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El engaño (III) - Deception vs. Valueplay

» COLUMN

 

Deception vs. Valueplay

por MiiWiin

En los dos últimos artículos analizamos la estrategia del engaño o "deception". El último artículo trató principalmente los movimientos estándar que usamos para disfrazar nuestra mano en la medida de lo posible. Hoy para finalizar esta serie de artículos vamos a tratar un ejemplo especial con el que analizaremos el juego mediante engaño frente al juego estándar.

¿DECEPTION O VALUEPLAY?

Ya hemos aprendido y comprendido los fundamentos y su aplicación. Seguramente todo el mundo sabe que disfrazar su mano tiene un efecto positivo para su juego. Aunque ¿Cuál es la cosa más importante cuando se utiliza el engaño? ¡Que los adversarios sigan una linea de pensamiento al jugar!

Asumimos que nuestros adversarios, al menos algunos de ellos, prestan atención a las manos que se han jugado en la mesa aunque ellos no estuvieran implicados. Incluso sin ningún software de apoyo ni tomando notas te das cuenta de si alguien está limpeando o subiendo todas las mano o si alguien juega tight o loose.

Esta imagen se usa parcialmente por los villanos para tomar sus decisiones. Si sólo juegas o subes unas pocas manos, tus subidas y apuestas de continuación en el flop serán acreditadas. Por contra, si juegas agresivamente y subes muchas manos preflop, disminuye tu foldequity substancialmente.

¿Qué es tu imagen?

Es importante no limitar tus pensamientos a tu imagen real. Es mucho más importante pensar sobre cómo tus acciones afectan a lo que piensan tus oponentes sobre ti. Si juegas en una mesa con 5 jugadores desconocidos y subes unas pocas veces seguidas con manos fuertes algunos jugadores podrían pensar que eres un jugador muy loose o un maniaco, aunque no lo seas. Si tiras tus primeras 10 manos porque sólo te han repartido cartas malas, alguien podría pensar que eres bastante tight. Por tanto, es importante conocer tu imagen en la mesa y si es posible tus propias estadísticas en la mesa, para tenerlas en cuenta cuando te encuentres ante una decisión marginal.

¿Quién se sienta en tu mesa?

Por supuesto, la esencia del engaño es encontrar adversarios que presten atención a esto. Justo al inicio del juego, deberías siempre comprobar si en la mesa hay caras familiares. Jugando obtendrás aparentemente una imagen pero la pregunta es si hay jugadores en la mesa que te conocen de rondas previas. Si clasificas a tus rivales como jugadores que también analizan, puedes asumir que ajustarán su juego de acuerdo a la imagen que ya tienen de ti.

¿POR QUÉ SON ESTAS PREGUNTAS TAN IMPORTANTES?

Un ejemplo:

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed) HandRecorder v0.9b

Stacks & Stats
MP ($25) (19/15/2.5/26/2823) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25) (47/3/3.9/19/35)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with A , A
3 folds, Hero raises to $1.00, SB calls $1.00, 1 fold

Flop: ($2.25) A, 9, 2 (2 players)
SB bets $2.50, Hero...???

Estamos sentados en una mesa con 4 adversarios desconocidos. No obstante, conocemos al jugador en middle position. Hemos jugado algunos botes grandes con él previamente y sabemos que es un jugador estratégico.

Tras 35 manos, tenemos algunas estadísticas, que no nos dicen demasiado, pero tenemos que decidir en el momento. La ciega pequeña es un jugador que ha igualado todas las manos preflop pero que raramente sube. Le gusta jugar agresivamente postflop y ya lleva la iniciativa con un farol.

Tenemos una mano muy buena en el flop. Ligamos set y el jugador nos hace donk (una apuesta inesperada y sin sentido). La mesa sólo ofrece proyecto de color. No podemos excluir la posibilidad, pero seguramente sea sólo una pequeña porción del rango del villano. Además tenemos el as de picas que nos da outs para proyecto de color y también tenemos outs para full.

Ahora nos quedan dos opciones: Podemos hacer call jugando slowplay nuestro set o subir por defecto.

