El PLO masturba tu mente!! MTT Y CASH, PLO y OMAHA 8

    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
      Es hora de ponerse serios y llegar lejos.


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      Una foto con mi hija. Desde el 31 de diciembre del 2012 es la única persona a la que dedicaré el resto de mi vida, hasta mi último aliento sin condiciones.

      A la que voy a enseñar todo lo que sé, le voy a dar todo lo que pueda darle para que sea una persona fuerte, honesta y buena. Que pueda ser feliz siempre.




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      Un poco de mi historia en el poker.


      He sido Regular de casi todas las modalidades, en todas antes o después me pasó algo que me hizo desistir.


      :diamond: Hold´Em NL y FL, Tilt por no soportar la varianza y además poco estudio.
      :diamond: S&G: Intenté en varias modalidades, Fifty antes del BlackFriday jugué hasta de 30$, después de BF Multy Tables, Hyper Turbo y SH... En PartyPoker había bastante tráfico en S&G Hyper pero después de la mudanza llegó el verano, el tráfico bajó muchísimo... Cambié a Ipoker para liberar un Bono de 400$ mientras recolectaba todo mi bank en U$D para irme a 888... Los S&G los tomo enserio, estudio, analizo sesiones y aprendo todo lo que puedo. Es una modalidad que me gusta mucho y veo que soy capaz de ganar dinero, pero en esta modalidad estoy siempre a merced de que haya tráfico y muy pocas tienen tanto tráfico como para poder jugar a gusto salvo Mierda Stars.

      Y bueno, el PLO siempre me gustó pero no le dediqué tiempo y además cuando empecé a ser ganador en S&G lo aparté rápido. PLO es increíblemente profitable, es increíble, pero hay situaciones que desgraciadamente destrozo el trabajo de toda la semana.

      Y nada mas, esto es lo que hay. Me mudé a Portugal hace 3 meses, siendo ganador en S&G, el tráfico en los que yo jugaba bajó mucho y estoy intentando buscar otra sala en la que volver a jugar un volumen decente de HyperTurbo. Pero creo que cada día jugaré PLO cuando el tráfico no sea del todo bueno.



      Soy un gañán y un huevón. El objetivo por mínimo que sea no lo cumplo. Soy tan vago que cualquier escusa es buena para no ponerme enserio con algo.

      Objetivos:

      Poner orden y rutina en mi día a día para ser cada día mejor jugador.



      Lo que hacía en clase, tenía potencial para sacar notazas pero me conformaba con un 5.

      Quiero de una puta vez ponerme las pilas y ganar mucha pasta.


      Si consigo esto:

      Subir mínimo a PLO100 antes de finales de 2014.


      A ver como va esto.
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    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
      Como triunfar en 24 horas.


      Releo lo que escribí hace unos meses y me descojono... Soy un puto fake de grinder.



      Proyecto 2014.


      Corto Plazo;

      Encontrar un piso bueno bonito y barato.

      Instalarnos y montar mi oficina.

      Grinding;

      :spade: Conseguir una rutina saludable y rentable para conseguir un buen volumen mensual.
      :spade: 25-30 horas semanales máximo.
      :spade: Lunes y Martes no mas de 4 horas.
      :spade: Miércoles y Jueves, son los días que mas me gustan para jugar. 6 horas sería lo optimo.
      :spade: Viernes y Sábado cerrar la semana, asegurarme de haber cumplido las horas mínimas.
      :spade: Domingos libres.

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      - 9:00am levantarme, sacar al perro y desayunar.
      - 2 Sesiones de 1 hora o algo menos antes de comer.
      - Comer ligero y un poco de ejercicio un rato después de comer.
      - 2 sesiones de 1 hora y descansar 30 minutos entre ellas.
      - La última sesión por la noche, mas o menos sobre las 23:00 cuando estén mis niñas dormidas.
      - Sacar al perro y a la cama antes de la 1:00.

      Sería lo ideal, pero sin haber probado no se si hará falta cambiar algo.

      Medio plazo; hasta Junio

      - Seguir con la rutina.
      - Buen Winrate en PLO25.
      - Shot´s a PLO50.

      Largo plazo; hasta Diciembre

      - Ser jugador ganador en PLO50.
      - Si me esfuerzo mucho creo que es posible llegar a PLO100.


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      Soy la típica persona de no esforzarme nada por conseguir cosas, esto voy a corregirlo.

      Voy a hacer unos calendarios con los horarios.

      Voy a llevar un seguimiento de las horas que dedico.

      No voy a jugar sesiones mas largas de 1 hora y 15 minutos.

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      Usar las salas.es como lavanderías. :facepalm:
    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
      original de ares515




      VIDEOS, ARTICULOS o COSAS INTERESANTES.




      Completando la SB



      original de ares515
      Espero que esto te ayude.

      Primero,decirte que en microlimites basicamente recomendaria jugar las ciegas ultra tight con un rango muy cerrado y basicamente el mismo que en early.

      Ya en stakes mayores nos fijamos mas en los rangos de los villanos y actuar en consecuencia,pero basicamente se puede jugar bastante mas loose sobre todo con manos que tengan algo de caracter nuts como casi todos los A*** suited al AS,rundonws bajos bien conectados y altos con algun gap al estilo JT75,siempre y cuando tengan un " MINIMO " de conectividad.


      LAS CIEGAS - Ciega grande VS Ciega pequeña

      Imaginaos que estamos en la ciega grande y todo el mundo se retira hasta nosotros hasta la ciega pequeña que abre con una subida.
      En este caso se puede igualarcon un intervalo de manos relativamente amplio sencillamente porque tenemos la garantia de que estaremos en un bote Heads Up con posicion.

      Esta situacion es extremadamente favorable.Y en este momento tendria que tener una mano demasiado mala para foldear;algo como K :cT :s7 :h2 ò 9 :club:3 :spade: 3 :c3 .
      En general,jugaria "dos manos de Hold`em" o mejor,y puede que incluso manos peores dependiendo del villano de la ciega pequeña.

      Hay que destacar una y otra vez lo valiosa que es la posicion en PLO.Ya que en comparativa con el Hold`em en que una pareja de Ases es favorita en al menos 4 a 1 respecto a cualquier otra mano en PLO no hay ninguna mano preflop que sea la favorita mas de 2 a 1 frente a cualquier otra;por eso entra en escena mas aun si cabe la posicion.

      Asi queda dicho que la diferencia clave de los valores de las manos iniciales es la posicion,mucho mas que las cartas concretas de nuestra mano.

      EL JUEGO CONTRA LAS CIEGAS


      Igualar o Subir

      Cuando nos encontramos en el Button y todo el mundo se ha retirado hasta nosotros,deberiamos estar jugando al menos el 60% de las manos.
      En el momento que tenga algo que no se considera basura deberiamos de jugar la mano.

      Ademas si tenemos una buena mano como T 9 8 7 ò A A Q J
      probablemente hagamos una subida para aumentar el bote y extraer mas valor.

      Llegados a estepunto la cuestion realmente importante son las manos inferiores,y si debemos abrir igualando o subiendo e intentar robar las ciegas.

      Los 2 factores clave para tomar la decision correcta son :

      1. Que tenemos en la mano.
      2. Como son de tight o loose las ciegas.

      Poe ejemplo,tenemos J 6 4 3 en el BU, y todo el mundo se ha retirado hasta nosotros.Tenemos cierto potencial de ligar un envoltorio maximo de 13 outs y tenemos dos palos,por lo que decidimos jugar la mano. ¿ Subir ò simplemente hacer call?

      Si las ciegas son tight,podemos subir tranquilamente y esperar robarlas.Pero si son demasiado loose y sabemos que pagan casi con cualquier mano,deberiamos preocuparnos mas como se va a jugar la mano despues de ver el flop.El problema aqui es que es probable que no tengamos mucho con lo que apostar despues del flop con tres cartas pequeñas y una gran carta suelta,por lo que gran parte de las veces nos retiraremos despues del flop ante cualquier tipo de resistencia.

      Dicho esto,en vez de crear un gran bote preflop,sera mejor que nos limitemos a igualar.Asi en definitiva,estamos viendo un flop barato,y jugar un bote pequeño salvo que liguemos un board como J 5 2.

      Y lo mismo ocurriria con una mano tipo J J 5 4. Si sabemos que las ciegas se retiraran probablemente ante una subida,entonces podemos intentar robar.Pero,si por el contrario cree que nos van a igualar,en algunas ocasiones deberiamos limitarnos a igualar ,porque salvo que liguemos un trio en el flop con una mano que muchas veces estara dominada ò que tendra dificultades para mejorar.



      SPR


      original de ares515
      Hola chicos !!

      Bigstack o shortstack ó middle stack. :facepalm:


      Bueno,voy a intentar zanjar un poco el tema ó por el contrario indagar más en el asunto y crear un debate más exhaustivo.


      Hay varios pilares/factores en el juego preflop en PLO.

      No voy a enumerarlos pero si voy a decir que uno muy importante es el SPR.

      Stack to pot ratio (LINK)


      En función de muchos factores y del spr formado en un bote postflop se deberá actuar en consecuencia el resto de la mano.

      Cabe destacar que también a mayor número de villanos involucrados en el bote el tamaño del spr sera menor y con ello nuestras pot odds y nuestro compromiso con el mismo.


      El jugar con un stack de 100 bb efectivas nos obliga a pensar que spr queremos formar y tomar las decisiones en función a ello.

      Como regla general,la mayoría de los botes jugando Bss tendrán un spr superior a >7 lo que nos hará que nuestro rango de manos en función del board en cuáles seria ev+ ó ev - stackearnos dependiendo también del villano.

      Pero la mayoría de las veces con spr alto debido a la menor diferencia de equity así como la flexibilidad de las manos y el reparto de equity hará que solamente podramos meter todo nuestra pila con manos muy fuertes ó sólo nuts.


      Por eso en función de esto y de nuestra mano,posición ,villanos,debemos preparar un plan de antemano para que junto con el spr la toma de decisiones postflop sea la más adecuada (también contando la estructura del flop )


      Por el contrario,con un stack reducido inferior a < 40 bb la mayoría de los botes serán con un spr menor a 6,y además cabe destacar que conforme hay más villanos involucrados ó botes raiseados más bajo sera el spr postflop y con ello más fácil nuestra toma de decisiones en función del spr creado y de las pot odds en ese momento.

      Y todo esto emerge en que al contrario que en holdem las equitys de nuestra mano frente a otra mano en omaha rara vez la diferencia de equity supera los 60/40, y conforme entra gente al bote menos equity necesitaremos para que nuestro movimiento sea rentable.



      Por todo esto mencionado es la causa porque no jugaremos

      7542 de la misma manera y se jugará en función del stack efectivo y del spr posteriormente,y con ello en flop 63J la toma de decisiones es distinta dependiendo del spr y de los stacks tal y como mencioné más atrás.


      Una puntualización: todo esto no quiere decir que este bien jugar 7542 preflop.

      Estoy abierto a cualquier debate sobre el mismo y espero que mi análisis os sirva.

      PD: podría profundizar más pero estoy recién levantado y apenas abro los ojos :coolface:



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      Una de esas noches de mierda.... Me puse a recopilar la teoría que tenía Ares515 en el blog, la ordené y la puse en un post. Así que la copio aquí también, así me queda mas cerca.
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      Como jugar Omaha


      Omaha es una variante del poker Texas Hold'em, que ofrece muchas más posibilidades de cambio, lo que aporta más estrategia y emoción al juego.
      El juego

      Al igual que en Texas Hold'em, Omaha es un juego en el que los jugadores usan cartas comunitarias para crear una mano. En el Omaha sin embargo, los jugadores se reparten cuatro cartas (hole cards) cubiertas, mientras que las cinco cartas comunitarias se reparten abiertas sobre la mesa a lo largo de una serie de cuatro rondas de apuestas.
      Reglas

      Al igual que con el Texas Hold'em, el objetivo es ganar el bote donde los jugadores invirtieron dinero durante las rondas de apuestas, pero con dos diferencias principales. En Omaha, los jugadores crean la mejor mano de póquer con dos de sus cuatro cartas propias en combinación con tres cartas comunitarias. La mejor combinación de cinco cartas entre las personas en la disputa por el bote ganan.
      Tipos de Omaha
      El juego de Omaha en sí tiene variaciones. Omaha Hi / Lo además de las reglas del juego, también juega con la posibilidad de la mano alta y baja. Al igual que con el Texas Hold'em, hay tres variantes de apuestas de Omaha que pueden ser jugadas en una mesa )o en un torneo.

      No Limit : Los jugadores pueden apostar todas sus fichas en cualquier momento .
      Cash Limit: Los jugadores pueden apostar una cantidad igual a la cantidad del bote .
      Límite : Los jugadores pueden apostar una cantidad predeterminada para cada ronda.

