[PX1D](BSS FR) - Manos Iniciales.

    • kloenrique
      kloenrique
      Bronce
      Registro: 06-30-2008 Artículos: 417
      Hola Amigos.

      Bueno he escrito esto hace casi 1 año, es una recopilación de varios datos leídos en algunos libros que pedí de la tienda full tilt. Obviamente mi primera lengua es el español ya que soy de Perú pero para mi mala suerte todos los libros que me pedía venían en ingles así que me tome mucho tiempo ( meses) para poder traducirlos en cuadernos y así poder entenderlos mejor y con mis propias anotaciones de algunos comentarios interesantes, bueno mientras los traducía iba aprendiendo mucho acerca del pensamiento de estos autores y al mismo tiempo yo formaba mis propias ideas y al ver esta promoción pues me motive a tratar de escribir mis propios artículos que ya tenía hace mucho tiempo..Este articulo consta de 2 partes pues me ha tomado un poco de tiempo escribirlo espero les guste así como yo lo disfruto ya que creo es lo básico del poker online.
      Saludos y espero les guste


      Manos Iniciales
      Introducción


      Una de las principales diferencias entre los jugadores que ganan y los que pierden es la calidad de las manos iniciales jugadas. En general, la mayoría de jugadores deberían jugar de 15 al 25 por ciento de sus manos en mesas full-ring a menos que el juego sea “loose” y débil. Esto varía depende si el juego es “loose” o tight, pero de cualquier manera, jugar menos manos que tus oponentes es ventajoso, ya que tendrás, en promedio, una mejor mano que ellos.
      Estos son los principales criterios para decidir tu estrategia para tus manos iniciales:
      • Fuerza de las manos iniciales
      • Posición
      • Número de Callers
      • Tipo de juego (Loose/Tight, Pasivo/Agresivo)
      • Pot subido/No subido
      • Tipo de oponentes
      • Imagen en la mesa
      • Fuerza de tu propia jugada

      Ahora veremos cada criterio más detallado

      Fuerza de las Manos Iniciales


      A largo plazo todos los jugadores reciben casi la misma cantidad Pares. Es decir si en 1 millón de manos recibiste 3584 par de AA también deberías recibir 3584 par de KK y las misma cantidad de 22. Los jugadores ganadores juegan en su mayoría manos fuertes, mientras que los perdedores juegan fuertes y débiles. Jugar manos fuertes es fácil. Lo que es más difícil es foldear estas manos débiles ya que tienen una expectativa negativa.


      Ahora discutiremos la calidad de manos jugadas en cada posición.



      Posición


      La posición es importante porque determina la cantidad de información que tienes de la mano que se está desarrollando. En posición temprana, tienes muy poca información de lo que tus oponentes van a hacer, mientras que en posiciones tardías ya sabes lo que han hecho. Por ejemplo, en posición tardía, sabes si el pot ha sido subido, y cuantos oponentes han entrado al pozo. Esta ventaja por la posición permanece a lo largo de la mano.

      La información adicional de las posiciones tardías te permite hacer mejores y más rentables decisiones. A veces puedes usar tu posición para ganar el pozo. Por ejemplo si todos pasan, puedes tener una oportunidad de robar el pozo. A veces también tu posición te ahorra apuestas que de otra manera hubieras invertido.

      Aquí un ejemplo: Tienes Q-9 con un flop de Q-6-2 contra cuatro oponentes. Si tú actúas primero, podrías apostar. Si un oponente sube y otro resube tendrás que foldear perdiendo la apuesta. Sin embargo, si hubieras estado en posición tardía con la misma mano, podrías haber foldeado si el pozo hubiera sido subido antes de que actuaras. Tu posición te ahorra apuestas innecesarias aunque tengas las mismas manos.

      La posición ayuda también cuando estás en el river. A veces no estás seguro si debes apostar con una mano mediocre contra tus oponentes, especialmente cuando estás heads up. Si tú pasas la mejor mano, pierdes la oportunidad de ganar una apuesta. Si actúas último y tu oponente pasa, el ha mostrado debilidad, lo que significa que por lo general puedes apostar seguro.

