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EstrategiaNo Limit

¿Cómo jugar con proyectos débiles?

Introducción

En este artículo
  • Las odds implícitas pueden cambiar mucho de una situación a otra.
  • Cómo jugar con proyectos débiles contra varios rivales.
  • Cómo jugar con proyectos débiles en un mano a mano.

Aunque en el flop no ligues nada con tus cartas iniciales, es muy posible que no esté todo perdido. Más adelante conseguirás una gutshot, un proyecto de color u otro proyecto débil y tendrás que decidir cómo vas a seguir jugando con esa mano.

En los límites muy bajos, nunca cometerás un error si sigues una estrategia pasiva con este tipo de manos y esperas hasta conseguir una mano muy fuerte para llevarte todo el stack de tu adversario.

En este artículo, te explicaremos cómo puedes jugar con un proyecto débil, incluso cuando tienes un stack pequeño, para obtener beneficios. Ahora te enfrentas a rivales con los que puedes jugar bien al poker y aprovechar tu ventaja después del flop con proyectos débiles.

Por eso, este artículo sólo trata de cómo se juega con proyectos débiles y no de cómo pueden influir los proyectos débiles a tus manos hechas.

¿Qué es un proyecto débil?

Para empezar deberías saber qué manos se consideran un proyecto débil. En total, existen cinco tipos de proyectos débiles distintos con los que tienes que utilizar estrategias muy diferentes.

Proyectos de escalera abierta débiles
 

Los jugadores con poca experiencia suelen cometer el error de valorar demasiado este tipo de proyectos. Si lo que tienes es un proyectos para la escalera más baja (idiot end), tienes que tener claro que sólo dispones de 4 outs, los 4 Sietes, para conseguir la mejor mano.

Si en este caso la carta del turn fuera una Q, muchas veces un jugador podría tener AK o K9 y superar tu escalera. Entonces, te encontrarías en una situación muy difícil.

Si en un flop con dos cartas del mismo palo tienes el OESD más pequeño, tus outs seguirán disminuyendo. A menudo completarás tu proyecto en el turn pero no sabrás si te saldrá rentable jugar en un bote grande, porque tus oponentes podrían tener una escalera mejor o incluso un color.

Proyectos de color débiles
 

Tienes un proyecto de color pero no es para el mejor color, ni para el segundo mejor o el tercero. Así que corres el riesgo de que aunque completes tu proyecto, uno de tus rivales tenga un proyecto de color mejor o un redraw (mano hecha y proyecto para una mano mejor) en el turn.

Cuantos más jugadores haya en la partida, también habrá más probabilidades de que uno de tus rivales supere tu proyecto y ya no puedas ganar. Por eso, tienes que jugar con cuidado, a pesar de todas tus outs, para no correr el riesgo de ganar únicamente botes pequeños y perder botes grandes con esta clase de manos.

 

Gutshots
 

Con un gutshot como este siempre tienes la ventaja de tener 4 outs (o 3 outs en una mesa con dos cartas del mismo palo) para la mejor mano. Además, tus outs no son nada evidentes. En una mesa con 5Q8T muchos jugadores no se dan cuenta de que existe la posibilidad de completar una escalera. Lo cual hará que, si logras completar tu proyecto, manos hechas más débiles te paguen bastante.

Proyectos con una carta de la mano que no son las nuts
 
 

Este tipo de proyectos son tan débiles porque son muy obvios y además no son proyectos para la mejor mano. Si tienes uno de estos proyectos, tu rival sabrá enseguida que te falta una carta para completar tu mano y tampoco le costará mucho adivinar de qué carta se trata si de repente tu juego se vuelve agresivo.

Si a pesar de tener este proyecto tu adversario sigue atacando, muchas veces te encontrarás en una situación de freeroll, es decir, que tu rival tiene un proyecto mejor que el tuyo o que tenéis que compartir el bote. Por eso, muy pocas veces te llevarás todo el bote.

No tendrás este problema con los colores con sólo una de tus cartas iniciales, aunque también corres el riesgo de conseguir el color más débil. Por eso, tienes que tener en cuenta que hay muy pocos jugadores que jueguen por encima de sus posibilidades o que intenten ir de farol con un proyecto con el que no pueden ganar en una mesa con cuatro cartas del mismo color.

Proyectos backdoor
 

Los proyectos backdoor tienen la gran ventaja de que son muy difíciles de leer. Sin embargo, el problema de estos proyectos es que son muy difíciles de completar porque tienes que conseguir dos cartas en concreto.

Por eso, casi nunca es recomendable jugar con este tipo de proyectos si te enfrentas a un rival normal del que no sabes demasiado. Pero si tienes varios proyectos backdoor o en el flop tienes una mano hecha y un proyecto backdoor, puedes seguir jugando.

Si tienes un proyecto backdoor, a menudo tendrás que cambiar de línea porque de esa manera conseguirás un poco de equity en el flop y si completas el proyecto, también obtendrás muchísimas odds implícitas.

Como puedes ver, los proyectos débiles se diferencian mucho unos de otros y, por eso, no existe una línea estándar para jugar con este tipo de manos.

En este artículo, también aprenderás en qué se diferencian exactamente cada uno de estos proyectos y con qué proyectos deberías jugar en cada situación.

 

Este no es el artículo completo...

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Comentarios (4)

#1 Matiazf, 02/06/10 15:49

Buen articulo.. muchas veces pierdo mas de lo necesario con manos asi :)

#2 juanco3000, 28/02/11 12:11

importante saber jugar proyectos debiles gracias!!

#3 capdebuque, 25/10/11 05:40

Buen artículo gracias!!!

#4 jhesoa, 31/01/16 19:51

Buen articulo.