Cual es la habilidad mas importante para ser mejor jugador

    • cristianro87
      cristianro87
      Bronce
      Registro: 02-17-2010 Artículos: 1.183
      Hola, estaba pensando cual seria la habilidad mas importante para ustedes, para convertirse en un gran jugador.

      Personalmente creo que es saber foldear.

      AHora bien, la mayoria me va a decir que no, que la mejor habilidad, o la mas importante es saber poner a la gente en un rango de manos y jugar de la mejor forma contra ese rango, pero yo digo que es foldear, ya que en mi caso particular por lo menos, yo generalmente puedo poner a la gente en un rango de manos adecuados y muchas sabes sabiendo que estoy por detras de su rango y sabiendo que estoy haciendo una jugada EV- no puedo foldear mi mano.


      Y creo que a mucha gente le pasa lo mismo y por eso considero que la mayor diferencia entre un buen judagador y un gran jugador es saber foldear

      que opinan ustedes?
  • 40 respuestas
    • IgnacioR
      IgnacioR
      Bronce
      Registro: 04-01-2011 Artículos: 272
      para mi lo mas importante es la lectura de los villanos
    • fingolfin333
      fingolfin333
      Bronce
      Registro: 10-05-2010 Artículos: 41
      CUERNOS QUEMADOS!!! La diferencia es GANAR!!!! ser GANADOR
    • cristianro87
      cristianro87
      Bronce
      Registro: 02-17-2010 Artículos: 1.183
      para ganar necesitas algo que hagas mejor que el resto
    • fingolfin333
      fingolfin333
      Bronce
      Registro: 10-05-2010 Artículos: 41
      obvio! todo es importante! lectura villano, como te muestras tu mismo, saber cuando bluffear, cuando foldear, cuando hacer slowplay, controlar el multitableo, rackear... TODO pero lo q diferencia a un buen jugador del resto es... pues eso ser GANADOR a la larga
    • fingolfin333
      fingolfin333
      Bronce
      Registro: 10-05-2010 Artículos: 41
      Ahhhhhhhhhhhhhh!!! y controlar el TILT! tanto en down, como en up
    • Cyanks
      Cyanks
      Bronce
      Registro: 08-03-2010 Artículos: 4.306
      creo que saber foldear es algo básico en cualquier modalidad.

      lo qe si es el factor psicologico aprovechar la información que tenemos y saber leer al villano cómo actua ante la historia que tenemos y ponernos 1 level de pensamiento por encima del suyo
    • RE4L
      RE4L
      Bronce
      Registro: 07-17-2009 Artículos: 639
      personalmente creo que no hay una solca cosa que te haga ser mejor. Es una mezcla de varias, saber foldear, tener una buena lectura de tus rivales, jugar concentrado, con ganas, sin sueño, sin alcohol en el cuerpo (por decir algunas).

      Saludos

      REALLIN - FullTilt Poker
    • Cyanks
      Cyanks
      Bronce
      Registro: 08-03-2010 Artículos: 4.306
      original de RE4L
      personalmente creo que no hay una solca cosa que te haga ser mejor. Es una mezcla de varias, saber foldear, tener una buena lectura de tus rivales, jugar concentrado, con ganas, sin sueño, sin alcohol en el cuerpo (por decir algunas).

      Saludos

      REALLIN - FullTilt Poker
      exacto.. porke lo qe menciones es la -media-
    • elquimico
      elquimico
      Bronce
      Registro: 08-18-2009 Artículos: 1.055
      Hace unas semanas estaba leyendo este tema y traduje esto... sabía que algun dia podría compartirlo. Espero no tener muchas faltas de ortografía...

      Disfruntenlo. :D


      Las Habilidades para Tener Éxito.