      Hay muchas situaciones en las que tu posición o bien te ahorrará o te hará ganar las apuestas; por lo tanto, puedes jugar más manos en posiciones tardías que en tempranas, ya que cada mano inicial particular tiene un mayor valor esperado. Hasta con par de ases se hace más dinero en posiciones tardías que en tempranas. Puedes ahorrar y ganar apuestas actuando último.


      Número de Callers


      El número de callers en una mano pueden tener un gran impacto en tus decisiones para jugar ciertas manos. Pares medianos y pequeños y conectores se juegan mejor contra varios oponentes, mientras que cartas altas se juegan mejor solo contra uno o dos jugadores.

      Por ejemplo, manos como A-K y K-Q se juegan mejor contra unos o dos oponentes y a veces se ganará con el as o rey alto. Contra varios oponentes por lo general necesitas un par para ganar, y tu par puede ser vulnerable ya que tus oponentes pueden ligar dos pares o algo mejor. Por otro lado, pares pequeños no mejoran muy seguido contra manos fuertes pero cuando lo hacen pueden ganar grandes pozos contra varios oponentes. Estas manos necesitan buenos odds para jugarlas, así que generalmente no son rentables contra uno o dos oponentes.

      Veamos un ejemplo común de jugar pares pequeños para demostrar cómo el número de jugadores afecta tus pot odds y la habilidad para jugar tus manos. Por lo general tendrás que foldear pares pequeños a menos que ligues un set, la cual es 1 vez de 7.5 veces...
      Por lo tanto, en un juego deberás jugar entre siete y ocho manos en promedio antes de llegar ligar un set y en el proceso perderás supongamos que $ 1 cada mano. Una vez que ligues el set, tendrás que ganar por lo menos $ 7.50 en promedio para compensar todas las veces que tuviste que retirarte en el flop.
      Si se juega solo contra uno o dos oponentes, es difícil de ganar $ 7.50 en promedio cuando sólo hay $ 2 o $ 3 en el pot. Ellos pueden hacer fold en el flop y sólo ganarás un pot pequeño. El set también se pierde a veces con sets altos, escaleras y colores. Sus triunfos deben ser lo suficientemente grandes como para compensar las ocasionales pérdidas y por las veces que se han de foldear cuando no se ligue un set. Se necesitan muchos jugadores en la mano para justificar sus odds. Por lo general, puede esperar para hacer una ganancia con al menos cinco jugadores en la mano (incluyendo las ciegas), y posiblemente cuatro si los jugadores no juegan muy bien después del flop. También podrías esperar a jugar pares pequeños contra villanos que tengan alto VIP y PFR es decir Fishes los cuales dejan su caja con tan solo TPTK o OP inclusive algunos dejan su casa con par medio esperando mejorar su mano en las siguientes 2 cartas contra esa clase de jugador si podría ser rentable jugar pares pequeños.


      Tipos de Juego (Loose/Tight, Pasivo/Agresivo)


      El tipo de juego te da una indicación de cuantos jugadores verán el flop y si el pot podría o no subirse,
      Se considera en general que los juegos con más del 30% de los jugadores que ven el flop como juego loose y menos del 20% un juego Tigh.


      Algunos juegos son agresivos, donde hay muchas subidas antes del flop, mientras que otros juegos son pasivos, donde por lo general se puede ver el flop con una sola apuesta.

      En límites bajos los juegos tienden a ser loose y pasivos mientras que en los juegos de límites altos tienden a ser tight y agresivos. También encontrarás que algunos sitios de póker atraen diferentes tipos de jugadores, lo que también afecta el estilo general del juego.

      El criterio en cada tipo de juego es utilizado principalmente por los jugadores avanzados para jugar, un poco más, manos desde una posición temprana o media, si las condiciones son adecuadas. Por, ejemplo, en un
      juego loose / pasivo, podrías ser capaz de hacer call en un poco más de manos, como conectores del mismo palo y pares pequeños. Si el juego está tight y agresivo, podrías de subir con más manos, como 77 o incluso KQ.