      Cómo jugar

      Aquí aprenderás los fundamentos de cómo jugar Omaha (Alto) online. Esta información también se aplica tanto si usted está jugando online en casa o un casino.
      El botón
      En Omaha, un disco conocido como el "dealer button" sirve para reconocer que jugador sentado a la mesa es el distribuidor de la mano. Las cartas se reparten en el sentido de las agujas del reloj desde el distribuidor. Cada vez que se repartan las cartas, comienza una nueva ronda de apuestas. La mano comienza cuando la primera carta es repartida y termina cuando se declara un ganador. Después de que cada mano se haya completado, tal y como establecen las normas habituales de poker, el "dealer button" se mueve al siguiente jugador en sentido horario. Esto es porque hay una ventaja de ser el último en actuar, por lo tanto, para ser justo, cada jugador jugará en el principio en la mitad y al final de la mano. Este jugador será considerado como jugando "el botón" para la mano.
      Blinds
      El jugador a la izquierda del botón es el primero a recibir una carta y debe poner un "small blind". El small blind es igual a la mitad del límite inferior de apuesta redondeado al dólar más cercano (por ejemplo, en un juego de € 4 / € 8, el small blind es de € 4, en un juego de € 3 / € 6, el small blinda es de € 3). El jugador a la izquierda del. small blind tiene que poner el "big blind", igual al límite más bajo de apuesta (por ejemplo, un juego de € 3 / € 6, el big blind es de € 6). Cuando un nuevo jugador se sienta en una partida de Omaha Poker, se debe o colocar el equivalente al big blind o esperar su turno en el big blind. Esto evita que los jugadores obtengan una ventaja evitando los blinds entrando y saliendo de los juegos Si usted ha perdido una o las dos ciegas, nuestro software le pedirá que ponga la cantidad correcta. Usted también puedes esperar a los blinds para llegar a su posición. Esto se llama entrando en el blind. Ambos blinds en Omaha son considerados apuestas en vivo y por lo tanto, de acuerdo con las reglas del poker, las opciones pasar (check), igualar (call), subir (raise) o retirarse (fold), cuando la acción de las apuestas llega a su posición.
      Rondas de apuestas

      Primera Ronda (Pre-Flop) Después de que los jugadores de Omaha en las posiciones blinds han colocado sus blinds en el bote, el distribuidor (dealer) reparte cuatro cartas a cada jugador llamado "cartas ocultas". En este momento cada jugador puede ver sus propias cartas, pero no las de sus oponentes. Después de ver sus cartas, los jugadores ahora tienen la opción de jugar la mano igualando, subiendo o retirándose de la mano. Sólo en la primera ronda un jugador no puede hacer igualar (no apostar) y retener su mano. En la primera ronda sólo, las apuestas se inician con el primer jugador activo situado a la izquierda del big blind. La apuesta mínima en esta ronda es el tamaño del big blind. Así, en una partida de Omaha sin límite de 5€ / 10€, costará al menos 10€ para el jugador que hace igualar por primera vez en esta ronda inicial de apuestas. (El valor máximo en dólares y el número de subidas por ronda depende de la versión de Omaha se juega como se describe a continuación.)

      Segunda ronda (Flop) - A seguir, tres cartas se reparten boca arriba sobre la mesa, también conocido como el "flop". Estas tres cartas son de la comunidad y están disponibles para todos los jugadores activos. En esta ronda el juego comienza con el primer jugador activo inmediatamente a la izquierda (sentido horario) del botón del repartidor, que tiene una de las tres opciones, pasar, apostar o retirarse. Hasta que no haya una apuesta, cada jugador activo en la sucesión tiene las mismas opciones. Una vez que se hace una apuesta, cada jugador tiene sucesivamente, una de tres opciones: igualar, subir o retirarse. Las apuestas y subidas se suceden desde el límite inferior de apuesta. Por lo tanto, en una partida de Omaha sin límite de € 5 / € 10 apostados costaría un mínimo de € 10.

      Tercera Ronda (Turn) - Cuando las apuestas se han terminado en la ronda del flop, el "turn" se reparte boca arriba sobre la mesa. El turn es la cuarta carta comunitaria en el juego de poker Omaha. El movimiento se inicia nuevamente con el jugador activo a la izquierda (sentido horario) del botón y se aplican las mismas normas que en la segunda ronda. En un juego de € 5 / € 10, las apuestas se hacen de incrementos de € 10.

      Cuarta Ronda (River) - Cuando termine la tercera ronda de apuestas, el "river" es repartido boca arriba sobre la mesa. El river es la quinta y última carta. El movimiento se inicia nuevamente con el jugador activo a la izquierda (sentido horario) del botón como se explicó anteriormente.


      Showdown -Cuando todas las apuestas están hechas, y si más de un jugador se encuentra todavía en el juego, entonces el showdown determina quién gana el juego. En el Omaha sin límites es posible que una o más rondas de apuestas no pasen si sólo un jugador activo todavía tiene fichas, todos los demás jugadores activos han apostado todas sus fichas (all-in). Cuando esto ocurre, cualquier carta comunitaria restante será repartida boca arriba y el showdown acontecerá. El último jugador en apostar o subir muestra sus cartas primero y nadie puede retirarse (fold - deshacerse de sus cartas si él decide que se ha perdido). Los jugadores que decidan retirarse no tienen que mostrar sus cartas. (Es decir, deshacerse de sus cartas si él decide que se ha perdido). Sin embargo, todas las cartas de todos los jugadores que van al showdown están incluidos en el histórico de cada mano, incluso si se ha elegido deshacerse de ellas). El jugador con la mejor mano de cinco cartas gana la mano. En Omaha, los jugadores deben usar dos de sus cuatro cartas en combinación con tres cartas sobre la mesa. En el caso de manos idénticas, el bote se divide en partes iguales entre los jugadores con las mejores manos. Las reglas de Omaha requieren que todos los palos son iguales, por lo tanto, los botes divididos son más frecuentes que en otras variaciones de póquer.

      Tipos de Omaha


      Hay tres tipos diferentes de juegos de poker Omaha, que se distinguen por sus estructuras de apuestas:

      Sin Límite : La cantidad mínima que un jugador puede apostar debe ser igual o superior que el big blind y un aumento debe ser igual o superior a la última apuesta o el aumento en la misma ronda. No hay apuesta máxima, un jugador puede apostar todas sus fichas a cualquier momento. El número de subidas sólo se limita a la cantidad total de fichas del jugador.

      Límite del Bote : Los jugadores pueden apostar una cantidad igual al tamaño del bote. El valor mínimo que un jugador puede apuestas debe ser igual o superior que la última apuesta, o un aumento en la misma ronda. El máximo que un jugador puede apostar es igual al bote, incluyendo a su call antes de realizar el aumento. (Ejemplo: El call de un jugador es de € 5 y el bote es de € 20, el puede aumentar hasta un máximo de € 50. Su call es de € 5 y lleva el bote a € 25 el puede aumentar la suma hasta € 25, por lo que el incremento es de € 25).

      Límite Fijo: Los jugadores pueden apostar una cantidad fija por cada ronda. La suma de la apuesta es igual al big blind para las dos primeras rondas de apuestas y se dobla para las dos últimas rondas de apuestas. Un máximo de cuatro apuestas por ronda está permitido, que incluye una apuesta y tres subidas. (Ejemplo, en un juego de € 5 / € 10, los jugadores deben apostar € 10 y subir de € 10 hasta un máximo de € 40, para las rondas de pre-flop y flop, se debe apostar 20 euros y el aumento de € 20 hasta € 80 para el turn y el river).




      1- ESTRATEGIA PLO



      Viendo el otro dia un video de PLO de la comunidad Polaca ( no entiendo polaco,era solo por las diapositivas :fdrink) me encontre con los rangos optimos de open raise desde todas las posiciones.

      Ya se que en omaha es muy dificil predefinir una tabla de manos iniciales o cuanto tenemos que subir en utg pero imagino que seran rangos aproximados.

      Es un video muy util claro esta si me enterase de algo,eso si la intro es genial... :coolface:
      Por eso seria un lujo el poder traducirlos al español

      http://pl.pokerstrategy.com/video/23267/

      Los porcentajes de subida por posiciones serian estos :

      - UTG ( 10% - 13% )

      - MP ( 16% - 19% )

      - CO ( 21% - 27% )

      - BU ( 37% - 50% )

      - SB ( 25% - 35% )

      ¿que opinan? :fdrink
      Lo que no he calculado es el total en cuanto + o - se quedaria...

      Espero que les sea de ayuda



      2 - ESTRATEGIA PLO


      Selección de manos en Omaha High

      Aqui os dejo un articulo que encontre muy interesante :nh

      En Texas Hold'em, las tablas pre-flop han alcanzado tal desarrollo que ofrecen soluciones para prácticamente todas las situaciones que un jugador puede encontrarse tanto en una mesa de cash, como en un torneo. Con su apoyo, si somos disciplinados y, además, sabemos interpretar los datos estadísticos de nuestros rivales, podremos tomar decisiones correctas a largo plazo y no cometeremos grandes errores.

      Pese a que pueden recoger muchos casos, las tablas se basan en la utilización de los 169 pares de cartas que podemos recibir en una mano de Texas Hold'em Poker. Dicha cifra puede parecer grande, pero, desde luego, es muy pequeña si la comparamos con el número de manos iniciales que podemos recibir jugando Omaha.

      En esta variante, las combinaciones de 4 cartas de las 52 que componen la baraja ascienden a un total de 270.725 manos. No obstante, como el hecho de que sean de un palo u otro no tiene un valor especial (da igual tener Ap8pxx que Ad8dxx en el pre-flop), muchas de las manos posibles tienen la misma fuerza antes del flop. Los factores que determinan esta fuerza son los valores (los números o las letras) de las cartas y el hecho de que dos, tres o las cuatro sean del mismo palo. Por ello, de las 270.725 combinaciones totales, podemos reducir el número de manos iniciales a 16.432 genéricas y, además, podemos agruparlas en 16 configuraciones.



      Según la coincidencia o no del valor numérico de las cartas:

      Cuatro iguales: 1 configuración (xxxx). 13 manos posibles (0,08% de probabilidad de recibir 4 cartas iguales).
      Tres iguales y una diferente: 2 (xxxy). 312 manos (1,90%).
      Dos parejas: 3 (xxyy). 234 manos (1,42%).
      Un pareja y dos cartas diferentes: 5 xxyz). 5.148 manos (31,33%).
      Cuatro cartas diferentes: 5 (xyzt). 10.725 manos (65,27%).
      Según la coincidencia o no de los palos de las cartas:
      Cuatro cartas del mismo palo: 1 (dddd). 715 manos (4,35%).
      Tres cartas del mismo palo y una de otro: 2 (ddds). 3.718 manos (22,63%).
      “Doble suited”: 3 (ddss). 3.081 manos (18,75%).
      Dos cartas del mismo palo y otras dos de diferentes palos: 5 (ddsc). 7.098 manos (43,20%).
      Cuatro cartas de diferentes palos (”rainbow”): 5 (dsch). 1.820 manos (11,08%).

      En Omaha, las tablas de selección de cartas pre-flop no están tan desarrolladas como en Texas Hold'em. Dada la gran cantidad de posibilidades, distintos investigadores y jugadores han tratado de desarrollar métodos para poder definir el valor de las manos. Uno de los más conocidos es el del norteamericano Edward Hutchison, quien ideó un sistema de puntos para establecer la fuerza de las distintas combinaciones de cuatro cartas que podemos recibir jugando una mano de Omaha High Pot-Limit.

      Hutchison utilizó uno de los mejores programas de simulación de manos existente desde hace años en el mercado, el Turbo Omaha High de Wilson Software, para realizar 50.000 simulaciones por starting hand en mesas de 10 jugadores, con el fin de determinar el porcentaje de probabilidad de victoria de cada una de las combinaciones posibles de cuatro cartas iniciales.

      Tras analizar los datos obtenidos en las 821.600.000 manos simuladas, el teórico estadounidense ideó un sistema de valoración pre-flop basado en el cálculo de los «puntos de fuerza» de cada combinacióm de cuatro cartas. Dicho cómputo se realiza en tres pasos:

      Paso 1.º Cartas suited.

      Si nuestra mano tiene dos cartas suited, hemos de sumar puntos de fuerza en función de la carta más alta de las dos:

      8 puntos si la carta más alta es A.
      6 puntos si la carta más alta es K.
      5 puntos si la carta más alta es Q.
      4 puntos si la carta más alta es J.
      3 puntos si la carta más alta es T o 9.
      2 puntos si la carta más alta es 8.
      1 punto si la carta más alta es 7, 6, 5, 4, 3 o 2.

      Si la mano es doble suited, hemos de contar cada caso por separado.
      Si la mano tiene tres o cuatro cartas del mismo palo, hemos de restar 2 puntos.

      Paso 2.º Parejas pre-flop.

      Hemos de sumar los siguientes puntos, si tenemos una pareja en mano:

      18 puntos si tenemos AA.
      16 puntos si tenemos KK.
      14 puntos si tenemos QQ.
      13 puntos si tenemos JJ.
      12 puntos si tenemos TT.
      10 puntos si tenemos 99.
      8 puntos si tenemos 88.
      7 puntos si tenemos 77, 66, 55, 44, 33 o 22.

      No sumamos puntos si tenemos trío en mano.

      Paso 3.º Cartas con posibilidad de formar una escalera.

      Si tenemos cartas que pueden formar una escalera y tienen menos de tres gaps entre ellas, también sumaremos puntos:

      25 puntos si las 4 cartas están conectadas y separadas por tres o menos gaps (o huecos).
      18 puntos si 3 cartas están conectadas y separadas por tres o menos gaps.
      8 puntos si 2 cartas están conectadas y separadas por tres o menos gaps.

      De dichos puntos, hemos de restar 2 puntos por gap, hasta un máximo de 6 puntos.

      En el caso especial de los ases, como con ellos podemos formar menos escaleras, hemos de restar 4 puntos de los totales cuando usemos un A, por arriba, con las figuras. En cambio, cuando el A pueda formar escaleras por debajo, el valor de la mano sube. Si tenemos un A y otra carta menor o igual que 5, añadimos 6 puntos; y si tenemos un A y dos cartas iguales o menores que 5 añadimos 12 puntos.