      No puedes aprender a ser un buen jugador de Hold´em Sin Límite hasta entender lo que significa ser un buen jugador de Hold´em Sin Límite. ¿Qué hacen los buenos jugadores que no hacen los jugadores mediocres o malos? Este capítulo te dirá lo que significa ser un buen jugador del Sin Límite y el resto del libro te enseñará a pensar durante el juego y como adquirir esas habilidades.
      En muchos intentos de responder a la pregunta, ¨¿Qué es lo que hace a alguien ser bueno?¨ es en cierta forma transparente. Tienes que tener buenos reflejos para ser un buen bateador en el beisbol. Tienes que ser un buen pensador en lógica para ser un científico. Pero, ¿Qué se necesita para ser un buen jugador del Sin Límite? No es tan claro.
      Los nuevos jugadores (y no-jugadores) parecen que pensar en el juego se centra en alrededor de dos cosas: ser un buen mentiroso y estár al pendiente de las pistas (o tells) de los jugadores. No dejes que ese cara de piedra se rompa, mantente ojo de águila en los tics de nerviosismo de tus oponentes, y estás en camino a la riqueza y la gloria.
      Cinco compras de fichas después, los neófitos se dan cuenta que hay un poco más en el juego que eso. Después ellos se concentran en las cartas que juegan. Ahora se trata de jugar conservador y tirar las cartas si hay competencia. Eso funciona un poco mejor, pero aún así no produce buenos resultados. Así que, cambian su estilo de juego y comienzan a jugar sueltos y suben mucho las apuestas. Leer las manos es la habilidad clave ahora. Esta estrategia produce algunas ganancias grandes – y algunas pérdidas grandes. Algunos que se hacen muy buenos con esto se vuelven ganadores consistentes.
      La mayoría no. Se quedan estancados en su progresión como jugadores. Ellos se dan cuenta que leer las manos es importante, pero nunca se vuelven buenos particularmente en eso. Y su noción de leer las manos usualmente termina en ¨el intento de poner a los jugadores en una mano¨. Cuando les preguntas ¿Qué otras habilidades son importantes para ganar en el Sin Límite?, ellos te salen con un montón de cosas posibles, pero pocas de esas reflejan lo que los buenos jugadores realmente hacen.
      La extraña verdad es que muchos jugadores del Sin Límite, incluso algunos experimentados, no saben que hace mejor a un jugador que a otro. Tú lo sabrás. Algunas de las habilidades más importantes en el Sin Límite son.:

      1. Manipular el tamaño del bote.
      2. Ajustarse correctamente a los tamaños de los stacks.
      3. Ganar la batalla de los errores.
      4. Leer las manos.
      5. Manipular a los jugadores para que jueguen mal.




      1. Manipular el tamaño del bote.
      Todos los jugadores reciben buenas y malas manos. Todos los jugadores ganan algunos botes y pierden otros botes. No todos los jugadores se aseguran de que el bote que ellos ganan (o es probable que ganen) sea más grande que el promedio y que los botes que pierden (o es probable que pierdan) sea más pequeño que el promedio. Sólo los buenos jugadores lo hacen.
      Los buenos jugadores mantienen el bote pequeño cuando son vulnerables y construyen grandes botes cuando son favoritos a ganar. Fundamentalmente por eso es que ganan. Todos ganan y todos pierden botes. Los buenos jugadores ganan botes grandes y pierden botes pequeños. La diferencia es su ganancia.
      Esa idea suena muy simple. Pero, ponerlo en práctica requiera conocimiento y habilidad. No puedes simplemente hacer grandes apuestas con manos buenas y pequeñas apuestas con las manos malas. Los jugadores se darán cuenta de esa estrategia.
      Primero, debes de reconocer cuando tienes una mano grande o mano para un ¨bote grande¨. O cuando tienes una mano vulnerable o para un ¨bote pequeño¨. Esto no siempre es obvio. Por ejemplo, ¿Qué tal si tienes, As Rey en un flop con Rey ,Jota ,6 sin proyecto de color. ¿Deberías tratar de construir un bote grande o de mantener el bote pequeño?
      En realidad ésta es una pregunta capciosa. Porque en algunas circunstancias con esa mano deberías tratar de construir un bote grande y en otras mantenerlo pequeño. La clave es reconocer cual es cual y después planear la mano entera de tal manera que los pagos, pasadas y subidas mantengan el bote del tamaño como tú quieras que sea.