Ventajas y desventajas de subir:

Con objetivo de jugar al engaño, subir sería el movimiento estándar en esa situación. Probablemente podríamos hacer raise/fold, raise/call o esconder pareja de reyes, reinas o también peores manos. (No discutiremos ahora qué opción puede ser la mejor). Un call no tiene mucho más sentido. También podríamos querer proteger Ax. En ese caso raramente igualaríamos solamente aunque contra este jugador también sería posible. Pero ¿Con qué otras manos igualaríamos? ¿Sólo con las nuts?

El verdadero problema comienza aquí: Si siempre igualamos con manos fuertes, pero subimos con manos débiles que eventualmente tiramos.

Asumimos que la ciega pequeña es un mal jugador que no molesta. A esa clase de jugadores les gusta farolear en el turn de nuevo; por tanto no debemos dejarle que lo haga. Probablemente podemos obtener más valor de esta situación si simplemente igualamos en el flop. Pero ¿Cómo afecta esto a la forma en la que el otro adversario piensa sobre nosotros si en el futuro jugamos otra mano con él?

Sería una jugosa información para los otros tres jugadores. Aunque no sabemos ni cuándo ni si jugaremos con ellos de nuevo. Primero y más importante, podría afectar a nuestra imagen en la mesa actual. Es obvio que tenemos que tener en mente el haber sido identificados como slowplayers para esta mesa.

Esto no es malo para nosotros aunque nos hayamos desviado de nuestra línea de juego estándar. Hemos mostrado que tendemos a hacer slowplay con manos fuertes, lo que realmente no es cierto. Los jugadores le darán menos crédito a nuestras subidas cuando debamos hacer uso de ellas en el futuro. Deberíamos abstenernos de hacer subidas de farol contra donk, como apuestas de continuación.

No debemos preocuparnos demasiado por el jugador en middle position. Hay tres posibilidades para tratar a nuestro adversario en esa situación:

  • ¡No se dio cuenta! nuestras manos no le interesan demasiado porque ya puede evaluarnos y no necesita ninguna información adicional.
  • Se dio cuenta pero puede evaluarnos como al villano. Él sabe que nos abstuvimos voluntariamente de engañar.
  • Él malinterpretó la situación. De repente tiene la impresión de que jugamos la mano de forma diferente. Está sorprendido de que no hayamos subido, pero si piensa que nos hemos vuelto slowplayer, hemos creado otra variante de engaño. Si da menos crédito a nuestras subidas, nos pagará más a menudo nuestras manos fuertes.
OTRO EJEMPLO

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed) HandRecorder v0.9b

Stacks & Stats
MP ($25) (40/3/0.8/32/50) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
CO ($25) (8/3/1.3/22/50)
BU ($25) (30/4/2.2/29/50)
BB ($25) (30/0/0.0/37/50)
SB ($25) (41/4/1.3/36/50)
Hero ($25)

Preflop: Hero is UTG with 9 , 9
Hero calls $0.25, MP calls $0.25, 1 fold, BU calls $0.25, SB calls $0.25, BB checks

Flop: ($1.25) 2, 4, 9 (2 players)
Hero bets $1.25, ...

Es una mano que raramente se juega así. Normalmente subimos 99 desde UTG. Este movimiento es parte del engaño porque al limpear, muchos jugadores pueden sospechar que llevamos una pareja de mano pequeña.

Si ligamos en un flop como ese, hero es un jugador que usualmente haría check/raise (porque hero normalmente habría subido con 99). Él recibe apuestas de valor y se proteger adecuadamente con una subida.

Pero hay una pequeña diferencia en esa situación. Estamos en una mesa con muchos calling station que prácticamente siempre ven el flop y el turn. Incluso llegan al showdown con manos marginales.

Limpeamos con 99 desde UTG. Como se ha dicho, hay 4 razones para una subida estándar:

  • Podemos ganar el bote preflop.
  • Podemos ganar el bote mediante una apuesta de continuación.
  • Podemos ligar el set y ser pagados.
  • La subida corresponde al concepto total de engaño. Permanecemos sin poder ser leídos.

En este caso ninguno de estos puntos es satisfecho. Ganar una mano sin mejorar es casi imposible contra estos villanos deseosos de llegar al showdown. Está muy claro también que si ligamos set merecerá la pena incluso si el bote está sin subir.

