[SnG-MTT] Subgrupo de estudio 180man

    • Maroto77
      Maroto77
      Bronce
      Registro: 03-14-2009 Artículos: 14.485
      Hola, qué tal.

      Como parte del grupo principal de estudio de SnG-MTT (más info en Grupos de estudio para SnG-MTT 18-45-180man (pasadme Skype, horarios pág. 9) ), abro el hilo para el grupo de estudio de sits 180man.


      Objeto del grupo de estudio:

      180man $1.00 Hiperturbo
      180man $2.50 Turbo
      180man $3.50+Rebuy Turbo
      180man $4.50 Regulares
      180man $8.00 Turbo


      Participantes a día de hoy:

      1. Maroto77
      2. Brutito
      3. Rokerto
      4. Koneraton
      5. c00k77
      6. Juancarlosfuentes
      7. Desfase
      8. GBarbaRuiz
      9. Mati3473
      10. Freeze2010
      11. Playersnake
      12. Mephisto30
      13. Velmonio
      14. Chaparrito
      15.

      Horarios de las sesiones (en España):

      Martes 22:30
      Jueves 20:30
      Sábado 16:00

      Más info sobre vuestra hora local, en el reloj mundial.


      Comienzo previsto:

      Martes 7 de febrero (necesito un voluntario para ser el primero que juegue, por favor)


      Por agregar al canal de Skype del subgrupo:

      3. Rokerto

      Mi Skype: ignacio.f.rossi


      Las sesiones se celebrarán vía Joinme (quien juegue, para compartir su pantalla) y Skype (todos, para hablar y escuchar). Hace falta un micro para comunicarse adecuadamente. Lo óptimo es que cada miembro del subgrupo juegue al menos una vez por ronda. Si prefiere no jugar, siempre se puede revisar un historial de manos de algún torneo suyo utilizando el Universal Replayer, y/o el Wizard o similares, o revisar manos individuales.


      Y, como material para empezar...

      Estrategia 180man.

      1. Los primeros niveles (ciegas 20 y 30)

      Durante la primera media hora del torneo te enfrentarás a una amplia variedad de oponentes. Tendrás la oportunidad de ganar fichas de los jugadores más débiles, al tiempo que podrás probar las debilidades de los oponentes más fuertes, para aprovechar esa información con la partida más avanzada.

      Comienzas con 75bb en el nivel 1 y por ello tienes implícitas para jugar rentablemente manos como SC y pequeñas parejas. Bastantes rivales se dejarán la caja con Ases bajos en flops que traigan un As, de ahí vendrá el beneficio de jugar esas manos.

      Al contrario que sucede con los torneos programados, un nuevo 180man comenzará cada pocos minutos. Así, siguiendo una gestión de bankroll, estarás más inclinado a aprovechar cualquier margen al comienzo para tratar de conseguir un buen stack.

      Según te acercas al final del nivel 2 habrás comprobado el estilo de juego de tus rivales. Utiliza esta información para ir robando ciegas a los jugadores tight y para resubir a jugadores que suben ligero y muy a menudo. Aquí la clave es jugar en las primeras fases para acumular fichas: sólo se pagan 18 puestos de 180 así que foldear mucho y esperar a esos ases no te dará el stack para llegar al dinero.

      Después de unos 30 minutos estarán eliminados unos 40 jugadores. Ésto implica que el stack promedio será de 1928 fichas.


      2. Niveles 3 y 4 (Ciegas de 50 y 100)

      En la segunda media hora verás que las ciegas suben a 50 y a 100. Las subidas preflop ahora suponen una gran parte de tu stack. La mayoría de jugadores que empezaron tight (y que se ven con un stack de 1200 o menos) se irán preocupando, y como resultado pueden abrir sus rangos.

      En esta etapa deberías comenzar a vigilar los tamaños de stack de tus rivales más de cerca. En particular los de tu izquierda, que actuarán tras de ti. Por ejemplo, si tú subes y un shortstack a tu izquierda se va all-in, puedes estar comprometido con tu mano, ya que las por odds que recibes hacen rentable un call con cualquier mano que subirías.

      Esto provoca que las manos especulativas como los SC y los SPP sean menos rentables cuando la mano viene subida. Tus odds implícitas son escasas. Recuerda que siempre quedará una proporción de jugadores débiles (aquellos que han acumulado un buen stack por pura suerte más que por jugar un buen poker). Así que vigila a aquellos que aún suben muchas manos, y tiende a rerobar cuando llegue la ocasión.

      Para la primera pausa al final del nivel 4 podemos esperar que hayan sido eliminados unos 90 jugadores, lo cual implica que el stack promedio será de 3000 fichas.


      3. Niveles 5, 6 y 7 (Ciegas de 150, 200 y 250+25)

      En este momento se cambiará claramente entre el juego postflop y el juego preflop. En tu mesa quedarán shortstacks (cualquiera con 1200 fichas o menos). Un componente clave de la estrategia para jugar estos niveles es ser capaz de poner a tus rivales en un rango concreto, y saber calcular las posibilidades de tu mano contra ese rango.