      2. Ajustarse correctamente a los tamaños de los stacks.
      La estrategia en el Sin Límite cambia drásticamente dependiendo del tamaño de los stacks. Digamos que estás planeando jugar un juego con ciegas de 5 y $10. Si tú tienes $50, entonces la única decisión que tienes que hacer es apostar todo o tirar tu mano antes del flop. No hay nada más que puedas hacer. Si tienes $2000, entonces tus opciones de estrategia son significativamente más complejas.
      De hecho los tamaños de los stacks de los jugadores que todavía están en la mano deberían jugar un papel importante en cada decisión que tú tomes. Ni siquiera puedes hacer tu jugada preflop sin ajustarte a los stacks de los demás jugadores. Después en este libro, te daremos un ejemplo simple de una decisión pre-flop que funciona de tres diferentes formas con tres diferentes tamaños de stacks. Tú tienes las mismas cartas todas esas veces, pero tus diferentes tamaños de stacks necesitan diferentes jugadas.
      Mantenerte continuamente alerta no solamente del tamaño de tu stack, sino, también el de tus oponentes, es clave en la habilidad en el Sin Límite. Pero, eso es sólo el principio. También tienes que saber cómo ajustar tu estrategia basado en esos tamaños de stacks. Si tu oponente tiene $1000 todavía por apostar en una mano, tú haces una cosa, pero con solo $300 todavía por apostar tú haces otra cosa. Es una cosa complicada de perfeccionar, pero también es una habilidad fundamental del Sin Límite.

      3. Ganar la Batalla de los Errores.
      Tú ganas dinero cuando ganas los botes grandes y pierdes los pequeños. También ganas dinero cuando tus oponentes cometen errores grandes y frecuentes, (especialmente en relación a las cartas que tienes), y tú los cometes pequeños e infrecuentes. Si tus oponentes no cometieran errores, no habría dinero que tú pudieras ganar. Los errores de tus oponentes son tus oportunidades de ganar dinero.
      Todos cometemos errores. La meta no es jugar libre de errores. Los buenos jugadores del Sin Límite tratan de ganar la batalla de los errores. Ganar la batalla de los errores significa asegurarse que tus oponentes cometan más errores y más costosos que tú.
      Tú consigues esto al crear situaciones difíciles para tus oponentes. Les pones trampas. Tú reconoces como poner más presión en ellos.
      Todo el momento, tratas de evitar esas situaciones difíciles tu mismo. Tú vez hacia adelante, las decisiones que harás después y lo que harás con las futuras manos, y vez las trampas y peligros. Evitas las trampas y peligros – antes de que te cuesten dinero.
      En cada decisión, los buenos jugadores piensan en la batalla de los errores. ¨¿Esta subida ayudará a mis oponentes a jugar correctamente contra mi mano o le hará que juegue incorrectamente?, ¿Pagar esta apuesta le dará la oportunidad a mi oponente de hacer una jugada que me ponga en una situación difícil, o me ayudará a evadir una situación complicada?. ¨

      4. Leer las Manos.
      La mayoría de los jugadores saben que leer las manos es una habilidad crítica. Si tú puedes consistentemente y precisamente deducir cuales son las cartas de tu oponente, puedes ganarle a los mejores del mundo.
      La lectura de las manos es más profundo de lo que la mayoría de los jugadores piensan que es. No se trata solamente de saber lo que tú tienes y adivinar que es lo que tiene tu oponente. Se trata de meterte en la cabeza de tu oponente. ¨Dado como he jugado la mano hasta ahora, ¿Qué podría ser que mi oponente piensa que tengo?¨. O, ¨dado que es lo que mi oponente sabe como pienso, ¿que podría el pensar que yo pienso que él tiene?¨. O, incluso, ¨¿Está él tratando de engañarme? y si es así, ¿Qué me puede hacer pensar que él tiene? Y, por lo tanto, ¿Qué clase de mano podría él realmente tener?¨
      La lectura de las manos es también un ejercicio en un malabarismo de probabilidades. Raramente podrás deducir con certeza que cartas tiene tu oponente. Usualmente lo mejor que podrás hacer es clasificar sus manos en categorías como: ¨probablemente¨, ¨probablemente algo como¨, o ¨Improbable¨. Tú podrías observar la forma en que se jugó ese bote y concluir... ¨O él probablemente tiene ya sea una mano muy buena, o me está blufeando. Es improbable que él tenga una mano ligeramente buena o más o menos buena¨
      A final de cuentas, la habilidad para leer las manos requiere que puedas hacerte una idea de las posibles manos de tus oponentes para formular tu estrategia. No te hace bien saber cuáles manos son probables y cuales no si no puedes traducir esa información a la jugada correcta. El proceso de traducción radica en el razonamiento lógico, y este también es una habilidad valiosa.

