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EstrategiaPot Limit Omaha

Guía de estrategia de PLO Hi/Lo: segunda parte

Introducción

En este artículo
  • Manos iniciales jugables
  • Por qué las manos sin un As son casi injugables
  • Jugar solo manas altas

Selección de manos preflop

La selección de manos inicial del PLO Hi/Lo es vital para convertirse en un jugador ganador de este formato. Cuanto más fuerte sea tu mano, más fácil te será apostar por valor cuando vayas por delante y menos probable es que te superen y dominen. Las manos jugables se dividen en varias categorías, que examinaremos a continuación y veremos con cuáles vale la pena continuar. La regla general del PLO Hi/Lo es "sin As, mejor te vas", que significa que cualquier mano sin un As se vuelve injugable automáticamente. Obviamente, como con todas las reglas, ésta también tiene excepciones, que también veremos.

El PLO Hi/Lo es un juego basado en crear botes y que nos paguen. Los jugadores ganadores ganarán menos manos por hora que los perdedores, pero las que ganen serán mayores y además perderán muchas menos manos. Nos vamos a centrar en las manos iniciales que en el flop puedan ligar manos fuertes, y con las que podremos apostar con comodidad en cada calle y crear un gran bote. La mejor mano ganador del PLO Hi/Lo es casi la misma que en todos los demás formatos: Ases de mano.

Ases de mano

El 98% de las manos AAxx son jugables y deberían subirse desde cualquier posición. Hay un pequeño porcentaje injugable, como AAA9, con las que no puedes ligar una escalera o una baja. Aquí lo mejor es que abandones desde posición inicial, ya que tienes un As menos para ligar.

Los Ases serán tu mejor mano porque los oponentes deberán mejorar bastante para poder ganarte. Esto es así porque las manos contra las que juegas, a menudo incluirán cartas bajas como A2345 y tendrán menos cartas 6789T. Esto hace que leer las manos sea más fácil ya que es más probable que vayamos por delante con AAxx en una mesa Q88 que en una mesa Q22. Cualquier jugador con A2 o A23 será capaz de pagar preflop, pero los jugadores con Ochos o más tenderán a abandonar.

Con Ases, tendrás problemas cuando en la mesa aparezcan cartas peligrosas. Con una mano como AA3K en un flop 456 nos enfrentamos a una decisión difícil. Cuando alguien apueste en este flop, puede llevar A2, donde nos llevaríamos la mitad del bote con la mano alta o puede que lo haga con 23 y nuestra mano baja siga por delante. Si el oponente tiene A23, perderemos todo el bote porque tendrán una baja mejor y una escalera de alta.

En situaciones así, jugar "liga o retírate" con Ases no es una mala decisión, pero es importante recordar que las mesas altas son más seguras para Ases que las bajas. Hay más jugadores que pagan preflop en busca de cartas bajas que altas. En una mesa Q94 es más probable que tengan manos como A2JT, así que en dichos casos tendremos que seguir apostando con los Ases, pero obviamente tendremos en cuenta el abandonar si nos suben y no tenemos buenas cartas de apoyo con las que ir all-in.

Bebés del mismo palo

Esto no se refiere a un par de bebés gemelos, es un término que se usa para las manos con un As y otras cartas bajas, en las que el As es del mismo palo que otra. Los bebés del mismo palo tienen un potencial enorme para ganar botes bajos y barrer botes al ligar un color/escalera, o presionando a las manos altas para que tiren una mano ganadora mediante apuestas agresivas.

Cada mano A2 del mismo palo es jugable, obviamente la más fuerte es AA23ds y la más débil una como A279. La forma de jugar estas manos puede variar enormemente de un caso a otro. Con AA23 apostaremos y subiremos con total impunidad desde cualquier posición, da igual si nos paga uno u ocho: nuestra mano es fácil de jugar postflop gracias a su fuerza.