      Pot Subido/No subido


      Muchas manos se vuelven injugables cuando el pot se eleva. Este es un concepto simple, pero muchos jugadores no llegan a entender este punto tan importante. Un aumento indica que tu oponente tiene una mano fuerte y también reduce tus pot odds. Como regla general, no deberías hacer call a dos bets con manos especulativas como pares medianos o conectores a menos que se espere tener por lo menos cinco callers para justificar tus odds. Por supuesto que hay excepciones pero la mayoría de los jugadores no se retirarían muy seguido si siempre foldean estas manos por una subida.

      Bajo el número de criterios de los jugadores, se muestra cómo pequeñas parejas sólo se deben jugar contra muchos oponentes, de lo contrario, tienes pot odds pobres en comparación con la oportunidad de mejorar tu mano. Si un oponente sube, tus pot odds son aún peores. En un juego NL200, tendrás que ganar al menos $ 15 (si el pozo no fue subido) en promedio para compensar todas las veces que tienes que foldear pequeños pares en el flop cuando no ligues el set.

      Manos como KQ o AT también son manos peligrosas para jugar contra una subida a menos que la situación sea adecuada. La mayoría de los jugadores suben con parejas Premium y manos como AK y AQ, por lo que hay una buena chance de que tu mano este dominada. Se muy selectivo en la manos que juegas una vez que el pot haya sido aumentado.


      Tipos de Villanos


      Los jugadores avanzados tratar de jugar más manos contra oponentes débiles y menos manos contra rivales fuertes. Manos semi fuertes a veces son rentables contra débiles oponentes, pero no rentables con los buenos oponentes. Los oponentes débiles hacen más errores después del flop, lo que significa más ganancias.

      Por ejemplo, si hay un loco que sigue aumentando cada mano y tú tienes K-T en la última posición, es posible re-subir con esta mano para intentar aislarte de este oponente. Sin embargo, si el jugador que sube es un jugador sólido, probablemente foldearás K-T ya que esta mano no juega muy bien contra un buen jugador que es selectivo en las manos que sube.


      Imagen en la Mesa


      Tu imagen en la mesa y la de tus oponentes puede cambiar la forma de jugar manos particulares. Por ejemplo, una imagen en la mesa tight te permite robar las ciegas más a menudo con algunas manos débiles. Además, es posible jugar un poco más manos iniciales y aprovecharse de tu imagen tight después del flop para robar unos cuantos pots con faroles y semi-faroles. Por otro lado, los jugadores con una imagen loose tendrán menos éxito en robar las ciegas por lo que debería tender a subir antes del flop con menos frecuencia con manos débiles.
      La imagen en la mesa de los villanos es también muy importante. Deberías jugar más manos contra los jugadores loose y menos manos contra jugadores tight cuando ellos entran primero al pot. Esto es especialmente cierto cuando un jugador tight ha subido. Por otro lado, es posible tratar de robar las ciegas un más seguido si hay un jugador tight en las ciegas.


      Fuerza de tu Mano


      El número de manos que juegas también debe depender de lo buen jugador de póker que eres. Los jugadores avanzados son capaces de superar la debilidad de algunas manos iniciales usando sus excelentes habilidades después del flop para superar a los villanos.
      Ellos toman mejores decisiones en el flop, turn y river para minimizar las pérdidas con manos débiles y maximizar sus ganancias. Esto les permite ser capaces de jugar más manos rentables que jugadores principiantes obviamente esto lo hacen fijándose mayormente en las estadísticas de las manos jugadas con los mismos villanos para tomar una mejor decisión que los beneficiara a largo plazo. La mayoría de principiantes-intermedios deberían hacer un juego muy tight hasta que adquieran más experiencia y así ir acostumbrándose al uso de herramientas estadísticas que le ayuden a revisar sus pérdidas. Y llevar una data de los villanos es decir datos estadísticos de ellos antes de tomar una decisión frente a estos villanos.

