El juego mental de Sit & Go Hero

Barry Carter explora los elementos de este SNG lotería de partypoker y su atracción para los jugadores recreacionales.

Sit Go Hero

Los SNG de lotería han venido para quedarse. Claramente los jugadores recreacionales los están disfrutando y todas las salas de poker tienen su propia versión. Hoy en nuestra serie echamos un vistazo al Sit & Go Hero de partypoker.

Sit & Go Hero es muy parecido a un Spin & Go pero con dos grandes diferencias. Es entre 4 jugadores y uno de ellos es un bounty que se elige de forma aleatoria.

El elemento de 4 jugadores no es muy especial. Y de alguna forma hace que el juego sea más lento. Cuando descubres que estás jugando por el pozo mínimo, es más frustrante que los Spin & Go. Prefiero 3 jugadores porque hay más acción, siempre eres button, SB o BB.

Lo divertido es el bounty aleatorio, que generalmente se lleva un cuarto del pozo. El jugador que es el bounty también se queda con el premio si gana el SNG.

El bounty móvil

Sit Go Hero

En teoría, esto crea una dinámica interesante donde 3 de los jugadores tienen diferentes estrategias y motivos al cuarto. 3 jugadores están motivados para ganar Y conseguir el bounty así que harán calls más loose contra él o ella. El bounty está más motivado por ganar sin más y no debería meter muchos faroles ya que le harán call la mayor parte de las veces.

Ya he dicho antes que la atracción del ‘meta juego’ es lo que tienen este tipo de juegos de lotería con el giro de la rueda. Sit & Go Hero ofrece esto y también el bounty extra, dando otra razón para que un jugador perdedor se pueda sentir ganador. En la mayoróa de los casos, el bounty no ‘gana’ porque es menos que el buy-in, pero es una buenísima forma de mantener a los casuales interesados en el juego.

Sin embargo, el hecho de que el bounty a menudo simplemente te da la cantidad del buy in, o menos, es probablemente la razón por la que el Sit & Go Hero no es tan atractivo como pueda parecer. Es cierto que un bounty hace que muchos jugadores tomen decisiones de ICM muy malas y esto es igual en el Sit & Go Hero, pero no he visto nada realmente impresionante y creo que es porque el premio grande sigue siendo el único premio por el que merece la pena jugársela. Incluso un jugador casual con ninguna noción de ICM sabe esto.

El premio no es lo suficientemente grande

Sit Go Hero

Lo más divertido es el bounty, porque sabes que cobrarás si tienes una buena mano y no eres líder en fichas. De la misma forma, si puedes ganar la primera mano, el tema del bounty desaparece para ti ya que tienes a los otros jugadores cubiertos.

Por desgracia solo jugué un par de juegos donde el bounty significó algo de verdad y estoy seguro de que en los multiplicadores grandes sí cuenta mucho más. Pero hay que mantener los SNGs de lotería divertidos incluso con multiplicadores estándar. Sugiero una forma de hacerlos más emocionantes, quizá simplemente dando premios más grandes de gorma aleatoria a los bounties. Así tendrías una experiencia única y divertida.

No quiero decir que el formato de Sit & Go Hero sea aburrido, es como un Spin & Go en general (y partypoker también tiene Sit & Go Hero Special Edition, entre 3 y sin bounty). Solo es que me parece que el elemento del bounty pierde emoción rápidamente porque incluso los recreacionales pueden ver que es mejor ir a por el primer premio.

¿Has probado el Sit & Go Hero? Cuéntanoslo en los comentarios.

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Comentarios (1)

  • tato3434

    #1

    y esto lo tenemos en el entorno de .es?