      A simple vista, el sistema de cálculo puede parecer algo complicado, pero con un poco de fuerza voluntad, se le pilla pronto el “tranquillo”.

      ¿Cómo lo podemos utilizar? Hutchison recomienda tomar las decisiones pre-flop en función de la fuerza calculada de nuestras cuatro cartas. Según sus cálculos, en mesa larga, debemos realizar las siguientes acciones:

      Igualar con 28 puntos o más.
      Subir o igualar una subida con 32 puntos o más.

      Por último, el sistema de Hutchison permite estimar en mesa larga el porcentaje estimado de victoria; este se aproxima bastante a la mitad de los puntos sumados.





      A continuación, os incluyo unos cuantos ejemplos de cálculo:

      Ejemplo 1: AAKK doble suited.

      Paso 1: 8+8 = 16 puntos.
      Paso 2: 18+16 = 34 puntos.
      Paso 3: 4+4 = 8-4 = 4 puntos.
      Total = 54 puntos.
      Porcentaje de victoria = 54/2 = 27%
      Porcentaje real = 26.65%.

      Ejemplo 2: 9988 doble suited.

      Paso 1: 3+3 = 6.
      Paso 2: 10+8 = 18.
      Paso 3: 8 puntos.
      Total: 32 puntos.
      Porcentaje de victoria = 32/2 = 16%.

      Ejemplo 3: QQ99 rainbow.

      Paso 1: 0 puntos.
      Paso 2: 14+10 = 24 puntos.
      Paso 3: 8-4 = 4 puntos.
      Total: 28 puntos.
      Porcentaje de victoria = 28/2 = 14%.
      Porcentaje real = 14.5%.

      Ejemplo 4: ATs KQ.

      Paso 1: 8 puntos.
      Paso 2: 0 puntos.
      Paso 3: 25-2-4 = 19 puntos.
      Total: 27 puntos.
      % de victoria = 16.5%.
      % real = 16.2%.

      Ejemplo 5: A3sK4s.

      Paso 1: 8+6=14 puntos.
      Paso 2: 0 puntos.
      Paso 3: 4 + 12 = 16 puntos.
      Total: 30 puntos.
      % de victoria = 15%.



      El sistema de Hutchison puede ser útil para los jugadores principiantes de Omaha, ya que les puede ayudar a aprender a valorar la fuerza de manos. No obstante, le veo dos problemas o limitaciones.

      En primer lugar, el sistema está orientado al juego en mesa larga, donde las manos son disputadas con frecuencia por más de dos jugadores. En cambio, en la mesa corta, al haber más manos heads-up, las cartas altas ganan importancia, por lo que en nuestra opinión deberían contar con algún tipo de bonificación. Para hacer el ajuste a mesa corta, quizá podríamos incluir un cuarto paso al sistema de cálculo, sumando los siguientes puntos por tener cartas altas:

      AKQJ: 12 puntos.
      AKQT: 12 puntos.
      AQJT: 10 puntos.
      AKQx: 8 puntos.
      AKJx: 8 puntos.
      AKTx: 7 puntos.
      KQJx: 6 puntos.
      KQTx: 6 puntos.
      QJTx: 5 puntos.
      AKxx: 4 puntos.

      Y en segundo lugar, las instrucciones del norteamericano para la toma de decisiones son muy pobres, ya que no tienen en cuenta aspectos tan básicos como los rivales (tipo y número), los stacks, la posición o las acciones previas.

      Por eso, os recomiendo que os elaboréis una tabla de valores, posiciones y acciones. Por ejemplo, probad esta configuración para mesa corta (contando con el paso 4) y haced los ajustes que estiméis oportunos:

      Pre-flop raise:

      EP: 38+.
      MP: 36+.
      CO: 34+.
      BU: 26+:
      SB: 24+.

      3Bet:

      Contra EP: 44+.
      Contra MP: 42+.
      Contra CO: 40+.
      Contra BU: 32.
      Contra SB: 30+.

      4Bet: 44+.

      El call lo dejaríamos para manos claras de proyectos, preferiblemente con posición.



      3- ESTRATEGIA PLO


      Habilidades clave para convertirse en un buen jugador de Pot-Limit Omaha

      - Selección estricta de manos (paciencia/disciplina)

      - buena selección de mesa (muy importante en todos los juegos de póker)

      - Disciplina (la habilidad para esperar una buena mano y no perseguir con manos segundas mejores)

      - Leer a los oponentes

      - Valor para apostar o subir (para ser agresivo con jugadas o manos percibidas como las mejores)

      - No ser vulnerable a la desesperación


      Una comparación: Pot-Limit Omaha frente a Texas Hold'em

      Más jugadores verán el flop en Omaha. La ventaja de buenas manos iniciales no es tan grande en Omaha. Esto motiva a la gente a ver más flops en Omaha que en Hold'em. Se crean además botes más grandes, haciendo que las decisiones en el flop sean más cruciales.
      Hace falta una mano más fuerte para ganar en Omaha. Las manos que normalmente se llevan el bote en Hold'em, como parejas altas con buena carta inicial y parejas superiores, no suelen ganar muy a menudo en Pot-Limit Omaha. En Omaha, las mejores manos son aquellas que se logran y llevan valor añadido, como un buen conjunto. Cuando el dinero en Pot-Limit Omaha va al medio es porque alguien lleva algo muy bueno.
      Omaha es un juego más guiado por la mano. No hay tantas oportunidades de farolear en Omaha. Esto se debe a que hay más jugadores que van al flop y hay más combinaciones de manos. Cuando haya una pareja sobre la mesa seguramente alguien lleve un full, cuando haya escalera o color seguro que alguien lo lleva y así sucesivamente.


      En Omaha permitir cartas libres es generalmente una mala jugada. Primero, debido a que los botes normalmente son mayores en el flop, tiene más sentido intentar ganarlos al momento. En segundo lugar, es más fácil que exista acción debido a las mayores posibilidades de lograr jugadas. Y por último, es muy probable que una carta libre pueda batir la mano.

      Hay más jugadores en el flop y es más difícil determinar llevarse un bote desde una posición retrasada. Como consecuencia, generalmente quien lleva mejor mano se lleva el bote.
      Es más difícil "achuchar " a los jugadores fuertes en Omaha. En Hold'em, se puede achuchar más fácilmente a los jugadores fuertes cuando el flop presenta cartas bajas. Sin embargo, en Omaha, debido a que un jugador fuerte puede jugar manos tales como 8-7-6-5, J-J-5-4 o 8-8-7-7 con poca dificultad, es más difícil apartarlos. Quien intente achuchar nunca podrá estar seguro que nadie lleve algo bueno con un flop del tipo 7-6-3, mientras, que en Hold'em, estaría seguro.

      - Pagina 1
      1. Los porcentajes de subida por posiciones

      - Pagina 4
      2. Selección de manos en Omaha High

      - Pagina 8
      3. Habilidades clave para convertirse en un buen jugador de PLO
      Comparacion PLO vs Holdem



      4- ESTRATEGIA PLO

      [SPOILER]
      Como jugar Ases en Omaha

      [U]AAxx, la mano más controvertida. [/U]

      Tras varios artículos reflexionando sobre los objetivos que debemos perseguir en el Pot Limit Omaha, ha llegado el momento de hablar sobre las manos que jugaremos preflop y la mejor manera de jugarlas en general.

      Como no, la mano que más polémica genera a la hora de hablar de Pot Limit Omaha es la pareja de ases. Para el jugador de Hold’em uno de los momentos más dulces es cuando levanta sus cartas y ve AA. En Omaha vamos a ver una pareja de ases mucho más a menudo, pero la visión de las casetas no es tan agradable para el jugador de Omaha, y me atrevería decir que es incluso angustiosa para algunos jugadores con los que he hablado.

      ¿Qué motivos pueden ser tan inquietantes para que una pareja de ases provoque esa zozobra en algunos espíritus? Quizás uno de los motivos sea la dificultad de jugar AAxx en el flop. Varios jugadores novicios en esta modalidad no saben tirarse de su pareja de ases ni en el más hostil de los flops. Pero en PLO meter todas nuestras fichas en el centro de la mesa con una simple pareja sin ningún proyecto es una forma segura de arruinarse y sólo se debe hacer en determinadas circunstancias. ¿Entonces cuando hemos de jugar fuerte nuestros ases? Se preguntarán los jugadores novatos y varios de los no tan novatos. Antes de contestar esa pregunta creo que lo idóneo sería dividir las parejas de ases en dos categorías: débiles y premium.

      Los ases débiles son aquellos que no tienen ningún as suited, o están acompañados de cartas descoordinadas como por ejemplo A :club: A :diamond: 9 :heart: 2 :spade: . Estos ases generalmente sólo tienen valor si ligamos trío en el flop.

      ¿Que características mejoran entonces nuestros ases?

      1. Un as suited (si son dos mejor): con un as suited varias veces tendremos una combinación de overpair + proyecto máximo de color con las que seremos ligeramente favoritos incluso contra dobles parejas.

      2. Figuras: disponer de dos figuras proporciona a los ases un gran potencial para ligar escalera. Manos como AAKQ nos pueden dar un potente combo de overpair + wrap de 12 cartas para escalera en una mesa JTx.

      3. Cartas conectadas: si nuestras cartas acompañantes están conectadas, ganamos mucho potencial para hacer escaleras, como ocurre con las figuras. Esto sumado a un as suited (A :club: A :heart: 9 :club: 8 :diamond:, por ejemplo) puede transformar unos ases débiles en premium.

      4. Otra pareja: la segunda pareja incrementa la probabilidad de ligar trío en el flop. Una mano con dos parejas ligará un trío en el flop un 21,4% de las veces.

      Conociendo estos factores, hablaremos de AAxx premium en el caso de tener ases doublesuited (A :heart: A :diamond: 9 :heart: 4 :diamond:) , AAxx con un as suited y potencial de escalera (A :club: A :heart: 7 :spade: 6 :club:) o ases con una segunda pareja, preferiblemente grande (A :club: A :diamond: Q :diamond: Q :spade:) . Para quien tenga curiosidad, la mejor mano en Omaha es AAJT double suited, por su capacidad para ligar los proyectos de color y escalera máximos.

      En el próximo artículo analizaremos cuándo debemos resubir preflop con ases y cuando nos debemos inclinar por el call sopesando factores como la posición, el tamaño de los stacks, nuestra imagen, el rango de manos de nuestros rivales y, como no, la calidad de nuestra pareja de ases. Mientras tanto, jugad fuerte vuestros ases Premium y jugad los débiles con más precaución.

      Un articulo de Jordi Martínez Alekhine
      [/SPOILER]


      5- ESTRATEGIA PLO


      LAS CIEGAS - Ciega grande VS Ciega pequeña

      Imaginaos que estamos en la ciega grande y todo el mundo se retira hasta nosotros hasta la ciega pequeña que abre con una subida.
      En este caso se puede igualarcon un intervalo de manos relativamente amplio sencillamente porque tenemos la garantia de que estaremos en un bote Heads Up con posicion.

      Esta situacion es extremadamente favorable.Y en este momento tendria que tener una mano demasiado mala para foldear;algo como K :cT :s7 :h2 ò 9 :club:3 :spade: 3 :c3 .
      En general,jugaria "dos manos de Hold`em" o mejor,y puede que incluso manos peores dependiendo del villano de la ciega pequeña.

      Hay que destacar una y otra vez lo valiosa que es la posicion en PLO.Ya que en comparativa con el Hold`em en que una pareja de Ases es favorita en al menos 4 a 1 respecto a cualquier otra mano en PLO no hay ninguna mano preflop que sea la favorita mas de 2 a 1 frente a cualquier otra;por eso entra en escena mas aun si cabe la posicion.

      Asi queda dicho que la diferencia clave de los valores de las manos iniciales es la posicion,mucho mas que las cartas concretas de nuestra mano.

      EL JUEGO CONTRA LAS CIEGAS


      Igualar o Subir

      Cuando nos encontramos en el Button y todo el mundo se ha retirado hasta nosotros,deberiamos estar jugando al menos el 60% de las manos.
      En el momento que tenga algo que no se considera basura deberiamos de jugar la mano.

      Ademas si tenemos una buena mano como T 9 8 7 ò A A Q J
      probablemente hagamos una subida para aumentar el bote y extraer mas valor.

      Llegados a estepunto la cuestion realmente importante son las manos inferiores,y si debemos abrir igualando o subiendo e intentar robar las ciegas.

      Los 2 factores clave para tomar la decision correcta son :

      1. Que tenemos en la mano.
      2. Como son de tight o loose las ciegas.

      Poe ejemplo,tenemos J 6 4 3 en el BU, y todo el mundo se ha retirado hasta nosotros.Tenemos cierto potencial de ligar un envoltorio maximo de 13 outs y tenemos dos palos,por lo que decidimos jugar la mano. ¿ Subir ò simplemente hacer call?

      Si las ciegas son tight,podemos subir tranquilamente y esperar robarlas.Pero si son demasiado loose y sabemos que pagan casi con cualquier mano,deberiamos preocuparnos mas como se va a jugar la mano despues de ver el flop.El problema aqui es que es probable que no tengamos mucho con lo que apostar despues del flop con tres cartas pequeñas y una gran carta suelta,por lo que gran parte de las veces nos retiraremos despues del flop ante cualquier tipo de resistencia.