Esto nos deja con el tema más importante, el engaño. No conocemos a ninguno de estos villanos de rondas previas y no creemos que ninguno de ellos esté interesado en nuestro rango. Podemos descartar el tener desventaja en las siguientes rondas con esta mano.

Asumimos que tenemos un mayor valor esperado (expected value) si ajustamos nuestro juego para abstenernos de engañar y limpear o igualar mucho más preflop para ligar una buena mano.

Con un flop diferente. Pensar que podríamos cazar a todos nuestros oponentes es como se ha mencionado, casi imposible. Es imposible que ninguno de estos jugadores pasivos apueste. Por tanto, es aconsejable una apuesta de manera contraria a nuestro juego estándar. Por tanto podemos abstenernos de disfrazar nuestra mano para apostar por valor y protegernos contra los proyectos.

Nota: Para ambas manos se trata de aplicar la teoría del engaño y la cuestión de cuando puedes abstenerte de usarla. Si para el juego estándar pudiera ser mejor otro punto de vista (subir en el flop en la primera mano, subir en el flop en la segunda mano) es otra cuestión.

EJEMPLO ESPECIAL

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed) HandRecorder v0.9b

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25) (24/21/3.1/24/2099) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with A , A
3 folds, Hero raises to $1.00, SB raises to $3.25, 1 fold, Hero calls $3.25.

Flop: ($6.75) 2, 2, K (2 players)
SB bets $5.00, Hero calls $5.00

Turn: ($16.75) 5 (2 players)
SB bets $12.50, Hero raises All-in, SB calls All-in

Este ejemplo especial te muestra cómo usar el engaño si sabes contra quien juegas. Conocemos al villano. Él sabe que robamos siendo relativamente loose desde el button. Es más. él sabe que sabemos que defiende sus ciegas muy loose.

Probablemente él foldearía en una cuarta apuesta. Puesto que estamos en una especie de "guerra de ciegas", podemos hacer slowplay en esta situación.

El villano difícilmente nos pondrá en AA, porque con esa mano querríamos ir all-in preflop. Puesto que tenemos posición igualamos de primeras e igualamos con este flop sin proyectos. No queremos cazar manos peores. El villano queda commited al bote al apostar en el turn y tiene que igualar nuestra apuesta en el turn.

Nos distanciamos de nuestro juego de engaño un poquito. El villano ha visto algo nuevo nuestro, podemos hacer slowplay con ases. La siguiente vez presionaremos con ases esperando tener algo menos de crédito por parte del villano y ser así igualado.

Como en el pasado hemos jugado mucho contra el villano y asumimos que también jugaremos contra él en el futuro. Hemos expandido el engaño un poco más con esta variación. Le damos a nuestro adversario algo sobre lo que pensar porque no será capaz de figurarse que hacer tras una apuesta preflop o un call nuestro en futuras guerras de ciegas. Ni siquiera nosotros mismos lo sabemos

» CONCLUSIÓN

Como se ha mencionado, este artículo no era explícitamente ejemplos, sino que trataba sobre la teoría del engaño. Cuándo usarla y qué podemos obtener de ella. Debes preguntarte siempre si tiene sentido intentar el engaño. ¿Conozco a los adversarios?. ¿Están mis oponentes interesados en las manos que juego?. ¿Puedo confundir a un jugador estratégico haciendo otro movimiento?

Permanecer no leible es una de las partes más importantes del póquer. Por defecto deberíamos ser capaces de hacerlo. Si encontramos los momentos correctos para realizar algunos engaños y jugar completamente diferente, seremos como una adivinanza enigmática. Si lo conseguimos, ¡Nada se opondrá en el camino hacia el éxito!.

 

Comentarios (5)

#1 ninomc, 15/06/09 12:45

muy buenos articulos sobre los engaños.<br />

#2 GamingHard, 05/01/10 14:15

check & print

#3 mariocep, 19/01/10 10:58

este lo tengo quer re leer, no me quedo nada claro!!

#4 allin50, 15/03/10 18:40

muy buen articulo

#5 Quary, 24/10/14 21:23

#3, en realidad tampoco me ha quedado muy claro las explicaciones de los ejemplos.