      Ahora se vuelve más importante ser el agresor y no quien hace call, porque las ciegas ya contribuyen con valiosas fichas para tu stack. Cuando los stacks son pequeños en comparación a las ciegas, hacer call en el flop es menos atractivo. La causa es que te costará un porcentaje elevado del stack conseguir una lectura precisa de la mano del oponente después del flop.

      En esta etapa debes de tener una valoración bastante precisa del estilo de cada rival (aunque si juegas en bastantes mesas será más complicado). Es el momento de empezar a usar esa información para sacar de las manos a la gente. Con la llegada del Ante en el nivel 7, robar botes preflop es incluso más valioso que antes, ya que cada bote son 525 fichas. Asegúrate que recibes más de un bote por órbita sin que resulte muy obvio para tus rivales que estás robando light.

      Para el final del nivel 7 podemos esperar que queden menos de 50 jugadores, con un stack promedio de 5400.


      4. Niveles 8, 9 y 10 (Ciegas de 300+25, 400+50 y 600+50)

      ¡Es la hora del ninja shortstack! En este momento del torneo los stacks promedio estarán entre 10 y 12 ciegas grandes (es obvio que algunos serán más grandes y otros más pequeños). Esto implica que muy raramente se producirán jugadas significativas postflop.

      En este nivel necesitas valorar los tamaños de stack de tus rivales antes de realizar cualquier jugada. Los rerobos pueden ser posibles cuando en la mano participen dos bigstack pero cualquier shortstack no vaya a foldear después de haber comprometido sus fichas.

      Recuerda de comprobar los stacks efectivos antes de tomar una decisión. Por ejemplo, si tú tienes 12bb en el BU pero los dos jugadores de las ciegas tienen 7bb, tu stack efectivo si vas all-in será de 7bbs solamente. Robar las ciegas es una obligación en estos niveles, así que asegúrate de ser consciente de los rangos de call potenciales de tus rivales, y ajusta tu juego en consecuencia.

      Hacia el final del nivel 9 la burbuja se estará acercando veloz. Tus rivales reaccionarán cada uno de manera diferente, y de nuevo el tamaño de los stacks será determinante. Trata de encontrar qué stack (medio o short) ha decidido jugar para llegar al dinero, y róbale. Si ves a un bigstack que utiliza la inminente burbuja para robar fichas fáciles, vuelve a valorar su rango, para rerobarle. Sin olvidarte de dejar algo de espacio para poder foldear

      Ahora podemos esperar que queden en torno a 3 mesas (27 jugadores) y un stack promedio de 10.000 fichas.


      5. Niveles 11 y 12 (Ciegas de 800+75 y 1000+100)

      Hay un par de factores significativos de los que darse cuenta en estos niveles. Primero, la calidad de los rivales habrá subido: generalmente los rivales weak-tight y los loose con suerte se habrán ido, y quedarán los mejores jugadores en las mesas. Segundo, en la aproximación a la burbuja se jugará en mesas cortas. Esto implica que tendrás que ajustar tus requisitos preflop para compensar el menor número de rivales.

      La dinámica de gente jugando para llegar al dinero y gente jugando por la victoria se empieza a notar con más fuerza que antes. Cuando te enfrentes a una decisión ajustada tendrás que valorar el riesgo y la recompensa. Piensa de esta manera: si juegas dos partidas idénticas y tienes un margen de 55/45 en dos burbujas… y declinas este margen para sobrevivir, llegando a cobrar las dos veces, pero fuera de la mesa final, estarás perdiendo unos $40 en torneos de $10 de buy-in. Pero si aceptas el riesgo y sólo alcanzas una mesa final para una ganancia promedio de $300… rechazar ese margen de ventaja te ha costado $260 en nuestro ejemplo simplificado. ¡No lo hagas!

      Al final de estos niveles la burbuja se debería de haber roto, y quedarán 10 jugadores en 2 mesas, con un stack promedio de 15000 fichas.


      6. Niveles 13 y 14 (Ciegas de 1200+125 y 1600+150)

      Los stacks todavía son pequeños pero ya estamos en el dinero: tenemos la oportunidad de meternos en la mesa final y dar la campanada. Lo primero a considerar es que tendremos que vigilar a los jugadores que ajustaron su juego a más tight para llegar a los premios. Este tipo de jugador a menudo abrirá su rango cuando ya haya cobrado, como su oportunidad de llegar a la mesa final. Cuando veas un openshove de este tipo de rival puedes valorar su rango más amplio que el promedio para esta situación, y ajustar tu rango de call convenientemente.

      A menudo la cercanía de la mesa final es como una segunda burbuja, así que asegúrate de vigilar cambios en el comportamiento de tus rivales cuando quedan 11 o 10 jugadores. Ser consciente de que los pagos aumentan dramáticamente te debería de llevar a jugar positiva y agresivamente. Robar, rerobar y movimientos como el stop and go tendrán su momento aquí.

      Si tienes éxito, habrás llegado a la mesa final de los SnG de 180 jugadores de Pokerstars. En el siguiente artículo revisaremos la estrategia para la mesa final.

      Fuente: Un artículo de SitNGo Planet.
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