FR (Hasta NL25) JJ overpair

    • sambamartinez
      sambamartinez
      Bronce
      Registro: 04-30-2010 Artículos: 200
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      $0.05/$0.1 No-Limit Hold'em (9 handed)

      Known players:
      MP3:
      $13.51
      CO:
      $12.60
      BU:
      $7.95
      SB:
      $10.71
      BB:
      $10.00
      UTG1 (Hero):
      $10.00
      UTG2:
      $6.30
      MP1:
      $4.35
      MP2:
      $13.19


      Preflop: Hero is UTG1 with J, J.
      Hero raises to $0.40, UTG2 calls $0.40, 3 folds, CO calls $0.40, BU calls $0.40, 2 folds, BB folds.

      Flop: ($1.75) 2, T, 4 (4 players)
      Hero bets $1.10, UTG2 folds, CO folds, BU calls $1.10.

      Turn: ($3.95) 3 (2 players)
      Hero checks, BU bets $1.80, Hero calls $1.80.

      River: ($7.55) 4 (2 players)
      Hero checks, BU bets $3.20, Hero calls $3.20.

      Final Pot: $13.95.
  • 1 respuesta
    • Crazybilbo
      Crazybilbo
      Bronce
      Registro: 01-27-2009 Artículos: 4.399
      Hola SambaMartinez!

      El flop es bueno, y, aunque estemos contra muchos jugadores tenemos que apostar por valor ya que hay manos peores que pagan.

      En el turn se completa el proyecto de color lo que complica un poco nuestra mano. Veamos dos posibles lineas y sus variantes según la mano del villano.

      Opción Check/Call:

      - Variante 1 - El villano tiene el flush:
      El villano nos apostará en el turn y nosotros estaremos pagando a una mano mejor, perdiendo muchas ciegas grandes en el camino. En el river, si pasamos, tenemos una nueva decisión difícil de si pagar o no nuevamente.

      - Variante 2 - El villano tiene una mano peor (Tx probablemente):
      Según el villano, algunas veces apostará. Pero muchísimas otras se dará check behind. Su mano no es tan fuerte y el villano está asustado del proyecto de color, por lo tanto se dará check behind turn esperando un showdown barato, en este caso, perdemos una calle de valor contra una mano peor.

      Variante 3 - El villano tiene aire:
      El villano intentará su bluff cuando tu muestras debilidad y pagarás, extrayendo valor de una mano que apostamos hubiera foldeado. En este caso la linea check/call parece muy buena pero...
      ¿Por qué el villano tendría aire aquí?
      Para esto tendríamos que suponer que el villano ha pagado en el flop sin nada, para intentar un bluff en el turn, pero esto es algo muy raro en un bote contra 3 jugadores más, donde UTG ha subido preflop y ha hecho su cbet contra 3 oponentes, realmente muuuuy poquitas veces verás un bluff aquí.

      Opción Bet/Fold:

      Variante 1:
      Apostamos. El villano tiene el color y probablemente nos resuba, sabemos que lleva algo mejor que nosotros y foldeamos. Perdemos lo mismo que jugando check/call turn pero nos evitamos la decisión difícil en el river.

      Variante 2:
      Apostamos. El villano quiere llegar al showdown pero está asustado con el board, ya que su mano no es tan fuerte. Sin embargo, es demasiado temprano para tirar un Top Pair, así que paga.
      Extrajimos valor de las manos peores.

      Variante 3:
      Apostamos. El villano pagó en el flop para bluffear en el turn y ahora vio que tenías una muy buena mano y foldea. No pudimos extraer valor de los bluffs. Sin embargo, esta variante sucederá realmente muy poco.

      Por todas estas razones es que es mucho mejor jugar Bet/Fold que Check/Call cuando se completan los proyectos!

      ¿Cuándo podemos jugar Check/Call entonces?

      Imagina la misma mano, pero que el 3 del turn hubiera sido de tréboles. En el turn apostamos y nos vuelve a pagar.
      Ahora en el river los proyectos no se han completado y el villano foldeará sus FD si volvemos a apostar. Sin embargo, si checkeamos podemos inducir a un bluff de parte de él al demostrar debilidad, y pagar para ganarle cuando nos muestre A :diamond: J :diamond:
      ¿Cuál es la diferencia?
      Que al no completarse el proyecto, el villano tiene una razón para bluffear. Nos ha pagado esperando completar su color, pero al no completarse sabe que la unica manera de llevarse la mano es que tu foldees, y tu check muestra debilidad y él intenta robarse la mano.
      En el caso en que sí se completa el proyecto, no hay razones para suponer que el villano tiene aire y por lo tanto intentará un bluff.

      Espero que haya quedado más o menos claro!
      Saludos,
      Manu.