Entrenamiento SnG Danport 22/07/2010 6j

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    • Danport
      Danport
      Administrador jefe
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      Registro: 03-31-2008 Artículos: 11.768
      Parece que no despegamos con los resultados este mes :(

      En fin, como digo en mi ultima entrada:

      http://sinlimites.pokerstrategy.com/Skills

      Debemos intentar no ser resultadistas en nuestros análisis, aunque a veces se hace un poco complicado el conseguirlo.

      Una mano interesante del entrenamiento:

      No Limit Holdem Tournament
      PokerStars
      4 Players
      Hand Conversion Powered by weaktight.com
      $23+$2

      Stacks:
      CO carph6 (3,530)
      BTN PENGALENG (1,540)
      SB Hero (1,690)
      BB DonaldTr (2,240)

      Blinds: 75/150

      Pre-Flop: (225, 4 players) Hero is SB 10:spade: 8:diamond:
      2 folds, Hero goes all-in 1,690, DonaldTr calls 1,540

      Flop: K:spade: 3:diamond: 8:spade: (3,380, 2 players, 1 all-in)

      Turn: 9:diamond: (3,380, 2 players, 1 all-in)

      River: 7:heart: (3,380, 2 players, 1 all-in)

      Final Pot: 3,380
      DonaldTr shows a pair of Kings
      K:club: Q:diamond:
      Hero shows a pair of Eights
      10:spade: 8:diamond:

      DonaldTr wins 3,380 (net +1,690)

      Hero lost 1,690

      En el entrenamiento se comentó si merecía la pena ir all-in con ciegas en 75/150

      Vamos a analizar nuestras opciones:

      Con menos de 11BB y estando de shortstack no tenemos mucho margen de maniobra. En estas situaciones es mejor ponernos en modo push/fold y más en guerra de ciegas.

      Recientemente se publicó en PokerStrategy un vídeo con reflexiones debatibles pero que me pareció muy interesante.

      Trata sobre las guerra de ciegas en los SnG:

      http://es.pokerstrategy.com/video/12410

      El vídeo se llama la "Regla de Oro" que viene a explicar que, en guerra de ciegas, salvo que la BB nos cubra por mucho hay que hacer push (como mínimo) con el mismo rango con el que lo haríamos en un HU.

      Según las tablas de Nash con 10 8 o deberíamos ir all-in incluso con 17.5BB por lo que el push sería correcto (Nash presupondría en este caso que el villano haría call con K7o+, Q10o+, Q9s+, K3s+, A2+, 22+ (32% de las manos).

      Curisosamente, según el SnG Wizard, si el rango de call del villano fuera de un 32%, nuestro rango de push debería ser de un 33.3% (22+,A2+,K8+,K4s+,QT+,Q9s+,JT,J8s+,T8s+, 98s+, 87s+) lo que haría nuestro push con 10 8 o incorrecto.

      Analizando en frío la situación creo que no fue un buen push con 10 8 o

      Para no estar demasiado expuestos a la varianza, debemos considerar ajustar nuestros rangos de push a un rango de call del villano incluso más amplio del teóricamente propuesto por Nash.

      Al final, lo que va a determinar lo correcto o incorrecto de nuestra decisión, depende del rango de call del villano.

      Hasta un rango de call del 28% sería un push correcto, pero jugadores muy loose pueden tener incluso un rango de call del 40% lo que restringiría más nuestra mano si queremos una buena relación riesgo/beneficio.

      En ese supuesto nuestro rango de push quedaría así:



      Quizá trabajando con el HUD y los filtros del HM se puede acotar un poco los rangos de call a un push en guerra de ciegas...

      Podría estar bien este tema para la próxima Temática Interactiva :)