      y, 5. Manipular a tus oponentes para que jueguen mal. Esta habilidad es similar, pero separada, de ganar la batalla de los errores. Los estados mentales de tus oponentes modificarán su manera de pensar. Si ellos han estado ganando un montón, ellos podrían estar propensos a jugar con un estilo. Si ellos han estado perdiendo, ellos podrían jugar con otro. Tú podrías hacer ciertas jugadas importantes (o solo poner atención a las jugadas que has hecho ¨naturalmente¨) y tomar ventaja de las reacciones de tus oponentes a ellas.
      Ellos podrían también jugar de una forma u otra, si tú, o alguien en la mesa está hablando con ellos, vacilando con ellos, burlándose de ellos, o discutiendo con ellos. Manipular a tus oponentes significa comportarte en una forma que los haga jugar de la manera que tú quieras que jueguen. Ponlos en til. ( o mejor dicho, Desconcéntralos). Hazlos sentirse cómodos. Haz que se emborrachen. Haz que te tengan lástima. Haz que te tengan miedo.

      Desde la habilidád al Éxito.
      Estas son unas de las habilidades más críticas para el éxito en el Sin Límite. También hay otras que también son importantes, pero perfeccionar estas te dará una gran ventaja en la mayoría de los juegos. El resto de libro te ofrece pautas para pulir estas habilidades.
      Este libro te aproxima a mejorar tu juego. Nosotros no te decímos, ¨Aquí tienes como manipular el tamaño del bote en cincuenta diferentes situaciones¨, o ¨Vamos a aprender todos los diferentes tamaños de stacks¨. Más bien, ofrecemos una serie de conceptos y ejemplos. Cada uno de los cuales está diseñado para clarificar tu pensamiento en una o más de estas áreas.
      Usualmente no te vamos a decir que hacer. Te vamos a exponer algunas ideas y mostrar algunos ejemplos. No te vamos a decir: ¨De esta manera deberías jugar en esta situación¨. Nosotros te decímos: ¨Aquí hay algo que considerar mientras tómas tus decisiones¨
      Si estás leyendo una sección, y tú piensas que ¨no le entiendes¨ vuelve a esta sección. Piensa a grandes rasgos. Si tú quieres ser un gran jugador en el Sin Límite, entonces quieres perfeccionarte en estas habilidades. Piensa en cómo el concepto en el que estás batallando se relaciona con las habilidades.
    • 2VELAir6
      2VELAir6
      Bronce
      Registro: 08-09-2010 Artículos: 836
      Buen post, yo pensaba que para ser bueno solo te debias llamar Phil: Hellmut, Laak, Ivey, etc
    • Positrom
      Positrom
      Bronce
      Registro: 07-24-2008 Artículos: 9.885
      Bien por este articulo , elquimico

      Esta muy interesante :D
    • Positrom
      Positrom
      Bronce
      Registro: 07-24-2008 Artículos: 9.885
      5 claves que hay que recordar

      1. Manipular el tamaño del bote.
      2. Ajustarse correctamente a los tamaños de los stacks.
      3. Ganar la batalla de los errores.
      4. Leer las manos.
      5. Manipular a los jugadores para que jueguen mal.
    • Crazybilbo
      Crazybilbo
      Bronce
      Registro: 01-27-2009 Artículos: 4.398
      La habilidad más importante para ser mejor jugador es la psicología.
    • vmarqui
      vmarqui
      Bronce
      Registro: 01-25-2010 Artículos: 4.816
      original de elquimico
      Hace unas semanas estaba leyendo este tema y traduje esto... sabía que algun dia podría compartirlo. Espero no tener muchas faltas de ortografía...

      Disfruntenlo. :D


      Las Habilidades para Tener Éxito.