Con una mano como A279, nuestro valor surge de hacer que otros jugadores, con proyectos bajos peores, entren en el bote. Así que limpear desde posición inicial para animar a los jugadores con A3/A4 a entrar en el bote o hacer una pequeña subida desde el botón para engordar el bote y evitar que proyectos peores se vayan, son opciones excelentes.

Cuando los bebés del mismo palo demuestran todo lo que valen, es en los flops donde ligan una baja/proyecto de baja y un proyecto de color máximo. Para que veas la fuerza de esta mano, veamos algunos ejemplos.

EJEMPLO 1:

Mesa 4h8hKs, tenemos Ah9h3c2s y nuestro oponente lleva KcKdQsJs. Para muchos jugadores de poker, ésta es su peor pesadilla: enfrentarse a un top set. En el Hold'em aquí tendrás menos equity, pero para los bebés, las cosas son diferentes. Al estudiar la mano mediante una calculadora de equity vemos unos resultados... sorprendentes:

 

Análisis de equity
Mesa
4h8hKs
Mano Scoop
Ganar alta Perder alta Ganar baja
EV
Ah9h3c2s 243
243
577
630
0,548
KcKdQsJs 164
577
243
0
0,452

 

Vale, es algo difícil de digerir si estás empezando: somos los favoritos 55/45 con nuestra mano con proyectos contra un jugador con top set. Esto no es el mundo real: aquí los bebés son muy fuertes. Ya sabemos que cuando en el flop liguemos un proyecto nut bajo y uno de color máximo, deberíamos jugar como si tuviéramos las nuts. De hecho, se podría decir que ya las tenemos.

Para que el top set nos sacase ventaja, tendría que estar acompañado de un proyecto nut bajo, pero en dicho caso la equity sería 38,5/61,5 a favor del top set. No es una situación terrible, a pesar de ser un escenario mucho peor. Lo que podemos deducir de todo esto es que los bebés del mismo palo, cuando ligan bien en el flop y tienen proyectos para las nuts, son muy fáciles de jugar y nunca te arriesgarás a perder demasiado dinero, da igual a cuántos oponentes te enfrentes.

Parejas + manos bajas

A las manos con una pareja y una baja se las suele llamar manos "Plan B". AA23, KK23, QQA4 son algunos ejemplos, ya sea porque tengamos una pareja alta con la que tendremos muchas opciones de ganar el bote alto, pero si alguien tiene una mano mejor, todavía podemos ganar la parte baja del bote. La más fuerte de estas manos es, obviamente, AA23: para dominar a una mano así en la mayoría de las mesas hacen falta cuatro cartas casi perfectas. En un flop con K65, nuestra equity contra KKA2 sería del 30%, y a menudo esto es lo peor que llegará a ser cuando tengamos un proyecto bajo vivo. Con un pareja + mano baja es difícil que cuando metas dinero en el bote, tus proyectos estén muertos. Normalmente uno de ellos seguirá vivo, puede que ambos. Estas manos suelen funcionar bien en los cara a cara, pero en los botes multijugador deberíamos estar buscando lograr las nuts, ya sean altas o bajas.

Un ejemplo de esto sería AQQ2: tenemos una pareja alta y un proyecto de nut baja en un flop J76. Cuando apostamos con este flop, esperamos que alguien con A2 pague (o aún mejor: ¡A3!), ya que para que nos gane en la alta tendría que tener dos cartas perfectas como J6 o 77.

Si el bote es multijugador y en el turn sale un Cinco, la cosa cambiaría totalmente. Ya no iremos bien para la alta, ya que aparecerán escaleras y cualquiera puede tener unas dobles parejas o algo mejor. Seguiremos teniendo la nut baja y puede que ganemos la mitad del bote, aunque también pueden cuartearnos. Lo que sí podemos hacer es presionar a las manos altas apostando con nuestra nut baja de forma muy agresiva. Puede que una mano como 77, temerosa de la escalera, abandone en una mesa J765 y acabemos cuarteando con otro jugador con AKJ2.