      Dicho esto,en vez de crear un gran bote preflop,sera mejor que nos limitemos a igualar.Asi en definitiva,estamos viendo un flop barato,y jugar un bote pequeño salvo que liguemos un board como J 5 2.

      Y lo mismo ocurriria con una mano tipo J J 5 4. Si sabemos que las ciegas se retiraran probablemente ante una subida,entonces podemos intentar robar.Pero,si por el contrario cree que nos van a igualar,en algunas ocasiones deberiamos limitarnos a igualar ,porque salvo que liguemos un trio en el flop con una mano que muchas veces estara dominada ò que tendra dificultades para mejorar.


      Proximo articulo: Normas para robar las ciegas desde el BU.


      Tipos de jugadores PLO


      NIT
      VPIP <18
      TAG
      VPIP 19<25
      PFR 14<21
      LAG

      VPIP 25<45
      PFR 22<32
      MANIACOS

      VPIP 50+
      PFR 40 +
      FISH

      VPIP 25+
      PFR <10


      Aqui tienes un video donde se explica mejor
      Omaha sh Introduccion a los stats

      Y aqui mi Hud



      Tabla de manos iniciales PLO por posiciones



      Antes de empezar quiero recalcar que en PLO es imposible predefinir una tabla de manos iniciales debido a las casi infinitas combinaciones de manos preflop
      Por eso quiero puntualizar que esta tabla es solo Orientativa y ya cada jugador que se vaya adaptando conforme a su juego y resultados :nh


      UTG - 10 a 13%

      AsBrBrX - La x siempre mayor de 9
      Se puede abrir desde el 7,pero siempre que esten bien conectada,
      por ejemplo AKT7.
      AsJTx - La mejor conbinacion ,evitar AsKQX de no ser doble suited al A y al K
      ABrBrX - abrimos el 90% de las situaciones.
      AAXX - abrimos 100%
      KKXXds - Siempre,KKXX ss (single suited) a partir de KK87+ y bien conectadas ,
      KKAX
      QQXXds - single suited solo : QQ98s +,QQAsX
      JJXXds - single suited solo : JJXX98s +,JJAsX
      Dobles parejas JJ88+
      Rundowns fuertes sin huecos 9876ss+


      MP - 16% a 19%

      Todas las de UTG mas
      AsQ98+
      QT97s veces
      AQT8ds y AT98ds
      KK75s y KKT7s, KKXXr (Rainbow) 100%
      QQs97 +, TT88 +

      CO- 23% a 27%

      Se puede ampliar mucho el rango pero depende de nuestra historia con el BU

      muchas más doble suited
      equivalente rundown (9865ds) - conectada ds: JT65ds
      AsBrBrX
      AsQ96 +
      KJ78ds
      AsK66 +
      abierto-8765s, 9875s, JT86s
      JJXXds, TTXXds
      TT86s +, JJ96s +
      rainbow: KKJTr, JJT9r, JT97r, AKQTr
      botes grandes después del flop, con manos que consigan las nuts: A986suited al A +

      BU - 35% a 50%

      Todas las anteriores,objetivos desde el BU las ciegas y aislamiento contra un solo limper..con 2 o mas limpers bajamos rangos de UTG
      Practicamente sin limpers subimos cualquier suited al A,todas las dobles parejas,rundows con 2 huecos siempre bajos EJ: 9864...


      SB - 20% a 30%

      Ligeramente abrimos mas que en el MP
      Siempre que la mano nos venga limpia o con limp de CO+
      La clave esta siempre en BB vs SB.. dependiendo de lo tight o loose que sea


      Mas adelante subire las tablas mejor echas en powerpoints.

      ¡¡ Queda dicho que esta tabla es mas orientativa y que dependera de la mesa y de nuestra imagen en ella ¡¡
      Si no nos encontramos comodos podemos acortar los rangos de CO y BU

      La tabla es para cuando somos los primeros en hablar y no hay limpers,salvo en el CO,que si hay limpers(solo uno,al haber mas de uno bajamos rangos de UTG) pasamos a rangos de MP para subir yen el BU pasamos a rangos de CO.

      Espero que os ayude...cuando pase las tablas por powerpoints lo detallare un poco mas.


      Gestión Agresiva de Bank


      Aunque siempre he sido super conservador ( min 100 buy-ins ) para el siguiente nivel...esta gestión hace a su vez que subir de nivel sea algo más difícil debido al mayor número de cajas...

      Aquí os traigo una algo más agresiva ; más fácil de ir ascendiendo niveles pero también más fácil quebrar debido a una mala gestión del Bank:

      - PLO5$ para PLO10$ :

      100$ para PLO5$ y 400$ para el salto a PLO10$. ·

      - PLO10$ para PLO25$ :

      400$ para PLO10$ y 1000$ para el salto a PLO25$.

      - PLO25$ para PLO50$ :

      1000$ para PLO25$ y 1750$ para el salto a PLO50$.

      - PLO50$ para PLO100$:

      1750$ en PLO50$ y 3500$ para el salto a PLO100$. ·


      Y así sucesivamente...

      Cabe decir que se baja de nivel al perder 5 buy-ins de dicho nivel...
      Algunos diréis... !Si 5 cajas se pueden perder rápido ! ; pues nada...se baja y punto... :s_cool:


      3bet y 4bet en PLO


      Hay mucho 3bet en el NLHE sea por valor o bluff. El 3bet en el NLHE tiene mucha equity fold así que es una jugada rentable. En el PLO, la gente rara vez foldea ante un 3bet (correctamente) debido a la pequeña diferencia de equity preflop entre manos.

      Por ello, cuando 3beteas en PLO, debe ser por valor.Además, la clave para expandir el rango de valor de tu 3bet es incluir manos de mediana fuerza, en vez de usar un rango consistente en bluffs y manos premium. En vez de solo hacer re-raise con AAxx y consecutivas premium, agrega manos de dos suits como ATJ9 y AKQJ a tu rango.

      Debes saber qué tan light están pagando tus 3bets y con que lo hacen. Si llegas al showdown y te das cuenta que sus cartas son marginales, entonces la percepción de tu rango de 3bet es light y debes ponerte un poco mas tight. Si los rivales siguen foldeando ante tus 3bets, continúa con tu agresión hasta que empiecen a pagar light. No dejes de hacer 3bets solo porque lo vienes haciendo y tienes miedo que te contra ataquen – no lo harán. Si lo fueran a hacer, ya lo habrían hecho. Si te contra atacan con manos marginales, entonces ajusta tu rango preflop o ensancha el valor de tu rango de 4bet.

      Una cosa importante de tu 3bet o 4bet es que los rivales automáticamente te pondrán en AAxx o cartas altas. Cuando estés haciendo el 3bet o 4bet con otras manos de tu rango, puedes hacer un bluff en un board como AJJ o AK9 cuando no tengas AAxx. Ganarás dinero en flops como 678 o 78T cuando tengas ATJ9 y tu rival asuma que tienes AAxx y quiera echarte de la mano. Lo más importante de todo, es que esto te hace un jugador difícil de leer y enfrentar.

      Contra 3beteadores habituales y agresivos, además de hacerles 4bet con buenas manos de AAxx, deberías 4betearles consecutivas premium como doble suit A:club:K:club:Q:diamond:T:diamond: y J:club:T:spade: 9:club:8:spade: . Aunque tu rival a veces tendrá AAxx, debido a su alto porcentaje de 3bet, las consecutivas grandes y las de dos suit funcionan bien contra su rango. Esas manos casi nunca están muertas y son fáciles de jugar postflop, en caso que te pague preflop. 4betear con esas manos mantiene en línea a los rivales.

      Los buenos Reyes como K:heart: K:club:J:heart: T:spade: con una suit o K:heart: K:club:7:club:8:heart: con dos en suit son buenos para 4betear contra 3beteadores habituales. Contra algunos rivales, 4betear con KKxx, inclusive buenos KKxx, es suicidio porque casi siempre tienen AAxx o conse-cutivas premium cuando te 3betean. Una razón para 4betear con buenos KKxx, cuando los stacks son de 100BB, es que tiene una ventaja de equidad sobre otras manos que no son AAxx, lo que comprende mucho del rango del rival si es un 3beteador habitual. Aunque existirán veces que tenga AAxx, puedes aprovecharte.

      Es un poco rebuscado empezar a 4betear con manos con QQxx. Tu rival tiene más posibilidades de tener AAxx y KKxx en su rango. Es más, esas manos funcionan bien postflop y tú no querrás que te hagan un 5bet y tener que foldear. Esto es asumiendo que los stacks sean de más de 100BB, donde no tienes odds correctas para pagar pre-flop contra su rango de shove de 5bet. Por supuesto, si tu oponente esta 3betando todas las manos, 4betear con las premium QQxx como ser Q:spade: Q:diamond:J:spade: T:diamond: de dos suit o Q:heart: Q:spade: A:heart: J:spade: de dos suit está bien.

      A medida que los stacks crecen (más de 200BB), lo mejor es no 4betear fuera de posición. Es realmente difícil enfrentarse a un buen rival fuera de posición en grandes botes. La mejor manera de lidiar con el rival es mantener el bote lo más pequeño posible cuando estés fuera de posición. Eso no quiere decir que debes jugar de manera tímida y pasiva. Solo quiere decir que debes tener cuidado cuando juegas fuera de posición, tratando de no sobrevalorar tu mano. El no 4betear tus manos premium balancea las veces que tienes manos marginales y pagas sus 3bets.

      Esto es muy importante porque desalienta al villano de apostar en todas las calles luego de tu pago preflop y el pago de su apuesta de continuación en el flop. Una lección que aprenderás es que jugar PLO fuera de posición frente a un rival agresivo, no es rentable ni divertido.


      Como jugar Ases Preflop en Omaha


      Encontré esto del magnifico "urindanger"

      El mayor error de los principiantes es "sobrevalorar mucho los ases, sobre todo si los juegan en manos sin conectar, 'unsuited', o incluso mal acompañados".

      Jugando ases en Pot-Limit Omaha ¿Qué errores ves a los jugadores cuando juegan ases en PLO?

      Los jugadores pueden hacer un reraise preflop con ellos (aunque siempre es peor cuando estás fuera de posición) con mucho dinero detrás, y luego, cuando sale un flop sin un as, maldicen al croupier. Aunque en el flop no haya ninguna escalera posible o color, ¿cómo jugarías un flop 6-7-2 de distinto color? En este caso, aunque tus ases van por delante, si tu oponente tiene una pareja, él ya tiene un 40% de equity contra tus ases.

      Entonces, ¿qué estrategia general deberíamos jugar en el preflop? ¿Qué harías con ases, unsuited, sin conectar y mal acompañados en una mesa de seis, en UTG o UTG+1?¿Cómo jugarías la mano?

      Básicamente, si es posible, debes conseguir que tus rivales metan mucho stack efectivo preflop. Para conseguir esto, hay un montón de variables que yo incluyo en mi proceso mental para programar la mano: ¿Quién habla después que yo? ¿Cuáles son sus tendencias? Por ejemplo, ¿me subirán si limpeo? Además, ¿qué stacks tienen? ¿Cómo juegan postflop?

      Si no puedes conseguir que gran parte de tu stack entre en el preflop, entonces haz un raise estándar, como si jugaras cualquier otra mano buena, y con la intención de pinchar tu as en el flop. Si no pinchas el as, no te compliques, y puedes prepararte para foldear fácilmente.

      ¿Cómo cambia la estrategia si tienes buenas side cards, fuertes, suited o conectadas?

      Con esas cartas tienes que inclinarte por empezar a construir botes grandes. Vas a conseguir mucho dinero si pinchas tu set superior, color máximo o escalera máxima, por lo tanto, tienes que empezar a crear un bote grande desde el principio. Si hay mucha acción, con re-raises, mejor todavía.

      ¿Y qué pasa si estamos en últimas posiciones, se aplica el mismo concepto preflop de llevar los stacks al centro? ¿Deberíamos hacer siempre 3-bet o 4bet? ¿O deberíamos algunas veces controlar el bote en preflop, ya que tenemos posición sobre los rivales?

      En últimas posiciones con ases, puedes hacer reraise con más frecuencia. Deberías resubir con un rango mayor, porque tienes posición, y puedes farolear, o conseguir ver cartas gratis más fácilmente. Como regla general, con pareja de ases, si puedes meter una parte decente de tu stack efectivo en el centro, deberías hacer siempre 3bet o 4bet.

      Por supuesto, también puedes hacer un simple call preflop con ases para engañar a tus rivales. Muchas veces serán otros jugadores los que resubirán tu call, y puedes después resubir de nuevo, para conseguir más dinero en el preflop.

      Así que, cuando consigamos un bote muy grande preflop, ¿qué debemos hacer cuando no flopeamos ningún as y no tenemos ningún proyecto decente en el flop? Sé que es generalizar, y que depende de la posición, rival, stacks efectivos; pero... ¿qué consejo general podrías darnos?

      Cuando hay más de la tercera parte de tu stack en el preflop, si es un heads-up, debes terminar en all-in con cualquier flop, e intentando ser el último en hacer all-in, para presionar a tu rival. Tus rivales se tirarán muchas veces, o bien te pagarán con manos peores, que harán rentable este movimiento.