      No puedes aprender a ser un buen jugador de Hold´em Sin Límite hasta entender lo que significa ser un buen jugador de Hold´em Sin Límite. ¿Qué hacen los buenos jugadores que no hacen los jugadores mediocres o malos? Este capítulo te dirá lo que significa ser un buen jugador del Sin Límite y el resto del libro te enseñará a pensar durante el juego y como adquirir esas habilidades.
      En muchos intentos de responder a la pregunta, ¨¿Qué es lo que hace a alguien ser bueno?¨ es en cierta forma transparente. Tienes que tener buenos reflejos para ser un buen bateador en el beisbol. Tienes que ser un buen pensador en lógica para ser un científico. Pero, ¿Qué se necesita para ser un buen jugador del Sin Límite? No es tan claro.
      Los nuevos jugadores (y no-jugadores) parecen que pensar en el juego se centra en alrededor de dos cosas: ser un buen mentiroso y estár al pendiente de las pistas (o tells) de los jugadores. No dejes que ese cara de piedra se rompa, mantente ojo de águila en los tics de nerviosismo de tus oponentes, y estás en camino a la riqueza y la gloria.
      Cinco compras de fichas después, los neófitos se dan cuenta que hay un poco más en el juego que eso. Después ellos se concentran en las cartas que juegan. Ahora se trata de jugar conservador y tirar las cartas si hay competencia. Eso funciona un poco mejor, pero aún así no produce buenos resultados. Así que, cambian su estilo de juego y comienzan a jugar sueltos y suben mucho las apuestas. Leer las manos es la habilidad clave ahora. Esta estrategia produce algunas ganancias grandes – y algunas pérdidas grandes. Algunos que se hacen muy buenos con esto se vuelven ganadores consistentes.
      La mayoría no. Se quedan estancados en su progresión como jugadores. Ellos se dan cuenta que leer las manos es importante, pero nunca se vuelven buenos particularmente en eso. Y su noción de leer las manos usualmente termina en ¨el intento de poner a los jugadores en una mano¨. Cuando les preguntas ¿Qué otras habilidades son importantes para ganar en el Sin Límite?, ellos te salen con un montón de cosas posibles, pero pocas de esas reflejan lo que los buenos jugadores realmente hacen.
      La extraña verdad es que muchos jugadores del Sin Límite, incluso algunos experimentados, no saben que hace mejor a un jugador que a otro. Tú lo sabrás. Algunas de las habilidades más importantes en el Sin Límite son.:

      1. Manipular el tamaño del bote.
      2. Ajustarse correctamente a los tamaños de los stacks.
      3. Ganar la batalla de los errores.
      4. Leer las manos.
      5. Manipular a los jugadores para que jueguen mal.




      1. Manipular el tamaño del bote.
      Todos los jugadores reciben buenas y malas manos. Todos los jugadores ganan algunos botes y pierden otros botes. No todos los jugadores se aseguran de que el bote que ellos ganan (o es probable que ganen) sea más grande que el promedio y que los botes que pierden (o es probable que pierdan) sea más pequeño que el promedio. Sólo los buenos jugadores lo hacen.
      Los buenos jugadores mantienen el bote pequeño cuando son vulnerables y construyen grandes botes cuando son favoritos a ganar. Fundamentalmente por eso es que ganan. Todos ganan y todos pierden botes. Los buenos jugadores ganan botes grandes y pierden botes pequeños. La diferencia es su ganancia.
      Esa idea suena muy simple. Pero, ponerlo en práctica requiera conocimiento y habilidad. No puedes simplemente hacer grandes apuestas con manos buenas y pequeñas apuestas con las manos malas. Los jugadores se darán cuenta de esa estrategia.
      Primero, debes de reconocer cuando tienes una mano grande o mano para un ¨bote grande¨. O cuando tienes una mano vulnerable o para un ¨bote pequeño¨. Esto no siempre es obvio. Por ejemplo, ¿Qué tal si tienes, As Rey en un flop con Rey ,Jota ,6 sin proyecto de color. ¿Deberías tratar de construir un bote grande o de mantener el bote pequeño?
      En realidad ésta es una pregunta capciosa. Porque en algunas circunstancias con esa mano deberías tratar de construir un bote grande y en otras mantenerlo pequeño. La clave es reconocer cual es cual y después planear la mano entera de tal manera que los pagos, pasadas y subidas mantengan el bote del tamaño como tú quieras que sea.