Las nuts bajas con una pareja fuerte pueden jugarse con mucha agresividad en las mesas peligrosas: podemos hacer scoop al obligar a una mano alta vulnerable a tirar unas dobles parejas o un set en una mesa con una escalera o un color. Si nos pagan, puede que nos estrellemos contra otra nut baja, con la que acabaríamos cuarteando al otro jugador porque no tiene una mano alta.

Una tercera situación sería acabar atrapando a un tercer jugador en el bote que tiene una mano alta y baja de fuerza media, como A3 para la baja y un proyecto de color al Siete. Es importante saber reconocer cuándo se dan estas situaciones, ya que un montón de tus beneficios saldrán de mantener a un tercer jugador en el bote y no echarlo haciendo una apuesta del tamaño del bote y una subida del tamaño del bote antes de que le llegue la acción.

La importancia de los Seises

Cuando juegues buscando la baja, a veces acabarás haciendo una mano alta por accidente. El mayor ejemplo de esto es la rueda: del As al Cinco. En tales ocasiones, tu mano perderá posibilidades de que la paguen. En una mesa 245 hay muy pocos jugadores que pagarán una apuesta del tamaño del bote y tirarán su mano si llevas A3. Tus oponentes probablemente tendrán otro A3 o 36, ya que es una mesa demasiado obvia y alguien tendrá una escalera. Incluso un set puede abandonar sin problemas. La única mano que pagará habitualmente será A6, y solo si cree que tienes 36 (en cuyo caso A6 sería la mejor baja), así que A3 en estos casos solo gana dinero haciendo apuestas bastante pequeñas y por valor.

Aquí una gran mano sería tener un 6 junto a nuestra rueda baja. Una mesa 345 con A26x hará que ganemos 3/4 del bote contra otro A2 o 26. De la misma forma, una mano AK64 en una mesa 235 tiene el mismo efecto. El Seis con las cartas de la rueda menor mejora nuestra mano alta y nos permite cuartear a otro jugador con la alta o la baja. Con manos así, podemos ser agresivos apostando: ningún jugador abandonará en los niveles bajos con una escalera contra una apuesta del tamaño del bote. No olvides uno de los ejes del PLO: no se trata de tener las nuts, hay que tenerlas en una mesa en la que los jugadores te paguen con manos peores. Si nadie te paga cuando apuestas, da igual qué mano lleves: en dicha situación un farol habría sido igual de efectivo.

Manos solo altas

Una mano solo alta es aquella sin potencial para una baja, por lo tanto no hay "Plan B" y tenemos que centrarnos en ganar todo el bote y esperar que no aparezca una baja. Sin embargo, hay un montón de manos "solo altas" que un principiante puede confundir con buenas manos iniciales, ya que en PLO serían jugables.

Las manos fuertes solo altas van de AA hasta QQ, con cartas laterales coordinadas como KKQJ y wraps broadway con proyectos de color como AKQT con un As del mismo palo. Una vez más, buscamos manos con las que barrer todo el bote, sin olvidarnos de que necesitamos proyectos para las nuts o ligar las nuts para poder apostar con nuestra mano y que nos paguen. Hay que aceptar una realidad: en el PLO Hi/Lo jugar rundowns no es muy inteligente.

¡Es una trampa!

Un rundown como T987 (por ejemplo) es una mano horrible en el PLO Hi/Lo. Para poder apostar en varias calles debemos ligar las nuts o tener un proyecto fuerte para las nuts con el que barrer el bote en el river un número significativo de veces. Para T987, eso significaría ligar una escalera, ya que nuestros proyectos de color serían débiles. Cada escalera de las nuts tiene tres cartas bajas en la mesa: 876 en la mesa para T9 hasta 654 en la mesa para 78. Así que podemos ver que en estos casos nunca barreremos el bote, nos limitaremos a llevarnos la mitad. Como ya dijimos al principio y hemos reiterado varias veces: jugamos para llevarnos todo el bote, no la mitad, así que esta mano es injugable.