      Pero si estás contra más de un jugador, debes de ser muy cauteloso con flops muy coordinados. Muchas veces, cuando hay una apuesta en un flop y un call con boards de escalera o de color (puede que ya estén completados incluso), tienes que tirarte de los ases. Si hay un gran proyecto pero ni escalera ni color en la mesa, generalmente estás comitted y tienes que terminar en all-in.

      Ahora otro artículo similar de la página pokerlistings


      Los Ases en Omaha son realmente conflictivos y pueden generar muchas complicaciones al jugador. Los jugadores de Omaha novatos sobrevaloran demasiado a menudo los Ases y juegan demasiadas manos con ellos.

      En Omaha, al contrario que ocurre en el Texas Hold’em Poker, rara vez son buenas las parejas en el enfrentamiento a otros jugadores. Omaha es un juego post-flop y si se juega en niveles altos es normal ver que nunca llegan parejas al “showdown”, por lo que ver ganar un bote a una pareja de Ases en Omaha es casi una quimera.

      Jugar con Ases es realmente difícil, aunque con algunos consejos se puede entender mejor la situación y conseguir encontrar una forma de poder utilizarlos a tu favor. Tu objetivo está en el “Pot Commitment”

      Los Ases en el Pot Limit Omaha juegan mejor cuando las pilas de fichas son cortas o cuando hay en juego una parte realmente alta de estos antes del flop. Si tienes Ases, tu objetivo es haber forzado antes del flop para realizar all-in tras este.

      ¿Qué parte de tu pila de fichas es necesaria para que sea considerada esta opción? Idealmente deberías haber actuado antes del flop para que tras él, tu apuesta para que inviertas todas tus fichas sea menos que el bote acumulado.

      Cómo se consigue este objetivo es otra cosa. Tienes que prestar atención al tamaño de tu stack, así como el de todos los jugadores que están en la mano.

      Si observas que en el pre-flop las apuestas han sido poco altas, puedes aumentar la apuesta si sabes que la mano se puede resolver en un cara a cara ya que no tienes miedo a apostar todas las fichas tras el flop y, por tanto, debes hacer aumentar el bote ya que en Omaha el juego es Pot Limit.

      Puedes también aceptar la apuesta esperando que alguien más apueste detrás de ti y así poder realizar una subida todavía mayor para así poder cumplir el objetivo de estar “Pot Commited”. ¡Chicos! Tengo Ases

      Ten mucho cuidado, debes asegurarte que con la apuesta preflop, al apostar en el flop habrás realizado all-in. No hay nada peor que hacer una gran subida antes del flop y luego observar que no se ha conseguido el objetivo de que la siguiente apuesta le haga realizar all-in.

      Si no puedes conseguir esto, es mejor pasar (o en su defecto simplemente ver la apuesta) y de esta forma no muestras al resto de jugadores que tienes Ases, esperando que el flop te ofrezca cartas favorables.

      Al subir y re-subir en el juego pre-flop, el resto de jugadores lo verán como una muestra de que se tienen Ases en la mano, por lo que si tu pila de fichas es demasiado alta como para no tener opción de realizar all-in en el flop, correrías mucho riesgo ya que el resto de la mesa sabría que tienes Ases y, por tanto, cómo jugar contra ti.

      Si se tiene una pila de fichas grande, la mejor opción es pasar o “solo” ver las apuestas realizadas para mantener ocultos los Ases al resto de contrincantes. No todos los Ases tienen el mismo valor

      Al igual que unos proyectos de escalera son mejores que otros, el valor de una mano con dos Ases no siempre tiene que tener el mismo valor. Por supuesto que tener Ases ayuda a conseguir una mano ganadora, aunque esto solo es así si se llega al showdown.

      Buenos Ases

      Según hemos comentado en los artículos anteriores y continuaremos haciéndolo en la serie de post estratégicos de Omaha, las mejores manos lo son porque tienen más de una forma de ganar. No solo hay una opción de conseguir una mano ganadora, sino que son muchas las opciones.

      Los mejores Ases son aquellos que tienen otras cartas que les ayuden para poder completar otros proyectos. A continuación tienes tres ejemplos de buenas manos con Ases:

      A-A-J-T
      A-A-K-Q
      A-A-5-5

      Si tienes experiencia en el poker, no debería ser un problema para ti saber cuál es la fuerza de tus Ases. Si además de los dos Ases tienes proyecto de completar escalera o color, tu mano aumenta su fortaleza.

      Los Ases por sí mismos no son ninguna mala mano, pero si tienen un plan B en forma de escalera o color, tu mano es todavía mejor. Si tu mano es fuerte, ni siquiera necesitas preocuparte de que la gente sepa que tienes Ases, porque tienes otras opciones de conseguir una mano ganadora que ellos no conocen.

      Malos Ases

      Las manos débiles con Ases son aquellas que no cumplen los requisitos nombrados anteriormente, aquellas jugadas que tienen Ases y tras ellos no hay nada más. Con estas manos, la única manera de ganar es mediante los ases.

      Un ejemplo de mano débil con Ases es la siguiente: A-A-7-2. Esta mano es muy débil y, por tanto, muy difícil de jugar para salir victorioso.

      En este caso solo debes apostar si consigues que tras ver el flop tu siguiente apuesta sea all-in, si no siempre es mejor solo ver el resto de apuestas y así esconder que se tienen dos Ases en la mano. Un ejemplo práctico

      En el PL Omaha de 1$/2$ con 400$ de stack, hay dos apuestas que suman un total de 6$. Tus cartas, estando en ciega pequeña, son: A-A-4-9.

      ¿Qué deberías hacer?

      En este caso, nuestra experiencia nos recomienda en la mayoría de las ocasiones solo ver la apuesta. Tus Ases no tienen otros proyectos que los acompañan, estás fuera de posición y además no tienes ninguna posibilidad de forzar para ir all-in tras ver el flop porque las pilas de fichas son muy grandes.

      Un pequeño cambio

      Ahora vamos a cambiar las características del ejemplo. Estás todavía en 1$/2$, pero esta vez las pilas son de 50$. El primer jugador en apostar (el que está tras la ciega grande) ha apostado 6$ y dos jugadores más ven dicha apuesta.

      Tus cartas son las mismas que en el caso anterior: A-A-4-9, pero en este caso hay 21$ en la mesa y tu subida máxima es de 27$.

      ¿Qué harías en este caso?

      Como podrías realizar una apuesta mayor a la mitad de tu pila de fichas, tu mano estaría “pot commited” y tu siguiente apuesta tras el flop sería all-in. En este caso debes aumentar la apuesta y realizar dicho all-in sin depender de las cartas que salgan. Aspectos a tener en cuenta

      Los Ases en el Pot Limit Omaha se sitúan en una delgada línea que se encuentra entre la gloria y el fracaso, entre una mano impresionante y una horrorosa.

      Los Ases crean demasiados problemas a los jugadores novatos y las manos que los contienen son las más peligrosas y conflictivas de Omaha.

      La mayoría de los jugadores creen que Omaha es como el Texas Hold’em, donde los Ases son sinónimo de mano ganadora, olvidándose que en PL Omaha son solo una mano más.

      A pesar de esto, si eres inteligente y eres capaz de poder evaluar la fuerza de tu mano, sabiendo si es posible hacer que la mano esté obligada a realizar all-in tras el flop, podrás mejorar tu juego en Omaha y conseguir beneficios.

      Espero vuestras opiniones.... :sdrink


      Pd: en estos días pondré todos los artículos de PLO que he puesto en mi blog en el primer post a modo de que sea más fácil ir a la página de cada contenido


      Como jugar los Tríos y Full



      Primero decir que esto es solo mi opinión, no quiero sentar catedra ni nada por el estilo, soy Amateur en el juego y no pretendo ser profesional, y esto no es más que mi visión que puede estar equivocada.

      Este escrito lo hago porque creo que este es uno de los errores más frecuentes en microlimites que es sobrevalorar este tipo de manos.

      No descubro nada si digo que el 99% de los jugadores de Omaha vienen derivados o lo alternan con el Hold´em por lo que yo creo que hay cosas que no perciben bien del Omaha:

      * El pot limit.
      * La importancia máxima de la posición para maximizar beneficios.
      * La fuerza de la mano y su vulnerabilidad en las calles siguientes al flop.

      Voy a tratar de explicar el porque, esto que lo sabemos todos de carrerilla y lo seguimos a pies juntillas no lo siguen o lo confunden muchos de los regulares de micros, he visto errores de este tipo en bastantes regulares de PLO25.


      Los Trips

      Bien los trips en Omaha con posición se juegan relativamente sencillo.
      Estamos en button Utg abre hacemos call con 89TAs y la BB se anima todos estamos deep y tenemos una mano especulativa con un A suited , posición y bla bla bla.

      Nos tiran un flop 3 8 8

      Todos pasan y nosotros apostamos el bote
      BB apuesta, UTG fold y nosotros decidimos si call o si raise en función del rival y nuestra lectura
      BB check UTG bet pot y nosotros decidimos si call o si raise teniendo en cuenta tanto a UTG como a BB y nuestra lectura


      Bien aquí realmente tenemos muy pocas dudas de cómo jugar la mano, tenemos posición y toda la información una mano fuerte que solo va por detrás de 83xx y 3xx y ni siquiera vamos tan mal porque tenemos 3 overcards sobre el 3 del flop para conseguir un full mayor, por lo que prácticamente podriamos subir tranquilamente

      Misma situación tenemos KK85ds

      Nos tiran un flop 8 8 7


      Todos pasan y nosotros apostamos el bote y recibimos call de BB
      Todos pasan y nosotros apostamos el bote y recibimos call de UTG
      BB apuesta, UTG fold y nosotros decidimos si call o si raise en función del rival y nuestra lectura
      BB apuesta, UTG fold y nosotros decidimos call, Turn blanca BB bet pot Hero?
      BB check, UTG bet pot nosotros decidimos call, BB fold
      BB check, UTG bet pot nosotros decidimos call, BB raise
      BB bet UTG raise y nosotros decidimos si call o si fold



      No voy a poner todas las situaciones que se pueden dar, unas situaciones son muy sencillas tanto para pagar, subir o foldear pero hay otras en las que ya no estamós comodos y eso que tenemos posición y seguimos teniendo trips pero aquí ya es más probable 77xx o 78xx o 8Axx.

      Con este tipo de manos el problema nos llega en el turn porque varía la fuerza de nuestra mano un 9 es una scary card en toda regla da escaleras que nos ganan entra en el rango de los rundown, puede incluso estar alguna mano 99xx, el tema aquí es que el bote ya es más grande que en el flop, un check raise prácticamente es AI, y un bet pot amenaza con apalancar el stack y hacernos jugar un bote muy gordo.

      En definitiva quiero decir que hay que tener cuidado con la fuerza de los trips no es lo mismo trips de AAA que de 222 en Omaha es radicalmente diferente porque no mantienen de la misma manera la fuerza de la mano a lo largo de las siguientes calles, por lo que en el turn pasa a ser una mano menos fuerte pero con un pot normalmente más grande.

      Si usamos los mismos ejemplos con 5678 ligando trips en 55T en este spot nunca vamos a tener nuts y rara vez vamos a querer un pot de más de 2 apuestas salvo contra oponentes muy puntuales.

      En todos estos ejemplos tenemos posición por lo que sabemos como actuan nuestro rivales simplicandonos la mano podemos decidir si apostar si hacer call o fold o darnos check behind.
      Si jugamos los mismos ejemplos sin posición podemos observar que no vamos a jugar comodos nunca en cuanto recibamos un call de 1 o 2 jugadores, y no vamos a poder controlar el tamaño del bote ya que no tenemos la llave para controlarlo que es la posición .

      A mi me gusta considerar los trips como un draw, y por tanto como todos los draws trato de jugarlos siempre a las nuts. Un ejemplo para que se entienda TJQK en KK6 juega bastante bien por que las 3 overcards me dan el nut full.

      El full

      El full puede ser full nut o underfull

      El underfull es más fuerte que los trips porque ya se ha completado pero la gente pierde más pasta con ellos y creo que es por la percepción del hold´em de que un full es una mano fuertisima (que lo es) para acabar AI, pero son poco concientes de cómo se puede devaluar a lo largo de las siguientes calles y que no pueden controlar ni las scary cards ni el bote cuando este empieza a crecer.

      Un full por ejemplo 88xx en 8TT hay que jugarlo de forma diferente que en 866. o un full 59xx en 599.

      Estos under full sin posición no son de fulls de calidad esta claro que ignoramos los draws de escalera y color que te pueden estropear la mano como cuando juegas trips…

      Hay 2 tipos de fulls con pareja en la mano o con 2 cartas diferentes, esto no es que tenga especial importancia salvo con el nut full que está más escondido y si el par es grande se puede incluso slowplayear, por lo demás prácticamente es lo mismo.

      Si cogemos el ejemplo de 59K4 estamos en big blind hay 4 players y nos dejan jugar gratis nos tiran 559 para full
      Aquí puedes apostar o esperar a que un 5 peor apueste para hacer check raise
      El problema es que el check puede producir un check behind caer un 6 en el turn y estar palmeras ante 66xx el check raise consigue a menudo el fold del rival o un nuevo reraise que generalmente te lleva crujido con 99xx
      Yo prefiero el bet flop y si el turn es menor que el 9 meto 2nd barrell y si es mayor me empieza a gustar más el check en este spot hay mucha distancia entre el 5 y el 9 pero si el full lo tengo en 799 cualquier overcard al 9 es complicada de jugar OOP.