      2. Ajustarse correctamente a los tamaños de los stacks.
      La estrategia en el Sin Límite cambia drásticamente dependiendo del tamaño de los stacks. Digamos que estás planeando jugar un juego con ciegas de 5 y $10. Si tú tienes $50, entonces la única decisión que tienes que hacer es apostar todo o tirar tu mano antes del flop. No hay nada más que puedas hacer. Si tienes $2000, entonces tus opciones de estrategia son significativamente más complejas.
      De hecho los tamaños de los stacks de los jugadores que todavía están en la mano deberían jugar un papel importante en cada decisión que tú tomes. Ni siquiera puedes hacer tu jugada preflop sin ajustarte a los stacks de los demás jugadores. Después en este libro, te daremos un ejemplo simple de una decisión pre-flop que funciona de tres diferentes formas con tres diferentes tamaños de stacks. Tú tienes las mismas cartas todas esas veces, pero tus diferentes tamaños de stacks necesitan diferentes jugadas.
      Mantenerte continuamente alerta no solamente del tamaño de tu stack, sino, también el de tus oponentes, es clave en la habilidad en el Sin Límite. Pero, eso es sólo el principio. También tienes que saber cómo ajustar tu estrategia basado en esos tamaños de stacks. Si tu oponente tiene $1000 todavía por apostar en una mano, tú haces una cosa, pero con solo $300 todavía por apostar tú haces otra cosa. Es una cosa complicada de perfeccionar, pero también es una habilidad fundamental del Sin Límite.

      3. Ganar la Batalla de los Errores.
      Tú ganas dinero cuando ganas los botes grandes y pierdes los pequeños. También ganas dinero cuando tus oponentes cometen errores grandes y frecuentes, (especialmente en relación a las cartas que tienes), y tú los cometes pequeños e infrecuentes. Si tus oponentes no cometieran errores, no habría dinero que tú pudieras ganar. Los errores de tus oponentes son tus oportunidades de ganar dinero.
      Todos cometemos errores. La meta no es jugar libre de errores. Los buenos jugadores del Sin Límite tratan de ganar la batalla de los errores. Ganar la batalla de los errores significa asegurarse que tus oponentes cometan más errores y más costosos que tú.
      Tú consigues esto al crear situaciones difíciles para tus oponentes. Les pones trampas. Tú reconoces como poner más presión en ellos.
      Todo el momento, tratas de evitar esas situaciones difíciles tu mismo. Tú vez hacia adelante, las decisiones que harás después y lo que harás con las futuras manos, y vez las trampas y peligros. Evitas las trampas y peligros – antes de que te cuesten dinero.
      En cada decisión, los buenos jugadores piensan en la batalla de los errores. ¨¿Esta subida ayudará a mis oponentes a jugar correctamente contra mi mano o le hará que juegue incorrectamente?, ¿Pagar esta apuesta le dará la oportunidad a mi oponente de hacer una jugada que me ponga en una situación difícil, o me ayudará a evadir una situación complicada?. ¨

      4. Leer las Manos.
      La mayoría de los jugadores saben que leer las manos es una habilidad crítica. Si tú puedes consistentemente y precisamente deducir cuales son las cartas de tu oponente, puedes ganarle a los mejores del mundo.
      La lectura de las manos es más profundo de lo que la mayoría de los jugadores piensan que es. No se trata solamente de saber lo que tú tienes y adivinar que es lo que tiene tu oponente. Se trata de meterte en la cabeza de tu oponente. ¨Dado como he jugado la mano hasta ahora, ¿Qué podría ser que mi oponente piensa que tengo?¨. O, ¨dado que es lo que mi oponente sabe como pienso, ¿que podría el pensar que yo pienso que él tiene?¨. O, incluso, ¨¿Está él tratando de engañarme? y si es así, ¿Qué me puede hacer pensar que él tiene? Y, por lo tanto, ¿Qué clase de mano podría él realmente tener?¨
      La lectura de las manos es también un ejercicio en un malabarismo de probabilidades. Raramente podrás deducir con certeza que cartas tiene tu oponente. Usualmente lo mejor que podrás hacer es clasificar sus manos en categorías como: ¨probablemente¨, ¨probablemente algo como¨, o ¨Improbable¨. Tú podrías observar la forma en que se jugó ese bote y concluir... ¨O él probablemente tiene ya sea una mano muy buena, o me está blufeando. Es improbable que él tenga una mano ligeramente buena o más o menos buena¨
      A final de cuentas, la habilidad para leer las manos requiere que puedas hacerte una idea de las posibles manos de tus oponentes para formular tu estrategia. No te hace bien saber cuáles manos son probables y cuales no si no puedes traducir esa información a la jugada correcta. El proceso de traducción radica en el razonamiento lógico, y este también es una habilidad valiosa.