Pero eso no es todo: nuestra mano tendrá muchos más problemas.

Para empezar nos meteremos en situaciones donde una mano baja nos hará un freeroll con alguna clase de color o redraw de full. En dichos casos estaremos metiendo el 50% de las fichas del bote, y nuestras ganancias serán el 50% o el 0%. Una situación pésima.

Además, puede que nos veamos obligados a tirar la mejor mano alta (o jugárnoslo todo con la peor mano si aparece un color o la mesa empareja). Esto suele pasar en los cara a cara, cuando un jugador buscando la baja la consigue y se da cuenta de que puede ganar todo el bote apostando fuerte y echando a una mano alta que todavía es vulnerable.

En tercer lugar, puede que liguemos un mal flop pero que parezca bueno para nuestra mano (como TT5 con una mano como T987). Parece un gran flop que nos da un trío, pero lo que pasa en realidad es o apostamos y nos lo llevamos (porque el flop es tan seco que ver no tiene valor) o nos sube otro jugador con el otro Diez. Como la mayoría de las cartas iniciales de los jugadores contendrán manos como A2, A3, AK, etc., cuando nos suban podemos esperar meternos en muchos problemas contra manos como A36T. Ganaremos un bote pequeño o perderemos uno grande: a la larga, algo letal.

Nuestra equity en una mesa TT5 se reducirá aún más por las veces en las que tengamos suerte y liguemos nuestro full, pero nuestro oponente muchas veces completará un proyecto bajo con el que llevarse la mitad del bote.

Como solo las manos altas tienen problemas para jugar cuando aparecen cartas bajas, como con AKQT en una mesa T34T6, lo importante en dichos escasos es tener posición. Cuando vayamos por delante meteremos más dinero en el bote, y si aparecen cartas peligrosas, en ocasiones podremos conseguir cartas gratis en lugar de enfrentarnos a una decisión difícil por culpa de una mano que busca todo nuestro stack. Además, con posición podremos salirnos de la mano sin problemas, ya que el PLO Hi/Lo no es un formato en el que se suela farolear sin posición. Lo normal es que para hacerlo, haya que tener bien atada una mitad del bote. Entonces puedes plantearte farolear para conseguir la otra mitad.

Las manos rundown no son solo malas cuando son altas, también son peligrosas cuando se juegan con cartas bajas. Algunos artículos sobre el PLO Hi/Lo te dirán que juegues "tres cartas cualesquiera de una rueda". Si en esas tres cartas no hay un As, es una estrategia peligrosa.

Un buen ejemplo de esto es 2456. Preflop limpeamos y llegamos a un flop multijugador: 3h7s8h. Tenemos la tercera mejor baja, solo nos ganan A2 y A4. Además, tenemos un proyecto débil para el bote alto (aunque a un jugador inexperto le parecerá un proyecto fuerte). Para asegurarnos de que ganamos el bote alto, tenemos que ligar un Cuatro, Cinco o Seis (¡y que no sean de corazones!) y después evitar que la mesa empareje, se complete el color o en el river salga una escalera mejor. Si recordamos el eje principal del artículo, tenemos que jugar manos en las que podamos apostar con confianza cuando vayamos por delante. Con todas las cartas aterradoras que pueden salir, en este caso rara vez será así, por lo que deberíamos haber tirado preflop esta mano.

Lista final de manos iniciales jugables

  • Todos los Ases de mano salvo trío de Ases con una baja peor que A4
  • Todos los bebés del mismo palo, el peor es A567 con un As del mismo palo desde posición final
  • Las manos con pareja + baja. A2 o A3 con cualquier pareja de mano. KK, QQ, JJ o TT con A4 o mejor para la baja (incluyendo 23)
  • Manos solo altas. KKQQ, KKQJ, AKQJ, AQJJ, etc. Manos con las que jugar "liga o retírate" en el flop y con proyectos bajos que no se completarán tan a menudo cuando hagas una escalera (T9 en una mano necesita tres cartas bajas para lograr la escalera nut, así que es mala para una alta).