      Despues de todo este tostón solo quería incidir en que hay que tener en cuenta la calidad tanto de los Trips como de los Fulls y su vulnerabilidad ante las siguientes calles, a más vulnerables más incide la posición y el stack efectivo, o el SPR que se haya generado.

      Otra cosa muy importante y que pierde mucha gente pasta por ello y es al jugar 2 pair flop que evolucionan a full, aquí la gente pierde más si cabe, normalmente aguantan con dobles parejas que no son las top 2 pair por lo que ligan underfulls a mansalva esta parte es la que hay de tratar de evitar a toda costa, cuando se ligue underfull en boards coordinados si hemos mejorado realmente en boards secos estamos en peligro.

      Con esto no quiero decir que hay que jugar los fulls de forma pasiva o con miedo, sino conscientemente.


      Check Raise en Pot Limit Omaha



      En Pot Limit Omaha,cuando hacemos check/raise,la mayoria de las veces tendremos las nuts o aire.Aunque el rango que representaremos esta polarizado,los oponentes se retiraran una cantidad decente de manos en las que no liguen o tengan pocas outs para mejorar su mano.

      Por ejemplo,en un flop 7 :spade: 6 :heart: 5 :heart: , cuando hacemos check/raise ,si los villanos tienen de nosotros una imagen tight representaremos 89xx.
      Dicho esto si tenemos una imagen solida,es bastante dificil que el villano haga call si no es con una mano echa o un redraw.

      El check/raise es muy rentable contra jugadores que tiene un alto porcentaje de apuesta de continuacion.Obviamente no debemos abusar del check/raise puesto que los villanos se pueden adaptar a ellos y empezarnos a igualar y flotarnos en el turn;aunque tambien hay que deducir que si fuesen buenos regulares no tendran una alta apuesta de continuacion en el flop.

      Seria ideal que cuando hiciesemos check/raise tuviesemos blockers para las nuts en boards con proyectos de color y escalera.

      Por ejemplo en un flop 9:spade: 5 :spade: 3 :heart: y nosotros tenemos A :spade: T :club: J :club: 4 :diamond:,el villano probablemente tendra que foldear sus manos tipo Q:diamond: Q:spade: T:spade: 8:diamond:.

      Si el villano tiene aire,tendra que foldear al check/raise sin importar la mano que tengamos,aunque es preferible la mayoria de las veces contra villanos solidos usar el check/raise a modo de semi farol y tener outs todavia para completar nuestros proyectos.

      Ademas el check/raise nos sirve para comprar turns y ver cartas gratis y poder controlar el bote con una mano con valor al showdown .

      Una buena mano para check/raisear es cuando tenemos una pareja en el flop acompañada con 3 overcards en nuestra mano.Por ejemplo , una mano como A :spade: K :club: T :club: J :diamond: en un board T :diamond: 4 :spade: 5 :heart:,es un buen momento para hacer check/raise , ya que si nos pagan hay muchas cartas en el turn que nos abren proyectos,dobles maximas y nos permiten meter otra apuesta en el turn.

      En este mismo escenario una donk flop es la mejor opcion si el villano no hace la apuesta de continuacion y tiene un indice relativamente bajo de continuation bet flop.

      Es posible que en esos flops el villano tenga la mejor mano,pero un check raise ante su continuation bet o una donk ante el check/behind en el flop hara que el villano no pueda continuar en las siguientes calles debido a estar fuera de posicion y a causa de la agresividad mostrada por nuestra parte en ese flop tan seco, que muchas veces nos achacarà el villano a un set o algun rundonw fuerte tipo 5678+.

      Es la primera parte del teme de los check/raise en PLO y mas adelante subire distintos spots en los que hacer check/raise asi como los stats necesarios por calles y de los villanos para que el check/raise se convierta en unas de nuestras mejores armas en el Pot Limit Omaha.

      Un saludo ¡¡¡


      ¿Cuáles son las situaciones más apropiadas en el river para transformar la mayor parte de tus manos en un bluff?


      Brian Hastings: Una de las mejores situaciones para bluffear es cuando te pagan tu semibluff en el turn con un proyecto y luego el river no muestra nada que ayude. Es una buena situación para bluffear ya que el call de tu oponente en el turn indica que puede tener un proyecto y al no tener un river que lo ayude tendrá que foldear su mano ante tu apuesta. Ten cuidado con los contrincantes más duros que son capaces de revertir esta situación haciéndote un call en el turn con manos ya hechas, y por cierto muy fuertes, pero como la relación entre el tamaño del pozo y los stacks decrece, esto se convierte en menos probable. Para reflejar esto, si apuestas en un turn que muestra K :spade: 10 :spade: 7 :heart: 5 :diamond: y tu oponente te paga y luego quedan cuatro apuestas del tamaño del pozo en tu stack , tu rival puede tener una gran mano ya armada. Esto se debe a que, incluso si hubiese aumentado el tamaño del pozo en el turn, quedaría una sustancial suma de dinero en el stack de cada jugador, y si pagaste su subida en el turn, el river podría ser muy difícil de jugar para él. Sin embargo, si con las mismas cartas sobre la mesa apuestas el turn y tu oponente te paga dejando el stack efectivo en medio pozo, podes estar más seguro de que está en un proyecto. Incluso con los excelentes odds que le estás dando y con el river que no completa nada puede ser muy positivo intentar un bluff.

      Andreas Torbergsen: Una buena situación es cuando apuestas en posición flop y turn con un buen proyecto en una mesa peligrosa y no concretas tu mano en el river, especialmente contra un jugador malo que seguramente juegue sus cartas más que la situación. Un buen ejemplo sería éste: Tienes A :heart: K :heart: J :diamond: 9 :heart: y estás heads up con tu oponente. El te paga plano con un stack de 100 ciegas grandes. El flop trae Q :heart: 10 :heart: 2 :club: y te hace un check/call a tu apuesta de dos tercios del pozo. El turn muestra un 6 :diamond: y él checkea. Apuestas de nuevo los mismos dos tercios del pozo porque no te importa qué hará tu contrincante. Te paga. El 7 :club: viene en el river y es un poco obvio que su rango de mano es débil debido a su pasividad en el juego. Entonces, es un buen punto poner bluffear todas tus manos que no tengan valor de ser mostradas.

      Michael Piper: Hay algunos factores que inducen a hacer un buen bluff. Primero que todo, tu oponente necesitará ser un gran lector de manos para reconocer que tu juego está representando una mano fuerte, pero no tan bueno como para darse cuenta de que lo estás bluffeando. Segundo, el rango de tu oponente tiene que ser débil. Por ejemplo: te subió preflop y te hizo check/call en el flop y en el turn y luego te checkea el river, así es muy difícil que tenga una mano medianamente fuerte; ni hablemos de pagar una gran apuesta. Tercero, el paño necesitará representar que puedes tener un amplio rango de buenas manos. Tratar de representar manos que deben tener una carta específica es una receta para el desastre. Por el contrario, si se da una situación en la que apostaría por value una mano de un solo par, un bluff puede funcionar bien. Cuarto, trata de apostar lo mínimo necesario para que tu rival foldee. Por último, considera cuánto showdown value tienes. Si tu mano es suficientemente buena como para ganar mostrándola con cierta frecuencia, no tiene mucho sentido apostar.


      Craig Tapscott: ¿En qué situaciones jamás deberías apostar y casi siempre hacer check/call o check/fold?

      Brian Hastings: El mejor ejemplo de esto sería la situación opuesta de la mano que mencioné en la respuesta anterior. Apuestas en un turn que muestra muchos proyectos, tu contrincante paga y luego en el river parece que consiguió armar su mano. Apostar sería tonto sabiendo que tu adversario estaba en un proyecto y luego lo completó. Una excepción puede ocurrir si la mano que logró armar fuese débil y crees que si checkeas, él hará lo mismo. Allí puedes apostar si tienes una buena mano y crees que él va a pagar o si crees que va a foldear y tu mano es débil. Por ejemplo, en una mesa que muestra K :spade: 10 :spade: 7 :heart: 5 :heart: y luego el river trae un 9 :heart: con el que se puede formar un color de corazones o bien muchas escaleras con (Q-J-, J-8, 8-6), como tu oponente estaba esperando concretar un proyecto muchos jugadores podrían checkear cualquiera de las escaleras o bien algún color bajo. Con un color fuerte, generalmente la mejor manera de jugarlo es apostando. Contra ciertos oponentes, mentir con dos pares puede ser bueno pero no aconsejo hacerlo. Este es un caso excepcional. En la mayoría de las situaciones en las que estás apostando el turn con una mano ya armada y luego el proyecto de tu rival se concreta en el river, la movida sería hacer check/call o check/fold. Lo mismo aplica cuando hay una escalera o un color en la mesa y el river forma un par con otra comunitaria.

      Andreas Torbergsen: Un clásico ejemplo de river de pot limit Omaha heads up sería éste: tú tienes Q-Q-J-10 todos de distinto palo y decides hacerle 3-bet a tu rival cuando haga mini raise desde el botón. El paga. El flop muestra Q :heart: 3 :spade: 2 :spade: y tú le haces una apuesta de continuación de ocho ciegas grandes. El paga. El turn trae un 7 :diamond:. Vuelves a apostar 25 ciegas grandes a un pozo de 28 y nuevamente te paga. En el river llega la peor carta que te puede tocar, el 6 :spade: , completando una mesa de Q :heart: 3 :spade: 2 :spade: 7 :diamond: 6 :spade: . Asumiendo que empezaste con 100 ciegas grandes, ahora te quedan sólo 62 (aproximadamente 4/5 partes de pozo) con un monto decente de showdown value. No hay muchas manos peores que la tuya que pagarían un all in en el river. Entonces haces check para luego decidir cómo continuar.

      Michael Piper: Cuando tu mano no tiene demasiado valor como para apostar y el rango de tu oponente es demasiado fuerte para intentar un bluff, tenés que hacer check. Cuando él te apueste, antes de realizar tu movimiento procurá considerar el timing y monto de la apuesta, para luego ponerlo en un rango de manos, por más que siempre vayas a foldear o pagar. Esto tal vez no te ayude ahora, en esta mano en particular, pero sí te va a servir para reclutar información y usarla en futuras manos. Como estrategia en general, el hecho de foldear tus manos débiles y pagar con tus manos fuertes funciona bastante bien. Pensá cómo se jugó la mano y aplicá los mismos conceptos que antes para asignarle un rango a tu adversario: ¿cuánto apostó?, ¿qué proyectos que puede haber no se concretaron?, ¿cuántas combinaciones de manos con valor puede haber dentro de su rango?, ¿son relativas al monto de la apuesta?, ¿qué cree él que nosotros tenemos?, ¿qué tan preocupado está tu oponente con conceptos como explotación, balance y teoría del juego?, ¿qué piensa de vos? Ante muchos oponentes simples, especialmente jugando en vivo, podes hacer check/fold con tus manos fuertes. Mucha gente no hace bluffs y checkea sus manos débiles con las que no pagaría una apuesta. En esta situación, hacer check/call es no aprovechar una buena ventaja.

      Brian Hastings es instructor en CardRunners.com. Recientemente se graduó en economía en la Universidad de Cornell. Podes encontrarlo jugando high-stakes de pot-limit Omaha en Full Tilt Poker.

      Andreas “Skjervoy” Torbergsen es un jugador profesional noruego de pot-limit Omaha. Es miembro de CardRunners y Pro de Full Tilt Poker.

      Michael Piper es un jugador profesional de pot-limit Omaha cash proveniente de Londres, Inglaterra. Terminó en cuarta posición entre más de 1.200 jugadores en el EPT San Remo de 2010.


      Pot limit omaha apuesta de continuación


      parte 1


      Como bien sabemos, deberías subir mas manos antes del flop,muchas mas que hacer call, la mayoría de ellas en posición. Por consiguiente, la situación mas común será ver el flop como preflop raiser en un bote heads-up o three way pot.
      En posición , cuando hacen check , ¿ haces apuesta de continuación de todo el bote, o solo cuando has pinchado algo?
      Poca gente utiliza una estrategia balanceada de apuesta de continuación tomando en cuenta las tendencias de sus oponentes, el stack remamente, la historia previa y los posibles outs en el board y sus apuestas de continuación mostraran un mucho mayor rango de éxito.
      Contra un oponente débil, puedes razonablemente hacer apuesta de continuación cada flop, esperando ganar lo suficiente para mostrar buenas ganancias. A veces harán call , tu pincharas un desagradable backdoor draw y te pagaran , por otra parte, el turn es una overcard, apuestas otra vez y se tira. En pot limit Omaha , tu pincharas aproximadamente uno de cada tres flops suficiente para continuar, tan débil, jugadores straightforward foldean cerca de dos a tres veces
      Contra estos tipos, deberías apostar de continuación muchas mas veces, con el plan de calling down o subir, o rara vez para evitar enfrentar después a decisiones difíciles en la mano y minimizar tus perdidas potenciales. Una sola apuesta de continuación no funciona con la suficiente frecuencia, y el puede no dejarte ver el turn y el river , asi que planea por adelantado
      Contra oponentes solidos, si apuestas de continuación muy a menudo, esto te puede empezar a jugar en tu contra, previniéndote de que puedas pinchar tus backdoor draws. A veces podras decidir si una apuesta de continuación es rentable, pero para prevenir que tus oponentes se conviertan muy agresivos, pasas.

