Seeagand Poker

    • joncas25
      joncas25
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      Registro: 06-21-2008 Artículos: 1.242
      Alguien ha jugado esta variante?

      Una nueva modalidad de practicar poker aparece con fuerza. Desde España el Seeagand Poker empieza a revolucionar las mesas.

      Cada vez son más los profesionales que empiezan a practicarlo, esto debido a su complejidad, que le permite abrirse paso con fuerza en el mundo de las cartas.

      El mismo rango de manos impera en el juego, sin embargo, el juego se desarrollar mediante el descarte de cartas hacia arriba y cinco rondas de apuestas en donde se conserva siempre la opción de pasar, pagar o botar (check, call, fold).

      Para un mejor entendimientos se presentan las reglas a continuación y un vídeo que terminará de aclararles las dudas y los invitará a unirse a la creciente ola de jugadores que buscan perfección en una partida de poker.

      Reglas:1. COMIENZA LA PARTIDA

      Al Seeagand se juega en el sentido de las agujas del reloj. Todos los jugadores empiezan la partida con una cantidad de fichas. El crupier se representa mediante un botón. Este botón rota en el sentido de las agujas del reloj después de cada mano. Los dos jugadores situados a la izquierda del crupier realizan una apuesta obligada llamada “ciega” (blind). Las ciegas sirven para darle más emoción al juego obligando a dos jugadores a apostar. Hay una ciega pequeña (small blind) y una ciega grande (big blind). Después cada jugador, empezando por el situado a la izquierda de botón, recibe dos cartas y comienza la mano. Empieza hablando el jugador situado a la izquierda de la ciega grande.

      2. LA PRIMERA RONDA DE APUESTAS

      Los jugadores empiezan a hablar y tienen tres opciones: ir igualando la apuesta, subir la apuesta o retirarse. Si nadie sube, el jugador que ha puesto la ciega pequeña ya ha apostado la mitad de la cantidad necesaria para seguir jugando y poder ver más cartas. El jugador que ha puesto la ciega grande ya ha apostado la cantidad necesaria para seguir jugando y poder ver más cartas, pero también puede subir. Si alguien sube, el siguiente jugador tiene la opción de igualar, re-subir o retirarse. Las cartas de los jugadores que se retiran se quitan de la mesa.

      3. MÁS TRES

      Se reparten tres cartas a cada jugador empezando por la izquierda del botón. Los jugadores que todavía no se han retirado combinan esas cartas con las otras dos que tienen para conseguir la mejor mano posible. Entonces comienza

      4. SEGUNDA RONDA DE APUESTAS

      Los jugadores vuelven a tener la opción de subir, ir o retirarse. Si todavía no ha apostado ningún jugador, también pueden pasar (check) para continuar en la partida sin tener que volver a apostar.

      5. A GAND

      Los jugadores que se retiren en la segunda ronda de apuestas o en adelante tienen la opción de quedarse con dos cartas para la siguiente mano.

      6. PRIMER DESCARTE

      Cada jugador tiene en esta ronda la opción de quedarse con las cartas que tiene o descartar una o dos cartas según le convenga para conseguir la mejor combinación de cinco cartas. Las cartas que son descartadas se colocan boca arriba delante de cada jugador, estas cartas son vistas por el resto de jugadores y aportan información al juego. Entonces comienza

      7. TERCERA RONDA DE APUESTAS

      Los jugadores vuelven a tener la opción de subir, ir o retirarse. Si todavía no ha apostado ningún jugador, también pueden pasar (check) para continuar en la partida sin tener que volver a apostar.

      8. SEGUNDO DESCARTE

      Cada jugador tiene en esta ronda la opción de quedarse con las cartas que tiene o descartar una carta según le convenga para conseguir la mejor combinación de cinco cartas. Las cartas que son descartadas se colocan boca arriba delante de cada jugador, estas cartas son vistas por el resto de jugadores y aportan información al juego. Entonces comienza

      9. CUARTA RONDA DE APUESTAS

      Los jugadores vuelven a tener la opción de subir, ir o retirarse. Si todavía no ha apostado ningún jugador, también pueden pasar (check) para continuar en la partida sin tener que volver a apostar.

      10. TERCER DESCARTE

      Cada jugador tiene en esta ronda la opción de quedarse con las cartas que tiene o descartar una carta para conseguir la mejor combinación de cinco cartas. Las cartas que son descartadas se colocan boca arriba delante de cada jugador, estas cartas son vistas por el resto de jugadores y aportan información al juego. Si en esta última ronda no llegan las cartas para los descartes de los jugadores, se alzara en el centro de la mesa una carta común. Entonces comienza

      11. QUINTA RONDA DE APUESTAS

      Los jugadores vuelven a tener la opción de subir, ir o retirarse. Si al final de la ronda varios jugadores igualan una apuesta, enseñan sus cartas y gana el que tenga la mejor combinación. El ganador se lleva el bote (el conjunto de apuestas realizadas durante la mano).

      Si varios jugadores tienen exactamente la misma combinación, se reparten el bote. Si solo apuesta un jugador y nadie va, éste se lleva el bote sin tener que enseñar sus cartas.Termina la mano, el botón pasa al siguiente jugador y comienza una nueva mano de Seeagand, los jugadores que se hayan quedado con cartas (a gand) de la mano anterior son obligatoriamente ciega grande, si un jugador apuesta y otro que se haya quedado con cartas de la mano anterior no va, este jugador pierde las cartas y estas son retiradas de la mesa hasta la próxima mano.



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