Esta lista sigue las mismas reglas que todos los formatos de poker: es flexible dependiendo de los oponentes y la posición. En posición inicial procura ser más tight, pero en final vuélvete algo loose, y contra oponentes demasiado tight procura subir más manos marginales.

Conclusión

En este artículo has descubierto las categorías de manos iniciales jugables en el PLO Hi/Lo, pero también la clase de problemas que pueden surgir.

En la tercera parte veremos el juego en el flop y los errores frecuentes (y baratos) con proyectos bajos que pueden convertirse en errores muy caros en el river.

 

Comentarios (19)

#1 macuca83, 02/05/11 11:35

gran trabajo,pero en formato de video seria mucho mas didactico

#2 juancarlosfuentes, 02/05/11 17:25

Muy bueno de verdad....

#3 Ambar2008, 02/05/11 21:42

Gracias por tu artículo, en este momento puse en práctica el consejo de manos altas y despaché a 2 jugadores :)

#4 Alpert736, 03/05/11 00:22

Muy buen articulo, muchas gracias :)

#5 javiervm, 03/05/11 01:57

buen articulo!

#6 moisabarilo, 03/05/11 04:52

buen aporte, gracias

#7 Faemir, 03/05/11 08:22

¡Me alegro de que os guste!

#8 pirri06, 19/06/11 01:21

bonito!!!

#9 Peque09, 02/07/11 02:08

@1 acabo de leerlo y creo que son una transcripción/traducción de los vídeos de Ribbo<br /> <br /> http://es.pokerstrategy.com/video/#searchtext=ribbo plo hi/lo&key=all&contenttype=17&gametype=0&tablesize=0&languages=en&levels=bronze&lowerlimit=0&upperlimit=100&ob=date&od=desc&page=1&rpp=10<br /> <br /> Claro, que no sé si fueron antes los vídeos o los artículos. Y, en todo caso, tienes que entender inglés.

#10 Peque09, 02/07/11 02:09

PD: copy-pastea el anterior link, todo lo largo que es, que no sé por qué lo ha cortado a mitad...

#11 luableu, 14/07/11 15:00

Para cuando esperamos la 3ra parte???

#12 Blauet, 17/07/11 00:28

La tercera parta esta ya en ingles,http://www.pokerstrategy.com/strategy/omaha/1917/1/, a ver si nos la traducen pronto, y para acompanyar estos articulos, tambien nos podrian doblar los videos que acompañan a estos articulos.<br /> <br /> Saludos y gracias.

#13 Blauet, 17/07/11 00:29

http://www.pokerstrategy.com/strategy/omaha/1917/1/

#14 skpersian, 30/08/11 11:06

La calculadora esa del equity cual es?? me resultaría muy util ya que yo el 90% de mi juego es PL8 y el holdem manager versión omaha pro solo se ve la equity total, no lo desglosa también en el bajo y alto.<br /> <br /> un respuesta porfavoor

#15 odineH, 30/08/11 12:58

Hola skpersian aquí te dejo una calculadora de omaha hi/lo:<br /> <br /> http://www.texasholdem-poker.com/odds-calculator/omaha-hilo<br /> <br /> Espero que te sirva!

#16 colo81, 30/08/11 17:14

me gusto mucho, aunque no entendi:<br /> <br /> "Todos los Ases de mano salvo trío de Ases con una baja peor que A4"<br /> <br /> 1) serian todos los AAxx ?<br /> <br /> 2) pero los AAAx se juega los AAA4+ ?<br /> <br /> 3) AAA2 y AAA3 se foldearian ?

#17 Faemir, 01/09/11 09:49

@16 Una baja peor que AAA4 es AAA5. AAA2 y AAA3 son bajas mejores.

#18 25poker, 13/10/11 20:44

25 de Mayo, Buenos Aires, Argentina.

#19 Raulhapp, 20/07/16 23:21

Grandes consejos, esta modalidad de juego me encanta!