      Tamaño:
      Por el motivo de que es mas difícil de leer nuestra mano, algunas personas únicamente apuestan el bote entero, pero esto es justamente nada sofisticado. Contra rivales malos puedes variar el tamaño de apuesta con la fuerza de tu mano- apuesta del bote con las nuts o draws fuertes y alrededor de medio bote cuando falles. Buenos jugadores se darán cuenta de esto rápidamente, aunque. La respuesta esta en variar el tamaño de tu apuesta de continuación de acuerdo a la textura del board y a los stacks restantes.

      En los boards secos haz una apuesta de alrededor de medio bote – con pocos draws disponibles.
      En boards con muchos draws , sin embargo, hay una largo rango de manos que pueden atraparnos asi que apuesta fuerte.
      Los boards doblados son buenos para hacer una apuesta de continuación pequeña también.
      A la inversa deberías apostar mas grande con A-K-Q-J en un flop A-A-2 rainbow para engordar el bote ya que es improbable que tu oponente que te venza, pero puede tener un montor de peores Ases con los que puede pagar.

      Recuerda jugar frecuentemente con el tamaño de tus apuestas.
      Con aire, una apuesta de continuación del tamaño del bote necesita funcionar al menos la mitad de las veces para mostrar un beneficio, asi que deberías apostar menos, dándole a tus apuestas mas poder, si escoges entre pasar y apostar medio bote , solo necesita funcionar un tercio de las veces, asi que puedes permitirte cbetear mas a menudo.

      En la segunda parte examinaremos otras razones para decidir entre pasar y apostar , también una útil estrategia de cómo jugar como preflop raiser fuera de posición.


      Los cinco errores màs grandes que comete el jugador medio.


      Estos son los cinco errores mas grandes que cometemos al jugar Pot Limit Omaha 6 max :

      1.Defender las ciegas demasiado loose
      2.Hacer grandes subidas preflop fuera de posicion.
      3.Ser demasiado " timido"
      4.Compensar el exceso siendo demasiado agresivo en manos para botes pequeños ( como trios inferiores,Full inferior,trio medio y bajo con parejas servidas de mano,dobles parejas,etc.)
      5.Hacer una mala eleccion de mesa y asiento.


      Defensa de las ciegas.


      El primer gran error que cometen los jugadores es defender demasiado las ciegas.En contraste con el poker con limite entre pocos jugadores,que en esencia se reduce a luchar por el dinero de las ciegas,las ciegas son relativamente insignificantes en PLO en comparacion con lo que se pone en el bote despues del flop incluso entre pocos jugadores.
      Sin embargo ,puesto que las ciegas vuelven mas deprisa en mesas 6 max que en full ring ,el jugador tiende a compensar defendiendo liberalmente las ciegas frente a subidas preflop.

      El problema de defender las ciegas es que jugaremos botes pequeños fuera de posicion la gran mayoria de veces.Esta situacion tiene pocas ventajas ,invita a cometer errores postflop,y es una situacion que podria evitarse,de echo si sois nuevos en PLO os aconsejo que no defendais las ciegas en absoluto a no ser con manos muy fuertes.

      Por lo general ,deberia evitar hacer call desde la small blind salvo que tengamos una mano de primera,y tal vez vez una mano especulativa potencial
      en el peor de los casos.Igualmente aplicaremos esto a la ciega grande , aunque probablemente podremos igualar subidas minimas cuando ya estemos dentro con manos marginales como parejas altas ,manos con tres cartas seguidas y ases con cartas del mismo palo y conectores.
      La excepcion evidente desde la ciega grande es cuando todo el mundo se ha retirado hasta la ciega pequeña,y la ciega pequeña abre con una subida;en esta situacion podemos defender la ciega mas loose puesto que tendremos la ventaja posicional en un bote heads up.

      Pero no nos confundamos;si tenemos que compensar el hecho de que las ciegas lleguen mas deprisa en mesas 6max,lo compensaremos jugando un amplio rango de manos desde el CO y BU.


      3Bet antes del flop estando fuera de posicion.

      Otro error comun es hacer 3bets estando fuera de posicion.
      Cuando se esta fuera de posicion,nuestra prioridad es mantener muchos jugadores en el bote .Dicho esto ,deberiamos evitar acciones que probablemente den lugar a que nos quedemos cara a cara sin posicion.
      Esto significa que deberiamos tender a evitar subidas del tamaño del bote estando fuera de posicion,si el resultado es que nos igualen un jugador con posicion sobre nosotros y que se retiren las ciegas.

      De la misma manera si estamos en la ciega pequeña deberiamos evitar 3betear si con ello expulsamos a la ciega grande del bote y nos quedamos en el bote contra un jugador en ultimas posiciones.

      Muchos jugadores hacen estas cosas porque erroneamente creen que la iniciativa es mas importante que la ventaja posicional,y en su mayor parte ,lo unico que consiguen subiendo fuera de posicion es crear un bote muy grande al mismo tiempo que resulta mas dificil jugar.

      La principal excepcion a una nueva subida estando fuera de posicion es cuando podemos meter casi todo nuestro stack preflop o al menos 1/3 de nuestro stack y asi conseguir que con una apuesta del tamaño del bote meterlas todas en el flop.

      En definitiva...

      No hay nada peor en PLO que jugar un bote 3 beteado fuera de posicion.

      Ser demasiado Timido.

      Y con esto no me refiero a ligar con las chicas de la mesa :coolface:
      Indudablemente en PLO se necesita ser agresivo para ganar .
      Esto significa que tenemos que capitalizar las oportunidades para llevarnos los botes a los que renuncian nuestros adversarios.
      Si vemos la oportunidad de llevarnos la mano con una apuesta hay que apostar,el no hacerlo es un gran fallo.


      Compensar en exceso

      En la otra cara de la moneda ,muchos jugadores compensan el exceso entre pocos jugadores siendo mas agresivos y subiendo con manos marginales como buttom sets,midle sets,escalera sin mas salidas,underfulls o FD que no son al As,cuando la fortaleza de estas manos son mas bien para jugar botes pequeños.

      Èste es otro problema que se deriva de los ajustes que hacen los jugadores que provienen del Hold-em 6max,en el que uno es mas agresivo con manos marginales que en mesas de 9 jugadores.Y los jugadores provenientes del holdem pensaran,PLO con limite de bote,mas control de las apuestas,y eso es un error debido a la agresividad preflop en PLO y a los grandes botes que se crean con las equitys tan ajustadas.

      En definitiva,hay manos para grandes botes y manos para botes pequeños.



      Eleccion de mesa y asiento.


      Probablemente el error numero uno que cometen los jugadores de PLO cuando juegan PLO 6 max es que hacen una mala eleccion de mesa y silla.

      Empecemos de como elegir mesa:

      Una mesa pasiva en la que nadie sube antes del flop es por lo general mas favorable que una mesa en las que hay una subida preflop cada mano.
      La ventaja evidente de la mesa pasiva es que conseguiremos un call gratis estando en las ciegas(1/2 en la ciega pequeña)con mas frecuencia.
      Por el contrario en una partida agresiva hay mucha mas presion a la hora de defender las ciegas ,lo que podria llevarnos a cometer errores que a la larga nos van a costar mucho dinero.

      Dicho esto si nos sentimos incomodos renunciando a nuestras ciegas en una mesa agresiva ,entonces sencillamente evitemoslas.

      Eleccion de asiento:

      Lo ideal seria que tuviesemos a jugadores tight y pasivos a la izquierda,lo que nos dara libertad para jugar desde posiciones tempranas,pero que pasa si tenemos un maniaco a nuestra izquierda que sube con relativa facilidad?
      La gente quiere saber como jugar contra un maniaco a su izquierda ,pero la mejor respuesta es ,sencillamente ,que no debemos jugar contra el.
      El maniaco de la izquierda sera "posiblemente"el perdedor de la mesa,pero va perturbar nuestra forma de jugar pase lo que pase,asi que si tenemos que jugarle sera muy tight y en ultima instancia encontrar otro asiento o cambiarnos de mesa.

      Me ha llevado mas de 4 dias traducir esto,y creo que el resultado a sido bueno,asi que espero que os guste.

      Un saludo ¡¡¡ :nh


      Los wrap en omaha (escaleras de mas de 8 outs )


      Ó comúnmente llamado envoltorio en español. :nh

      Llamamos wrap a la escalera mas fuerte del Omaha, se podría definir como una escalera con más de 8 outs, es decir, que nos valen MÁS de 2 cartas para conseguirla.
      Esto sucede en Omaha porque jugamos con 4 cartas propias.

      Ejemplo :

      Tenemos KQ9x en el flop J10x.
      Nos valen los Ases (A-K-Q-J-10), nos valen las K (K-Q-J-10-9), nos valen las Q (K-Q-J-10-9), nos valen los 9 (K-Q-J-10-9) y nos valen los 8 (Q-J-10-9-8).

      Vamos a ver algunas situaciones para comprender mejor el potencial de un wrap en PLO

      Ejemplo 1 :

      El villano conecta su top set (las nuts en el flop ) y nosotros tenemos un wrap

      Villano : J :diamond:J :heart: X X
      Heroe : A :spade: K :diamond:Q :heart:9 :club:

      Flop : J :club:T :spade: 7 :diamond:

      Equity del villano : 55,88%
      Equity de Hero : 44,12%
      Esta es la tipica jugada que en Holdem es un cañon,pero en omaha se convierte en un flip. (situacion de cara o cruz )

      Ejemplo 2 :

      El villano conecta su top set,y nosotros tenemos un wrap + un proyecto de color a las nuts y un backdoor de diamantes.

      Villano : J :diamond:J :heart: X X
      Heroe : A :club:K :club:Q :diamond:9 :diamond:

      Flop : J :club:T :club:7 :diamond:


      Equity del villano : 43,95%
      Equity de Hero : 56,05%

      He aqui la importancia de jugar cartas del mismo palo y bien conectadas.

      Una situcion donde estabamos en desventaja se convierte en una situacion favorable.


      Ejemplo 3 :

      El villano conecta las nuts (escalera maxima ) y nosotros tenemos un draw

      Villano : 8 :diamond:9 :heart: X X
      Heroe : A :spade: K :diamond:Q :heart:9 :club:

      Flop : J :club:T :spade: 7 :diamond:


      Equity del villano : 48,54%
      Equity de Hero : 51,46%

      Tenemos mas probabilidades de ganar la mano nosotros que el villano.


      Ejemplo 4 :

      El villano conecta las nuts (escalera maxima ) y nosotros tenemos un draw + un proyecto de color a las nuts + color backdoor.


      Villano : 8 :diamond:9 :heart: X X
      Heroe : A :club:K :club:Q :diamond:9 :diamond:

      Flop : J :club:T :club:7 :diamond:


      Equity del villano :28,30%
      Equity de Hero : 71,70%

      Nuestra equity se dispara ¡¡ :D



      1 – Gutshot Straight Draw – 4 Outs – Ejemplo: A-2-9-J on a flop of 4-5-8
      2 – Open Ended Straight Draw – 8 Outs – Ejemplo : 4-5-Q-Q on flop of 6-7-K
      3 – Inside Broadway Draw – 9 Outs – Ejemplo: 5-10-J-K on flop of 7-Q-A
      4 – 12 Out Straight Draw – 12 Outs – Ejemplo: 7-9-J-Q on flop of 2-8-10
      4 – 13 Card Wrap Draw – 13 Outs – Ejemplo: 5-6-8-9 on flop of 4-7-K
      6 – 17 Card Wrap Draw – 17 Outs – Ejemplo: 10-9-6-2 on flop of 8-7-A
      6 – 20 Card Wrap Draw – 20 Outs – Ejemplo: 10-9-6-5 on flop of 8-7-2


      Vender las Nuts ( selling the nuts )



      No siempre es buena idea, apostar el bote cuando se tiene las nuts en el river.
      Como el Omaha es un juego de proyectos, muchas veces en el river tanto si el jugador lo logra, como si no, la cosa esta clara, y como la cosa esta clara, de ahí vas a sacar poco... o nada.

      El concepto de vender la nut (selling the nuts) consiste en apostar una
      cantidad moderada con el fin de darles las odds adecuadas al otro jugador para qué vea la apuesta. Este concepto no es del todo nuevo para los jugadores de NL Hold’em,vendría a ser algo parecido a una “apuesta de prueba”.
      Vendría a ser una apuesta de 1 / 3 de bote a 1 / 2 bote. La clave para entender esto es:
      Mejor ganar poco que no ganar nada. En Omaha las jugadas con proyectos suelen ser evidentes y no vas a conseguir que nadie te apueste el bote si no tiene una jugada hecha. Es correcto jugar vendiendo las nuts, salvo cuando crees que el otro jugador te verá la puesta, en ese caso apostar el bote es lo correcto.


      Ejemplo :

      $0.01/$0.02 Pot Limit Omaha Hi
      7 Players
      Stacks:
      UTG $5.13
      UTG+1 $2.34
      MP $1.06
      CO $3.64
      BTN $3.60
      HERO (SB) $2.34
      BB $2.80
      · Pre-Flop ($0.03, 7 players) Hero is SB
      - 3 :diamond:A :spade: 7 :club:3 :spade:
      1 fold, UTG+1 calls $0.02, 1 fold, CO calls $0.02, 1 fold, Hero calls $0.01, BB checks
      · Flop ($0.08, 4 players)
      - 6 :club:4 :spade: J :spade:
      Hero checks, BB bets $0.07, UTG+1 calls $0.07, 1 fold, Hero calls $0.07
      147 Pot Limit Omaha
      · Turn ($0.29, 3 players)
      - Q :spade:
      Hero bets $0.28, BB folds, UTG+1 calls $0.28
      · River ($0.85, 2 players)
      - 8 :spade:
      Hero bets $0.28, UTG+1 calls $.28
      Vendo la nut.