      y, 5. Manipular a tus oponentes para que jueguen mal. Esta habilidad es similar, pero separada, de ganar la batalla de los errores. Los estados mentales de tus oponentes modificarán su manera de pensar. Si ellos han estado ganando un montón, ellos podrían estar propensos a jugar con un estilo. Si ellos han estado perdiendo, ellos podrían jugar con otro. Tú podrías hacer ciertas jugadas importantes (o solo poner atención a las jugadas que has hecho ¨naturalmente¨) y tomar ventaja de las reacciones de tus oponentes a ellas.
      Ellos podrían también jugar de una forma u otra, si tú, o alguien en la mesa está hablando con ellos, vacilando con ellos, burlándose de ellos, o discutiendo con ellos. Manipular a tus oponentes significa comportarte en una forma que los haga jugar de la manera que tú quieras que jueguen. Ponlos en til. ( o mejor dicho, Desconcéntralos). Hazlos sentirse cómodos. Haz que se emborrachen. Haz que te tengan lástima. Haz que te tengan miedo.

      Desde la habilidád al Éxito.
      Estas son unas de las habilidades más críticas para el éxito en el Sin Límite. También hay otras que también son importantes, pero perfeccionar estas te dará una gran ventaja en la mayoría de los juegos. El resto de libro te ofrece pautas para pulir estas habilidades.
      Este libro te aproxima a mejorar tu juego. Nosotros no te decímos, ¨Aquí tienes como manipular el tamaño del bote en cincuenta diferentes situaciones¨, o ¨Vamos a aprender todos los diferentes tamaños de stacks¨. Más bien, ofrecemos una serie de conceptos y ejemplos. Cada uno de los cuales está diseñado para clarificar tu pensamiento en una o más de estas áreas.
      Usualmente no te vamos a decir que hacer. Te vamos a exponer algunas ideas y mostrar algunos ejemplos. No te vamos a decir: ¨De esta manera deberías jugar en esta situación¨. Nosotros te decímos: ¨Aquí hay algo que considerar mientras tómas tus decisiones¨
      Si estás leyendo una sección, y tú piensas que ¨no le entiendes¨ vuelve a esta sección. Piensa a grandes rasgos. Si tú quieres ser un gran jugador en el Sin Límite, entonces quieres perfeccionarte en estas habilidades. Piensa en cómo el concepto en el que estás batallando se relaciona con las habilidades.

      es cualquier cosa eso.
    • CarusoX
      CarusoX
      Global
      Registro: 10-06-2009 Artículos: 2.366
      Dejar el ego a un lado.
    • Aladroque76
      Aladroque76
      Bronce
      Registro: 03-17-2009 Artículos: 449
      Creo que lo más importante es la psicología, saberse adaptar al villano.
      Obviando a los fishes, los ballenatos y los calling station, a los que hay que ganar con las cartas o, como dice Doyle Brunson "jugando mejor que ellos", todos los demás villanos tienen su talón de Aquiles, su modo de jugarles adecuadamente.

      -Maníacos: 4º o 5º bet, incluso AI preflop con el ICM en la mano.
      -Ratones: Casi siempre, pulsar el fold.
      -Rocas: Robarles las ciegas inmisericordemente.

      Etc.

      A título personal, en mi sala y mi nivel, hay un TAA (14/12/4.2, 3 bet del 4.8, 4bet del 2.5) al que no le he ganado un bote grande jamás, cosa que él sí ha hecho conmigo. Conclusión: es mejor que yo. Segunda conclusión: lo evito.

      Psicología pura.


      PD: Obviamente la habilidad mayúscula es no entrar nunca en tilt, pero eso se consigue fácil con un límite de pérdidas.

      P.P.D: Excelente aportación "el quimico".
    • Txusco11
      Txusco11
      Bronce
      Registro: 05-02-2011 Artículos: 803
      Bastante buena traducción de elquimico e interesante post. Sólo que deberías poner la fuente por eso de dar toda la info.

      +1 quimico.
    • pokerandres1987
      pokerandres1987
      Bronce
      Registro: 02-23-2011 Artículos: 128
      la paciencia!!! y saber foldear. estas dos me sirvieron para ganarme el dally dollar
    • zorrodark
      zorrodark
      Bronce
      Registro: 04-24-2007 Artículos: 1.921
      perseverancia