      Ahora que tenemos una idea en la evaluación de las estrategias para manos iniciales, vamos a ser más específicos y ver qué manos son jugables en cada posición.
      El primer capítulo de manos iniciales es para empezar a jugadores de nivel principiante-intermedio y muestra una simple estrategia ganadora basada en el juego tight. El segundo capítulo es para jugadores avanzados y analiza otros factores que pueden permitir que juegues
      más manos en ciertas situaciones.



      Resumen del Capítulo



      Criterios para manos iniciales son:

      La fuerza de manos iniciales
      -Los jugadores ganadores jugar juegan manos fuertes sobre todo mientras que los jugadores perdedores juegan por igual manos fuertes y débiles.

      Posición
      - La Posición es importante porque determina la cantidad de información que
      tienes acerca de la mano en desarrollo,
      - Hay muchas situaciones donde su posición puede ayudar a ahorrar o
      ganar las apuestas o incluso ganar el pot entero.
      - Puedes jugar más manos en la última posición que en la primera posición ya que cada mano inicial particular tiene una expectativa mayor.

      Número de Callers
      - Pequeños y medianos pares y conectores se juegan mejor con muchos
      oponentes, mientras que las cartas altas (high unsuited) se juegan mejor contra en una o dos opositores.

      Tipo de Juego (Loose / Tight, Pasivo / Agresivo)
      - El tipo de juego te da una idea de cuántos jugadores verán
      el flop y si el pot podría o no ser subido.
      -Los jugadores avanzados usan este criterio para jugar un par de manos más de en posición temprana o media, si las condiciones son adecuadas.

      Pot subido / no subidos-
      Muchos jugadores no entienden que muchas manos se vuelven injugables
      cuando el pot se ha subido.
      - Un aumento indica que tu oponente tiene una mano fuerte y también
      reduce tus pot odds.

      Tipo de villanos
      -Los jugadores avanzados tratan de jugar más manos contra oponentes débiles y menos manos contra rivales fuertes.

      La imagen en la mesa
      - Tu imagen en la mesa y la de tus oponentes puede cambiar cómo
      jugar manos particulares.
      -La imagen en la mesa es mucho más importante en juegos tight-agresivos que se ve en los límites más altos que en los juegos loose de límites bajos.

      La fuerza de tu propio juego
      - El número de manos que juegas también debe depender de lo buen jugador de póker eres.
  • 4 respuestas
    • josueal6
      josueal6
      Bronce
      Registro: 10-30-2008 Artículos: 235
      Muy bueno el articulo Kloenrique

      Este articulo esta muy interesante ;)

      Tambien soy peruano :) a menudo te encuentro en las mesas de NL10.

      Yo juego con la MSS, tambien en NL10 y debo ser sincero diciendote que eres un total dolor de cabeza cuando nos enfrentamos. jaja sobre todo en robo de ciegas. Eres de los pocos jugadores con los que voy con cuidado. Te felicito tienes un buen juego

      Tengo 812 manos tuyas y en mis stats eres un 13/11 3bet de 7 OMG
      Y tienes raise en BB a steal de 42% :s_grin:

      Te felicito, seguramente ya muy pronto nos encontraremos avanzando en NL25 ;) :f_cool:

      Ya le puse 10 a tu articulo :)

      Si tienes Msn agregame para intercambiar manos.
      josue_al6@hot
    • kloenrique
      kloenrique
      Bronce
      Registro: 06-30-2008 Artículos: 417
      Hola amigo ya te agrege al msn..aver si podemos pasarnos manos..
      ya subi a nl25 hace poco me esta yendo bien. pero baje un poco los reesteals jaja..
    • josueal6
      josueal6
      Bronce
      Registro: 10-30-2008 Artículos: 235
      wow! t felicito enrique ;)

      Yo ya toy a punto de subir. Lo malo q por las clases de la Universidad no juego tantas manos. Pero haber si te encuentro pronto en NL25 para robart las ciegas :D

      Cual es tu msn porq no me aparece la invitacion
    • kloenrique
      kloenrique
      Bronce
      Registro: 06-30-2008 Artículos: 417
      hola me parece haber agregado ayer , de todas maneras aqui te dejo mi correo kloenrique@hotmail.com
      saludos