      · UTG+1 shows
      - K :spade: J :club:A :club:6 :spade:

      · Hero shows a flush, Ace high
      - 3 :diamond:A :spade: 7 :club:3 :spade:

      · Hero wins.

      Vender las nuts de farol .


      Si los demás jugadores saben que tu “vendes” la nut, incluso vendiéndola barato, no te verán. Eso es malo por un lado pero bueno por otro, porque puedes comenzar a utilizar esta técnica para hacer faroles.

      Ejemplo :

      $0.01/$0.02 Pot Limit Omaha Hi
      7 Players
      Stacks:
      HERO (UTG) $2
      UTG+1 $6.36
      MP $5.07
      CO $1.71
      BTN $1.75
      SB $2.13
      BB $3.07
      · Pre-Flop ($0.03, 7 players) Hero is UTG
      - 6 :club:A :diamond:T :diamond:Q :club:
      Hero calls $0.02, 2 folds, CO raises to $0.06, 1 fold, SB calls $0.05, BB calls $0.04,
      Hero calls $0.04
      · Flop ($0.24, 4 players)
      - 4 :club:J :spade: 3 :diamond:
      SB checks, BB checks, Hero checks, CO checks
      · Turn ($0.24, 4 players)
      - 5 :club:
      SB checks, BB checks, Hero bets $0.23, 1 fold, SB folds, BB calls $0.23
      · River ($0.70, 2 players)
      - J :diamond:

      BB checks, Hero bets $0.20, BB folds


      Ejemplo 2 :

      $0.01/$0.02 Pot Limit Omaha Hi
      7 Players
      Stacks:
      UTG $2.17
      UTG+1 $1.57
      MP $2.95
      CO $1.94
      HERO (BTN) $2
      SB $3.91
      BB $1.96
      · Pre-Flop ($0.03, 7 players) Hero is BTN
      - 9 :club:5 :heart:J :diamond:A :heart:
      UTG calls $0.02, UTG+1 calls $0.02, 1 fold, CO calls $0.02, Hero calls $0.02, 1 fold,
      BB checks
      · Flop ($0.11, 5 players)
      - 3 :diamond:9 :heart:4 :club:

      BB checks, UTG checks, UTG+1 checks, CO checks, Hero checks

      No es un buen spot para apostar porque hay dos cartas conectadas y es un bote multijugador.

      · Turn ($0.11, 5 players)
      - Q :heart:
      BB bets $0.02, UTG calls $0.02, UTG+1 calls $0.02, CO calls $0.02, Hero raises to
      $0.23, BB folds, UTG folds, UTG+1 calls $0.21, CO calls $0.21

      La Dama no ayuda a ningún proyecto de escalera y a mí me da un proyecto de nuts de color. Además tengo pareja de nueves. Además la mesa muestra a debilidad. Es un buen spot (situación, momento) para apostar en el turn.

      · River ($0.84, 3 players)
      - Q :diamond:

      UTG+1 checks, CO checks, Hero bets $0.24, UTG+1 folds, CO folds

      Vendo la nut de farol

      · Final Pot: $1.08
      · Hero wins $1.04 (net +$0.55)
      · BB lost $0.04
      · UTG lost $0.04
      · UTG+1 lost $0.25
      · CO lost $0.25

      Vender la Nut como Bloqueo


      Cuando estamos jugando sin posición (OOP) y conectamos la segunda o tercera mejor mano en el river se puede apostar una cantidad similar a la que harías si estuvieses vendiendo las nuts.
      Vendría a ser una apuesta de bloqueo al estilo del Hold’em. Si dejo
      que el villano apueste, apostara la cantidad que a él le parezca oportuna, pero si apuesto
      de cara y no tiene la nut tendrá miedo a resubirme la apuesta. Ni que decir que si el
      villano nos resube la apuesta tiramos la mano.
      Los villanos no suelen farolear

      Ejemplo :

      $0.01/$0.02 Pot Limit Omaha Hi
      6 Players
      Stacks:
      UTG $3
      UTG+1 $2
      CO $0.76
      BTN $3.14
      HERO (SB) $2.13
      BB $0.86
      Pot Limit Omaha
      · Pre-Flop ($0.03, 6 players) Hero is SB
      - J :club:8 :spade: 9 :club:A :club:
      2 folds, CO calls $0.02, 1 fold, Hero calls $0.01, BB checks
      · Flop ($0.06, 3 players)
      - K :heart:A :spade: K :spade:
      Hero checks, BB checks, CO checks
      · Turn ($0.06, 3 players)
      - A :diamond:
      Hero bets $0.06, BB folds, CO calls $0.06
      · River ($0.18, 2 players)
      - 7 :diamond:

      Hero bets $0.05, CO raises to $0.32, Hero folds


      Ale ya porfin!!! :fuckyeah


      Prestado del blog de McPhiross


      original de McPhiross
      Lo que nuestros ojos holdemaheros no nos dejan ver:

      Tomando el concepto que no has servido tan bien en NLH y que tanto usamos para describir una mano y comentarla, ‘seco’ y ‘mojado’ para describir cuantos proyectos pueden existir en un flop, aun siendo los flops de NLHE idencticos a los de PLO, aplicando estas etiquetas (seco y mojado) en estos flops de un juego a otro nos llevará a un gran problema, veamos el porque de la parrafada... Tomen asiento y ponganse las gafas :coolface:

      Ordenen las siguientes doce texturas jardin en grupos de "sequedad similar". Necesitaran un lápiz y papel para obtener el máximo provecho de este ejercicio, ya que no pueden engañarse a ustedes mismos una vez que se seque la tinta.

      1 - Q :club:7 :diamond:2 :spade:
      2 - Q :club:7 :diamond:4 :spade:
      3 - Q :club:J :diamond:2 :spade:
      4 - K :club:J :diamond:8 :spade:
      5 - 8 :club:4 :diamond:2 :spade:
      6 - J :club:7 :diamond:3 :spade:
      7 - J :club:7 :diamond:2 :spade:
      8 - 9 :club:5 :diamond:2 :spade:
      9 - K :club:5 :diamond:3 :spade:
      10- K :club:T :diamond:6 :spade:
      11- J :club:T :diamond:2 :spade:
      12- K :club:T :diamond:5 :spade:

      Hecho? Veamos...

      Si tus instintos de poker se perfeccionó en Hold'em probablemente eligieron un sistema similar a este:
      Seco: {1, 2, 5, 6, 7, 9} semiseco: {3, 8, 11 , 12} y mojado: {4, 10}.

      Ahora veremos el porque...

      El número de turns que introducen una escalera en un flop 0-straight es el factor más importante en nuestra evaluación de la fluidez de un flop jardin.
      Al ver esto se descubre que todos los flops 0-straight en PLO cae en una de las 5 categorías: {0%, 25%, 33%, 41%, 49%} la cual es la probabilidad de que un turn convierta ese flop en 1 o más escaleras.

      La categoría más pequeña es el conjunto 0% que contiene sólo 4 miembros {K83, K82, K72, Q72}.
      El conjunto 25% contiene 14 miembros, etc...
      Los ejemplos anteriores se clasificarán de tal manera:

      0%: {1}
      25%: {7}
      33%: {2, 12}
      41%: {3, 4, 5, 9}
      49%: {6, 8, 10, 11}

      Naturalmente, estamos más interesados ​​en las "ilusiones", las texturas donde nuestra intuición de poker nos ha llevado por mal camino.
      Quizás crean que el flop Q :club:7 :diamond: 2 :spade: y Q :club: 7 :diamond: 4 :spade: sean = de secos y sin embargo, este último tiene un 33% de probabilidades de albergar una escalera en el turn mientras que el primero no lo hace.
      Igualmente espectacular es la duplicación de posibles transiciones directamente desde J :club: 7 :diamond: 2 :spade: con J :club: 7 :diamond: 3 :spade: . Parece sorprendente que K :club: 5 :diamond: 3 :spade: deben tener el mismo potencial empate como K :club: J :diamond: 8 :spade: , pero los números no mienten ... O si¿?

      Flop------------% Escalera en turn
      J :club:T :diamond:2 :spade: ----49%
      K :club:T :diamond:6 :spade: ----49%
      9 :club:5 :diamond:2 :spade: ----49%
      J :club:7 :diamond:3 :spade: ----49%
      Q :club:J :diamond:2 :spade: ----41%
      K :club:J :diamond:8 :spade: ----41%
      8 :club:4 :diamond:2 :spade: ----41%
      K :club:5 :diamond:3 :spade: ----41%
      Q :club:7 :diamond:4 :spade: ----33%
      K :club:T :diamond:6 :spade: ----33%
      J :club:7 :diamond:2 :spade: ----25%
      Q :club:7 :diamond:2 :spade: ----0%

      Un ejemplo rapidito para que veamos lo peligroso que son estas texturas: En el flop "seco" J :club: 7 :diamond:3 :spade: , T976 tiene 49 % de equity contra AA y JT98 sólo el 46 % :fdrink y a trabajar :ayfkm
    • Drizztfowl
      Drizztfowl
      Bronce
      Registro: 04-12-2009 Artículos: 5.583
      te quitas de bl y fl porque no aguantas la varianza y te metes a jugar plo

      hay algo que no entiendo...
    • Drizztfowl
      Drizztfowl
      Bronce
      Registro: 04-12-2009 Artículos: 5.583
      x cierto, suerte
    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
      original de Drizztfowl
      te quitas de bl y fl porque no aguantas la varianza y te metes a jugar plo

      hay algo que no entiendo...
      Pués igual porque ahora sí puedo aguantarla aunque me crujan 10 seguidas. Después de unos cuantos miles de S&G HyperTurbo la voy asimilando.

      NLH me aburre un poco porque hay lista de espera, FL no es que no me guste pero hay que hilar fino y yo soy bastante cabeza cuadrada, el PLO está sin explotar y me gusta, no me aburro haciendo una sesión de 1 a 2 horas.

      Gracias!!

      :fdrink
    • Drizztfowl
      Drizztfowl
      Bronce
      Registro: 04-12-2009 Artículos: 5.583
      eso es lo mejor, que te diviertas jugando, x eso yo me cambie de modalidad, y ahora soy un paquete de FL, cuesta hilar fino.
    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
      original de Drizztfowl
      eso es lo mejor, que te diviertas jugando, x eso yo me cambie de modalidad, y ahora soy un paquete de FL, cuesta hilar fino.
      Habrá que recordar esos Hero call con Q high!! O raise river con aire vs Fishardo en 5/10!! Y el gran razonamiento que diste diciendo: "esque los fishes de 5/10 foldean..." xD

      :fdrink
    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
      Tenía una gráfica a 20bb/100 en Merge. Tenía, pero por lo menos no me tildé como un Makako, cosa que en Ipoker sí me pasó. Entré en las mesas para conseguir 75 puntos y terminar una parte de 5$ del bono y me crujieron "algo mas". No debería jugar en Ipoker nada que no sean los Hyper Turbo, pero la conexión de internet no me dá confianza.
    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
    • Javito987
      Javito987
      Bronce
      Registro: 02-23-2011 Artículos: 2.258
      Qué pasa máquina cómo lo llevas? A mí hoy me están repartiendo hostias de lo lindo!
    • Robolomos
      Robolomos
      Bronce
      Registro: 08-16-2010 Artículos: 4.214
      GOOOO te sigo y dentro de poco me abriré yo otro para darle más vidilla a estp

      Por ciert drizz tu un fish de FL jaja buen chiste ;)
    • lulualine
      lulualine
      Platino
      Registro: 02-25-2011 Artículos: 7.561
      Acabo de descubrir tu blog tronco. Pasaré por aquí a ver si me pica la curiosidad con el PLO.

      ¡Suerte!
    • Javito987
      Javito987
      Bronce
      Registro: 02-23-2011 Artículos: 2.258
      Anímate lulualine que está el PLO de moda al parecer :]
    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
      original de Javito987
      Anímate lulualine que está el PLO de moda al parecer :]
      Como te vengas a Portugal y quieras pasarte al PLO igual puede ser tarde si tienes que pagar facturas y alquiler.
    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
      original de Javito987
      Qué pasa máquina cómo lo llevas? A mí hoy me están repartiendo hostias de lo lindo!
      original de Robolomos
      GOOOO te sigo y dentro de poco me abriré yo otro para darle más vidilla a estp

      Por ciert drizz tu un fish de FL jaja buen chiste ;)
      zenquius!!!

      este mierda blog lleva mas de un año abierto... soy un autentico veleta joderrr!!

      :facepalm:
    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
      DONKA de PLO8 4.40$ a 28 de ITM, buen timing y en un bote gordo pollazo, al de un rato busteo a otro y ahora 2º de 68.
    • lulualine
      lulualine
      Platino
      Registro: 02-25-2011 Artículos: 7.561
      Gogogog!!!
    • AtOrMeNtAdO
      AtOrMeNtAdO
      Oro
      Registro: 02-21-2009 Artículos: 5.478
      original de AtOrMeNtAdO
      DONKA de PLO8 4.40$ a 28 de ITM, buen timing y en un bote gordo pollazo, al de un rato busteo a otro y ahora 2º de 68.
      2º/52

      sería la segunda FT en un MTT parecido, este es PLO 8 el de la semana pasada NLO 8